【东方红舞斗攻略】是红软基地为你带来的《东方红舞斗》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
以下是预设按键:
A =左旋回
S =右旋回
Z =左攻击
X =中攻击
C =右攻击
space =冲刺
shift =跳跃
v =防御
ctrl =特殊键
必杀技:
必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动
按法是CTRL+Z 或 CTRL+X 或 CTRL+C(随便一个都可以)
记住一定要同时按不然出不来
人物介绍
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招式简称
普通zxc 防御zxc -> vz vx vc
移动中(跳 dash中)zxc -> mz mx mc (move
原地dash zxc -> dz dx dc
dash+v zxc -> DVz DVx DVc
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灵梦
特性:很地味的主角机
阴阳玉没有手榴弹一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式 3~5)根本是破格性能 最强大
对AI技巧 前dash中 c (零距离c 速射) 对手down 格斗追击 后退 (loop) 完全没格斗风险 高火力 高命中
招式:
z 像前方投掷阴阳玉 展开力场 或许有微量伤害 不过主要是防御用途
x 横排御礼攻击 相杀不错数量多 弹面范围广
c 三发光弹 对boss威力出奇的高(可能是被弹面积 通常打人不只会中一发
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mz 往对方位置定位展开阴阳玉力场
mx 横排御礼 会飞一段后停止 之后瞄准对手做第二次移动
mc 光弹连发 左,右dash像是扫射 前后就是整排灌下去给对手
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dz 阴阳玉抱台,需要 一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发? (要检证
dx 直排御礼 对空可 普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害
dc 六发同时圈形排列的光弹
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vz 和z差不多 弹道有些改变(投射仰角高
vx 抛物线横排对御礼 主要对空
vc 直排抛物线对空光弹(仰角高 地面太近打不到 远一点打得到
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DVz 发动比z略慢 阴阳玉就地施放 展开防护力场
DVx 追踪御礼 红色 数量非常多 追踪非常强 威力也可观 发动有点费时 武器能量消耗高
DVc 巫女光束 跟魔理沙光束根本没两样 一整个作弊级的贯通与威力
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SC 梦想封印 伤害非常大 追踪时间非常久的超强SC 几乎是top性能
倒地起身还有很充足的时间中第二次判定(所以要逃很久
好在本体要等武器回复不能马上追击(不过 过一会儿就会追过来了....
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格斗
z快速踢两脚 范围比其他角色稍大
x稍慢横劈 重攻击
c直劈横劈
vz快速扫腿(低身
vx稍慢的重劈
vc距离略长的前戳 (对手不会倒) 可以接z
魔理沙
特性:最容易上手的作弊机 光束连发->故事clear 光束应该是
重型机的武器啊!...这样想就错了 幻想乡不能被常识给拘束
走路略慢 但是Dash时移动速度极快
招式:
z 意义不明的星星飞盘 5way 主要为连发消弹 弹道为往左右绕 远处聚集
x 主力直线光束
c 2发快速弹
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mz 快速3发星盘
mx 比较快速的短雷射2发 往前后dash则是扩散4发!
mc 左右5颗横排 前后则为约六发追踪弹
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dz 3发星盘 聚集处比较近 比较能够集中射击
dx 耗整条能源的地面加强光束
dc 4发稍微比较大的快速瞄准弹
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vz 抛物线5发星盘 中距离聚集度高 近距离地面打不到
vx 短雷射2发 对空可
vc 4发瞄准快速弹 对空可
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DVz 3发红色星盘 相杀度高 出招略慢 过一阵子会分裂
DVx 耗整条能源的对空加强光束 问题是中距离以内地面都会中....比dx好用
DVc 对空速射快速弹 之后瞄准对手所在落地 移动中对手很难命中 消耗高 实用性略微低
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SC MaterSpark 威力极大的魔抱 判定也还算大 然而以单方向射击来说不算难闪
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格斗
z拳击 连续拳 速度快 容易打不到
x前戳 略慢
c直劈 颇慢
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vz打不倒的一拳 意义何在? 接其他格斗
vx上捞 对空佳 略慢
vc前冲横匹 颇慢
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dz飞踢 速度略快 攻击范围也不错
dx旋转扫把 颇慢 范围大(转一圈攻击
dc前冲直劈 颇慢
笨蛋
特性:唯一拥有挑衅招式的神奇角色 あたいさいきょう!
招式:
超难理解 最后再写
中国
特性:弹幕比较薄 但是控制"气"能力意外的优秀 格斗非常迅速
招式:
z 气柱 威力极低 然而范围大 消弹优秀 直线前进
x 闪电波(?) 稍微硬一点的普通弹幕
c 彩弹
帕邱
特性:超低体力 但是弹幕海展开就会让对手哭笑不得 弹幕选择复杂 要熟练
招式:
z 火弹 连射可 属于半设置型 会自动瞄准对手位置
x
c 水弹 连射可
咲夜
特性:AI用的话超弱 因为防御只有其他角色一半;玩家使用就会变成超
火力 UBW无限小刀制 数量多模式多 追尾密集的各种弹幕阵.
也有瞬间出现在对手身旁的时停小刀 不过还是纸装甲 很容易死
招式:
z 大量扩散小刀
x 集中的追踪小刀
c 快速两发小刀 (可以半自动式的连射
大小姐
特性: 威力普遍高 但是 z弹普遍慢 x火墙弹道难以把握 神枪格斗可以打半条血(女仆长秒杀);拥有战败会萌杀对手能力的程度
招式:
z 大玉一颗 相杀不错 威力普通(但是比起其他角色消弹技 具有比较高的伤害数值
x 火焰
c 红弹
二小姐
特征:近战攻击范围较大。伤害中等。大技能比较没用。
招式:Z(VZ与Z技能方向相反)类似红白的X技能
X(VX与X技能方向相反)中范围斩击附加命中极低的弹幕
C(VC数量加多)丢出一堆弹幕。伤害不错
个人见解:
在个人模式下只有三个角色:灵梦,魔理沙,雷米。
其中雷米要通关前两人才能开通。
攻击有三种;左中右。
发招方式却有N种,如果上面百度英文发招那些你看不明白你可以看这里
第一种发招:普通按攻击。= =、
第二种:冲刺状态下攻击。这里有些讲究,冲刺有四个方向前后左右。左右前冲途中发招基本上是一样的。不同的就就后冲了。
第三种:后冲刺状态下的发招,例如灵梦,后冲状态下发符的话可以二次攻击,第一次停顿,第二次攻击。
第四种:跳跃时攻击。这个状态下法大范围的攻击是很有优势的。
第五种:跳跃冲刺时攻击,跳跃冲刺时基本上是最快的,容易闪避的状态。这个时候的攻击当然命中率较低,不过角色不同,发招也不同。
第六种:防御时攻击,这个是最多时攻击的方法、简单易用、某些角色这个时候的攻击力也很强。
还有一种就是DV攻击,这个我看不明,那个巫女光束没发招过,自己可以摸索一下。
然后是绝技,特殊键加任意攻击键,要有满浅蓝气和全满攻击气时,站立状态发动。
人物点评:
个人模式下的三个角色:
灵梦:
这个攻击招数比较广泛有集中类和范围类,和防御类,招式变化繁多。是一个平衡的角色。熟手玩起来也是一个强大的角色。
绝技:这个感觉在NPC对战的时候不错、你站着不动就能伤害大半血了。但是在对战的时候这个绝技会变成 “鸡肋”, 食之乏味,弃之可惜。有因为招数缓慢,高速移动时能躲避,所以需要上前封锁对手攻击。不然就变成
徒劳无功。
魔理沙:
这个是一个实用性很广泛的角色,全部的远程招数+跟踪。令对手无还手之力。当然、是NPC来言。一开场数招快速弹(防御时攻击)。打倒在地再来几个意义不明的星星飞盘(防御时攻击)。基本上没半血了、起来的时候再来激光就没血了。
绝技:这个看来厉害的绝技,其实是这三个角色中最难打中的绝技攻击的时候停顿的时间太久了,如果发招前不攻击对方使到硬直或者倒地的话,是难以打中的,(NPC基本上中= =、、)。发招的瞬间高速移动可以闪避。尽管如此,伤害还是很可观的。
雷米:
这个角色是一个防御型很强的角色,有三种招数,火柱,快速弹和一个透明的圈圈?除了快速弹外,其他都是一些范围广而又能防御对方攻击同时又能攻击对方。近身战的时候你只能见到眼前一片火海和圈圈,还有对手正在减少的血量O.O。重要的是浅蓝气增加的速度很快。
绝技:这个只能说,是一个BUG一般的存在,不华丽、却十分实用。发招瞬间。减血也是瞬间。减血量,3/2.。。。
手中召唤红箭、向前砸去。难以躲避。
BOSS:
馒头似的灵梦O.O。感觉还算萌,可是灵梦说恶心。全部范围技能,能发火柱,冰柱和圆形的圈圈。应该算是绝技的是
环绕一圈的激光喷射,扫中半血。这BOOS只有在远距离高速移动不动发动攻击就行,激光喷射是跳跃攻击。因为行动缓慢,绝技都可以击中。灵梦的绝技打这BOSS比较理想,基本上秒了。魔理莎的也不错。但是雷米的却减血量很低。不建议使用。
总评:
游戏还是不错,大家细细品味战斗的快感吧。
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