【苏丹的游戏】是一款卡牌对战游戏,以肉鸽的随机性玩法未知,玩家在游戏中可以体验到非常策略性的战斗方式。苏丹的游戏为玩家准备了大量的卡牌内容,玩家每次有多个抽取卡牌的机会,你需要合理的完成各种各样内容哦,值得推荐!
每局游戏有三次抽卡机会,需在七天内消除所有卡牌。
卡牌消除顺序影响故事结局,带来多样化的剧情发展。
通过触发盟友事件,升级属性,解锁更好的结局。
游戏围绕人性与权力斗争展开,挑战玩家在扭曲环境中求生的能力。
包含征服、奢靡等元素,营造紧张刺激的氛围。
故事情节残忍,考验人性,带来深刻的游戏体验。
1.玩家需要再七天之内消除所有抽到卡牌,每次对局都有三次抽选的机会。
2.周围盟友进行事件触发,升级自己的属性,可以解锁更好的故事事件结局。
3.挑战人性的恶意,在扭曲的权利争锋里面求得一线的生机
1.极点的游戏,在这里充满了对人性未知的考验。
2.卡牌顺序进行消除,非常考验玩家的运气,结果都是随机的,导向不同的故事结局。
3.不同的卡牌,更多随机性的玩法,纵欲、征服、奢靡、杀戮等,给热人更多的刺激感。
首先是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项推荐权势+5(其他两个都是垃圾),智慧+2(方便看书),贵族追随者(仆从虽然人多,但属性太低,而且很多地方进不去,不推荐新手选择),妻子智慧+1,社交+1(前期赚钱用,很关键)。
基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲是我手上拿着的,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮,那么第二张就是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲将会随机插入卡组中间,此过程可随意sl。而卡组整体顺序只可以通过新开局来sl。
在任意事件中,可以通过单击选项槽来突出显示可放入的卡牌,同时善用卡牌排序,可以在后期卡牌多的情况下,省很多找牌的功夫
书店谁去都能买书,二点筛子判定获得支持+1和石情报,但只有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任意情报可以放进俺寻思,每回合可开启一个一回合事件,图书馆或舞会表演。图书馆智力1判定给石情报,5点给银情报。舞会魅力1判定给石情报+1金币,5判定给银情报+1金币,是前期赚钱的一种方式。