【光与影33号远征队低画质设定视觉优化MOD】是一款很不错的游戏mod,玩家在游戏中可以体验非常不错的光影效果,整体的视觉效果与画质的体现都非常到位,对于硬件的性能要求进一步降低,让玩家可以轻松体验!
1、将 Engine.ini 复制 / 解压到 % localappdata%SandfallSavedConfigWindows(Steam 版)
或 % localappdata%SandfallSavedConfigWinGDK(Xbox 云游戏版)文件夹中。
2、确保该文件为只读模式:右键点击 > 属性
动态细节分级:
战斗时自动降低非关键模型精度(敌舰仍保持锐利)
跃迁动画替换为轻量版粒子流(帧数+25%)
空间站内部禁用体积雾(显存占用-30%)
特效重构:
将能量护盾的复杂涟漪简化为动态贴图
保留爆炸核心光效,移除次级冲击波
星空背景改用算法生成(CPU占用降低50%)
风格化渲染:
强轮廓光掩盖模型面数不足
关键过场启用"指挥官视角"特写(规避大场景)
UI重绘提升整体质感
1、岁至,命陨
每一年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个可憎的数字,谁的年龄与这数字相同,谁就会烟消云散。石头上的数字逐年变小,生者逐年减少。明天,她将再次醒来,画上数字“33”。明天,我们也将启程,执行最后的任务——消灭绘母,让她无法继续绘就死亡。
我们是第33号远征队。
《光与影:33号远征队》这款回合制角色扮演游戏采用了特别的即时机制,开创了品类先河,战斗将带来前所未有的沉浸体验,必定让玩家欲罢不能。探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,与强大的敌人展开殊死战斗。
2、互动式回合制战斗
在这款开拓创新的日式角色扮演游戏中,即时行动将令回合制战斗更加激烈。根据自己的游戏风格,调整装备、属性、技能以及角色之间的协同配合,为你的远征队员设计只属于你的构筑。挑战瞬息万变的战斗系统:看准时机及时闪避、格挡、反击,掌握攻击节奏,发动连锁打击,善用自由瞄准系统,精准打击敌人的弱点部位。
3、“明日将至”
大家只剩下一年的寿命,跟随古斯塔夫、玛埃尔以及其他远征队员背水一战,踏上征途,无论如何都要打破绘母的死亡循环。追寻其他远征队的踪迹,了解他们最后的命运。逐渐认识33号远征队的成员,看他们最终能够携手并进,战胜绝望的命运。
4、这个世界凄凉而又美丽
探索迷人的世界,面对奇形怪状的敌人。走过壮美的土地,从千面之岛到遗落的战场,一路发掘秘密和隐蔽的任务。结识传奇生物,结交忠诚的战友,招募特殊的伙伴,发现全新的跋涉方式,探索世界地图的秘密区域。
感受Sandfall Interactive完全通过Unreal Engine 5打造的处女作,欣赏让人叹为观止的精美画面和动人心弦的原声音轨。
战斗概况
核心玩法为多角色的回合制战斗(包含许多标配要素,就不赘述了),但可以通过即时操作应对敌方攻击,通过QTE适当强化招式威力。从演示中不难看出,即时操作在防御闪避时相当重要,但进攻时只是起到锦上添花的作用,并不会因为QTE失败而导致招式无法发挥作用。野外战斗为明雷遇敌,先发制人可以获得优势反之同理,大多普通敌人都可以直接绕路躲开(演示中追击欲望很低)。
即时战斗细节
所有敌人的攻击都是可以被闪避、招架应对的,在许多战斗中,操作熟练的玩家能够打出华丽操作(完美弹反与反击很炫酷),发挥空间更大,即便是回合制战斗也能无伤。
招架成功可以回复行动点数、执行反击,风险大收益高(演示里看到了很标准的快慢刀,除此之外大多招式的判定时机都比较符合直觉);闪避虽然只是躲开攻击,但是更加容易掌握;游戏后期还会加入跳跃躲避招式并反击的玩法,风险与收益适中。
难度
许多战斗中玩家需要更多学习敌人的出招,并根据自身情况调整应对策略。游戏后期的敌人进攻会更加凶猛,有更多连段,面对多段攻击每下判定都是单独处理,不会因为防不住第一下而功亏一篑。游戏中最后一个BOSS拥有高达十段的连续攻击,很难全部招架下来,但也并非不可能。这场战斗难度很高,可能会卡很久,但也可以通过不同方式(操作、构筑等)攻克。高难度下的操作判定相对严格一些,部分敌人的攻击也会附带特殊的DEBUFF,并非单纯的数值调整。低难度下的操作判定也会更加宽松,数值更低。
玩家对即时战斗的顾虑
不那么擅长操作的玩家也不必太担心,你可以调整难度让判定窗口更宽松;可以通过装备提升格挡、闪避等动作的收益,或是降低操作门槛;也可以通过设置自动完成进攻QTE,即自动成功,但不会每次都是完美。就算躲不开攻击,多吃药、通过装备弥补操作等方式都可以帮你度过难关(但难度还是会有的)。整体体验大概是——欢迎玩家秀操作,但不会剥夺策略(养成构筑、决策等)的乐趣。
觉得画面太晃、镜头切换太多的玩家,也可以通过设置进行调整。
角色与养成
游戏中共有6名可参战角色,同时最多上场3人,角色死亡可从台下换人上场。每名角色都拥有各自的独特机制、战斗资源,并非只是技能组的差异,也拥有庞大的技能树分支。
在野外行走时可以自由选择角色,行动时的动作会有较大差异(是否有具体性能差异暂且未知),玩家还可以为每个角色更换多种服装。制作组表示非常开心角色的形象受到了许多亚洲玩家的喜爱,他们也认为这些游戏角色是好看的(可以理解为制作组是故意做好看的)。
养成方面包含五种属性加点、武器、技能树、符文等方面,不过部分内容没有详细演示,在此可以提及符文系统会对战斗产生的影响。你可以通过某种符文使自己无法格挡、闪避,但受到伤害大幅降低;也可以用于特化某种战斗方式,增加收益、降低操作难度。武器有针对不同属性的加成,技能树可以通过道具重置。
《光与影33号远征队低画质设定视觉优化MOD》这款游戏属于PC补丁栏目,由红软基地网友分享于2025-12-17,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/45943.html
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