baba is you凭借烧脑又上头的解谜设计,圈粉无数玩家!别看它是一款小游戏,挑战性却直接拉满,不少玩家都曾卡在经典的第七关草地和博物馆废案关卡,绞尽脑汁也难寻通关思路。也正因这份独特的解谜魅力,游戏在Steam平台常年保持超高好评率。
一、基础入门关卡(0-7 关)
0 关:Baba 直碰旗帜。
1 关:推文字块清路碰旗。
2 关:重组规则让 Baba 触旗。
3 关:借 “Rock is Push” 用石头铺路。
4 关:组 “Not Rock is Not You”“Baba is Push” 破局。
5 关:让 “Lava is Push” 推熔岩铺路。
6 关:组 “Wall is You” 操控墙壁。
7 关:横 “Wall is Shut”+ 竖 “Rock is Open And Push”,消墙后组 “Level is Win”。
二、森林主题关卡(Forest 1-8)
1 关:拆 “Baba is You And Sink”,组 “Wall is You And Baba”。
2 关:组 “Belt is Pull”“Tree is Pull”,拉树到蘑菇上。
3 关:调传送带方向,组 “Baba is Move” 通关。
4 关:推 Baba 到传送带,组 “Baba is Move” 速通。
5 关:推门下移,组 “Tree is Sink”“Door is Tree” 消骷髅。
6 关:拉箱子调整位置,拆 “Flag is Win And Pull” 后碰旗。
7 关:组 “Baba is Pull”“Ghost is Move”,等靠近旗后组 “Flag is Win”。
8 关:组 “Leaf is Tele”“Leaf is Push”,传送钥匙后推鬼开门。
三、湖泊主题关卡(Lake 1-9+Extra 1-3)
1 关:组 “Jelly is Push And Sink”“Crab And Baba is You”。
2 关:组 “Rock is You”,操控石头避险触旗。
3 关:组 “Rock is You”“Rock is Push”,推石碰蟹。
4 关:调 win 位置,Baba 朝墙穿壁,组 “Flag is Win”。
5 关:组 “Wall is Not Wall”“Rock is Sink” 消骷髅。
6 关:组 “Wall is Key”,用钥匙开门。
7 关:组 “Skull is Not Stop”,推 not 重叠骷髅后换操控。
8 关:组 “Not Keke is You”,分离 keke 后组 “Keke is Baba”。
9 关:组 “Not Baba is Not Keke”,再组 “Flag is Win”。
Extra1:组 “Keke is Push”“Keke is Move”,横向组 “Keke is You”。
Extra2:推 win 到墙下,组 “Wall is You” 左移。
Extra3:组 “Flag is Tele”,骷髅岩石重叠后组 “Skull (rock) is Push”。
四、隐藏与 Meta 关卡
Secret1(Orb):左拿奖励球,再碰旗。
Secret2(Huh?):推 flag 与 win,竖组 “Flag is Win”。
Secret3(Getting together):组 “Wall is Push”“Baba is Shift”,重叠 Baba 右推。
Meta1:组 “Level is You” 或 “Level is Win”。
Meta2:组 “Belt is Win”“Baba Near Text is You”。
Meta3:组 “Text is Win”,碰文字块。
第一步:横向 “Wall is Shut”
1、 操控 Baba 向右移动 2 步→向上移动 1 步→向左移动 3 步→向上移动 5 步→向右移动 1 步→向下移动 2 步→向左移动 2 步→向上移动 2 步,推动 “Wall”“IS”“Shut” 横向对齐,组成 “Wall is Shut”,关闭墙壁阻挡功能。
第二步:纵向 “Rock is Open And Push”
1、 操控 Baba 向下移动 4 步→向右移动 3 步→向上移动 3 步→向右移动 2 步→向下移动 1 步→向左移动 1 步→向上移动 2 步→向右移动 3 步,推动 “Rock”“IS”“Open”“And”“Push” 纵向对齐,组成 “Rock is Open And Push”,让石头同时具备开门和可推属性。
第三步:消除 Sink 右侧墙壁
1、 操控 Baba 向下移动 5 步→向左移动 2 步→向上移动 3 步→向右移动 4 步→向下移动 2 步→向左移动 1 步→向上移动 1 步,推动石头到 Sink 右侧墙壁位置,利用石头 “Open” 属性消除墙壁,打通通道。
第四步:组成 “Level is Win” 通关
1、 操控 Baba 向左移动 3 步→向上移动 4 步→向右移动 2 步→向下移动 3 步→向左移动 1 步→向上移动 2 步→向右移动 5 步,推动 “Level”“IS”“Win” 横向对齐,组成 “Level is Win”,直接触发通关,无需接触旗帜。
1、 断开 “Baba is You” 后无法移动?
解决:重新组合该规则,或把 “You” 属性转移到其他物体(如 “Rock is You”),即可恢复操控权。
2、 文字块被卡住推不动?
解决:检查是否被其他物体或边界阻挡,可先拆解周边规则、移动障碍物,再推动目标文字块。
3、 后期关卡卡关严重?
解决:利用撤销功能多尝试规则组合,列出可操控对象和属性词反向推导,或参考社区攻略获取思路。
4、 自定义关卡无法添加新元素?
解决:更新至 2026 年最新版本,解锁新增物体与词汇,检查 MOD 支持是否开启,确保编辑器功能完整。
5、 移动端存档丢失?
解决:更新至最新版本,开启云存档功能,可手动从本地 / 云端恢复存档,避免进度丢失。
1、 所有游戏规则都是可推动的文字块,重组 “[事物]+IS+[属性]” 句式,就能直接改变关卡逻辑。
2、 从基础推块到 “NOT” 反向规则、“AND” 多规则联动,甚至 3D 空间规则,每阶段都有新鲜感。
3、 官方包含 230 + 关卡,分多个主题世界,从新手教学到递归逻辑地狱关,难度梯度合理。
4、 支持自定义关卡,可添加新增的 “豆子”“大脑” 等物体与 “HOLD”“HAPPY” 等词汇。
5、 文字块多为基础名词和属性词,搭配直观像素图标,英语基础薄弱也能通过尝试理解规则。
1、 仅需移动和推块两种操作,核心挑战集中在规则重组,入门零门槛,精通靠逻辑推导与脑洞。
2、 同一关卡往往有多种破解思路,不局限于固定路径,鼓励玩家打破思维惯性,比如改胜利目标或操控对象。
3、 年更新后,组成 “Baba is HAPPY” 等语句,角色会呈现对应表情,让解谜过程更具趣味性。
4、 全程无插屏广告,仅靠关卡挑战吸引玩家,专注解谜不被打断。
1、 区别于传统推箱子的固定规则,以 “改写规则” 为核心,玩法随语句组合无限拓展,同类游戏难以复制。
2、 官方关卡 + 玩家自制关卡双驱动,编辑器持续更新新元素,通关后仍有源源不断的新谜题可玩。
3、 锻炼逻辑重组、反向思考能力,从基础规则到复杂嵌套,每关都在打破固有思维。
4、 新增物体、词汇与 MOD 支持,回应玩家社区反馈,并非一次性完结游戏。
1、 新增 10 + 物体:包含 “豆子”“狐狸”“辣椒”“大脑”“骨头”“仙人掌” 等