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东京番外地系统介绍

作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2016-09-13

【东京番外地系统介绍】是红软基地为你带来的《东京番外地》里系统介绍的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。omD红软基地

《东京番外地》采用最最正宗的SEGA式3D对战系统:方向键+防御(G)拳(P)脚(K)。按键防御有别于传统的平面对战游戏及NAMCO的铁拳系列。如果你已经精于此道,自行跳过本节吧!如果你还不甚了解,那咱们继续:(骗稿费?)在此类游戏中,所有的攻击分为上、中、下三段。普通攻击(前指令攻击或不配合方向键的攻击)和跳跃攻击属于上段;下段攻击为方向键下+P or K;中段攻击为方向键斜下+P or K。上段防御可以防住上、中段攻击;下段防御则只能防住下段攻击,但可以避开大部分上段攻击。绝大多数3D对战高手的战斗模式都是一样的:以中下段攻击骚扰对手,乘隙施以上段或上下段结合的连续技使对手浮空,空中追击后再倒地追击。做到这一点除了要有熟练的操作技巧和下意识的瞬间反应外,对彼此使用角色每个招式的细致了解也是必不可少的。除此之外,要成为高手还要有XXXX、要XXX和XXX以及XXX等等…… 嘿嘿嘿,所以娱乐人人都行,要成为独霸一方的高手却是难上加难啊。omD红软基地
招数指令介绍:omD红软基地
Guard(G)——防御omD红软基地
Punch(P)——拳omD红软基地
Kick(K)——脚omD红软基地
角色共通技:omD红软基地
基本攻击:P;蹲下P;K;蹲下K;斜下KomD红软基地
基本倒地追击:上P;斜下PomD红软基地
跳跃攻击:上P;上KomD红软基地
起身攻击:起身途中KKK;起身途中下+KKKomD红软基地
基本投技:P+GomD红软基地
基本连续技:P、K;P、P;P、P、PomD红软基地
在640X480的真彩画面下,SEGA一贯的干净明快风格会带给你和欧美公司全然不同的视觉感受。没有血腥阴暗的气氛渲染和少儿不宜的暴力镜头,虽然也是激烈的战斗,但玩过一阵《东京番外地》后,你也许仅仅觉的只是在看几个小孩子打架而已。和街机原版比较起来,《东京番外地PC》无疑还存在很大不足,虽然在MMX高频CPU及支持D3D的显卡上会爽一些,但到底你我手中的PC还达不到MODEL 2的基准。游戏背景显得十分呆滞,人物在放大缩小时感觉僵硬不自然,多边形也棱角过于分明了些……但毕竟瑕不掩瑜,刨去上述缺陷,精致的整体感觉,流畅的动作,华丽的必杀招式,以及最最最重要的格斗手感都是很能让人——包括笔者这样的对战狂满意的。攻击和防御判定、连续技、僵硬时间、浮空、受身、返技等等都十分精确谨慎的忠实着原著。可以毫不夸张的称《东京番外地》为目前PC上最成功的3D对战格斗游戏,成就远远超越了其土星版及《VR战士2 PC》,那些乱七八糟的《斗神传》之流更是难以望其项背!omD红软基地

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