【杨家将传奇人物完美吃果及个人取舍攻略】是红软基地为你带来的《杨家将传奇》里人物完美吃果及个人取舍的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
本贴所介绍的只是按照人物属性的讲的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~还有就是杨家将是可以压级的,最多可以压10级,所以不用担心后面加入的人会满级。
而且我们自己也可以适当的压压级么
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性 武力 统率 智力 敏捷 运气
S=4 90-100 90-100 90-100 90-100 90-100
A=3 70-88 70-88 70-88 70-88 70-88
B=2 50-68 50-68 50-68 50-68 50-68
C=1 48以下 48以下 48以下 48以下 48以下
每升一级能力点数增加值公式=(人物属性+兵种属性)/2;除不进的话小数点舍去。
1:杨业; 兵种:杨门虎骑 SABAA;
人物属性: 94 98 80 80 78 SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:5智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为杨业是必死的人员,而且5个智力前期一定是练不出的,所以不吃。
2:杨延朗;兵种:杨门虎骑 SABAA;
人物属性: 92 76 88 80 88 SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为四朗一线是必死人员,二线也是可能加入人员,所以不吃。
3:杨延德;兵种:武术家 AACSB;
人物属性: 92 76 58 98 70 SABSA;
没吃果以前的综合属性为:AACSB;每升一级所得到的能力点为:3 3 1 4 2
应该吃果:6智力 10运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AABSA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 2 4 3
个人建议:当了和尚后的五郎不管在哪条线都是很晚才加入,而且后面有天师帽这个法书抵抗80%的好东东所以智力建议不吃,10个运气么就要看大虾们的本事了,中前期也有好多要吃运的人,所以有充裕的可以考虑一下。
4:杨延昭;兵种:元帅 AAAAA;
人物属性:96 100 96 82 84 SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:AAAAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 3 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:六郎天生就是块好材料,再加上元帅这种特殊兵种的条件,根本不用吃果。
5:杨延嗣;兵种:战神 SSAAB;
人物属性:100 90 60 80 64 SSBAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBAB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 3 2
应该吃果:5智力 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 3 3 3
个人建议:如果是一线小七为必死人员,所以不吃。如果是2线,那么我建议只吃5个智力就可以了。因为我们可以给小7装备金刀或者白虎宝玉么效果比吃果好多多~
6:杨八郎;兵种:仙术师 CCSAA;
人物属性:78 76 92 68 82 AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:1敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BBSAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 2 4 3 3
个人建议:在今沙一役以后我们的小八就去当辽国驸马了,要很后面才加入。我想那么后面了1个敏捷果不过分吧~嘎嘎。
7:杨宗保;兵种:元帅 AAAAA;
人物属性:94 94 68 90 78 SSBSA;
没吃果以前的综合属性为:AABAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 3
个人建议:1个智力果!~简单!!
8:杨文广;兵种:如果宗保死则为 元帅 AAAAA;宗保不死则为 杨门虎骑 SABAA(是这样没记错吧?)
人物属性:86 80 72 72 82 AAAAA;
没吃果以前的综合属性为:元帅 AAAAA 杨门虎骑 AABAA;每升一级所得到的能力点为:元帅3 3 3 3 3 杨门虎骑 3 3 2 3 3
应该吃果:如果是元帅则不用吃。如果是虎骑,那么吃9智力 2武力。那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:我想大多数人都不让宗保死的吧!~那文广作为虎骑的话 2武力是一定要吃的,9智力有可能太勉强了,有能力的人可以把智力的缺陷补上。
9:杨八姐;兵种:弓兵 ABBBS;
人物属性:86 82 62 92 92 AABSS;
没吃果以前的综合属性为:ABBAS;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 3 4
应该吃果:4统率 14智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAS,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 4
个人建议:4统我想应该没有问题吧,应该给吃。至于14智力根本是个不可能的事所以放弃。
10:杨九妹;兵种:弓骑 SBBBA;
人物属性:92 78 84 78 80 SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SBBBA;每升一级所得到的能力点为:4 2 2 2 3
应该吃果:6统率 3智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:九妹是绝对主力,所以不管多困难都要给她吃饱。
11:杨排风 ;兵种:女将 ABBSB;
人物属性:84 68 66 100 82 ABBSA;
没吃果以前的综合属性为:ABBSB;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 4 2
应该吃果:11统率 12智力 4运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AAASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 4 3
个人建议:11统率给她吃了 那柴MM、八姐、九妹吃什么?12智力前期不可能有练的出的。所以就吃4运气吧。
12:岳胜;兵种:左先锋 SABBA;
人物属性:90 74 60 72 76 SABAA;
没吃果以前的综合属性为:SABBA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 3
应该吃果:15智力 9敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:15智力!?开玩笑啊!~不给你吃,饿死你!~9敏捷也得慎重考虑才行
13:孟良;兵种:盾步兵 BSBSB;
人物属性:82 90 66 90 56 ASBSB;
没吃果以前的综合属性为:BSBSB;每升一级所得到的能力点为:2 4 2 4 2
应该吃果:4武力 12智力 17运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 4 3
个人建议:4武力果绝对要吃!~12智力 17运气 放弃。给他装备倚天剑+白银凯+风盾=不死小强
14:焦赞:兵种:贼兵 SBCBS;
人物属性:90 90 36 68 98 SSCBS;
没吃果以前的综合属性为:SACBS;每升一级所得到的能力点为:4 3 1 2 4
应该吃果:17智力 11敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:放弃吃果。给他装备无名剑+白骥马= 策士秒杀王
15:柴美容;兵种:咒术士 CBSBA;
人物属性:78 86 94 64 82 AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:2统率 13敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:13敏捷给个咒术士太太太浪费,所以只给吃2统率。
16:佘太君;兵种:军师 BBSBB;
人物属性:80 80 92 78 64 AASAB;
没吃果以前的综合属性为:BBSBB;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 2
应该吃果:5统率 6敏捷 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:5统倒还可以考虑~至于6敏捷 13运气给一个策士太太太没理由了吧!~
17:周灵;兵种:道士 CBSAB;
人物属性:66 76 90 90 88 BASSA;
没吃果以前的综合属性为:CBSAB;每升一级所得到的能力点为:1 2 4 3 2
应该吃果:7统率 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为CASAA,人物每升一级所得到的能力点数为1 3 4 3 3
个人建议:有多了再给他吃,一般不推荐给他吃统率。因为他敏捷高不怕
18:柴敢;兵种:炮车 SABCA;
人物属性:90 70 52 70 68 SABAB;
没吃果以前的综合属性为:SABBB;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 2
应该吃果:19智力 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SAABA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 2 3
个人建议:19智力不可能的任务!~1运气要到中期 等排风吃了以后再给他。
19:王贵;兵种:步兵 BSABB;
人物属性:78 92 76 54 86 ASABA;
没吃果以前的综合属性为:BSABB;每升一级所得到的能力点为:2 4 3 2 2
应该吃果:6武力 13敏捷 2运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 3 3
个人建议:开始哪有那么多果子给他吃 狂汗!~以贵哥的防御再加上35防的铜盔,作个无敌坦克比较好。不给吃果,后期还可以换把50防的剑!~暗爽 哈哈
20:穆桂英;兵种:战神 SSAAB;
人物属性:98 94 100 78 92 SSSAS;
没吃果以前的综合属性为:SSAAA;每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 3
应该吃果:不需要吃。
个人建议:天生全优秀选手 哈哈!~
21:任金童;兵种:铁骑 SSCBB;
人物属性:98 92 72 76 60 SSAAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBBB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 2 2
应该吃果:7敏捷 15运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSBAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 2 3 3
个人建议:换白虎宝玉
22:杨宗英;兵种:游侠 ABSBA;
人物属性:94 90 96 90 70 SSSSA;
没吃果以前的综合属性为:AASAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:不愧是小7的儿子啊,猛的没话说。
23:杨宗勉;兵种:仙术师 CCSAA;
人物属性:72 76 90 88 72 AASAA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:无
24:姜德;兵种:左先锋 SBBBS;
人物属性:94 70 12 78 100 SACAS;
没吃果以前的综合属性为:SBCBS;每升一级所得到的能力点为:4 2 1 2 4
应该吃果:10统率 19智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:这人就是一个果壳箱,哎我可没那么多果子给他吃!~放弃
25:姜翠屏;兵种:咒术士 CBSBA;
人物属性:72 80 94 92 74 AASSA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:5统率 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:统率果5棵不算难吧!~能吃就吃。吃了以后 姜MM跟排风的抗击打能力有的一拼。
终于写完了!~好累啊!~如有说的不当或说的地方请大家指点一二。
《杨家将传奇人物完美吃果及个人取舍攻略》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于2016-01-26,本文网址为:http://www.rsdown.cn/wenzhang/17781.html