斗阵骑士飞斧爆头的利落暴击、火球轰击的炫目光效,每一次技能释放都冲击力拉满;击败怪物即可收集稀有精魂,用来强化装备属性,让战力稳步飙升。游戏搭载自适应难度系统,精准平衡容错空间与硬核挑战,无论新手还是老手都能找到专属乐趣。
恶魔精魂经济:
击败怪物收集稀有精魂,用于强化单位属性或兑换传奇装备,形成风险与收益并存的资源循环。
动态难度曲线:
自适应敌人强度系统,根据玩家阵容强度匹配挑战,既保留下限容错率又提供硬核玩家突破空间。
像素战棋美学:
复古像素风呈现单位Q版造型与夸张战斗动画,飞斧爆头、火球轰击等特效兼具策略感与视觉爽感。
多周目成长设计:
永久解锁新兵种与天赋,通过失败积累逐步构建专属战术库,实现"越战越强"的成长正反馈。
多元单位体系:
招募指挥官、战士、法师等数十种特色兵种,每个单位拥有独特体型、技能与站位要求,打造千人千面的军队组合。
深度战术布阵?:
自由调整部队朝向与站位,利用前后排掩护、侧翼包抄等真实战场策略,最大化发挥单位协同作战潜力。
Roguelike冒险架构:
每局随机生成地图路线、商店事件与精英挑战,抉择探宝发育或直面强敌,创造永不重复的征途体验。
羁绊协同系统:
挖掘种族/职业间的隐藏加成,如亡灵系触发复活、兽人组队狂暴,通过巧妙配队激活质变战力。
1、进入游戏后点击开始,选择游戏模式;
2、接着选择游戏难度,以及职业;
3、进入游戏如图,游戏采用回合制自走棋玩法,玩家需使用金币购买兵种组成部队战斗;
4、战斗过程采用自动战斗,成功消灭敌军即可获胜;
5、另外,玩家还可使用金币购买相同的兵种来升级,从而更好地战斗。
召唤流阵容
核心单位:丧尸与死灵法师。
战术特点:丧尸单位在相邻时能根据数量获得永久防御加成,死灵法师提供召唤支持,形成高防御的召唤大军。
骑士流阵容
核心单位:士官与骑士类单位。
战术特点:士官为相邻的骑士单位提供额外攻击力和防御力加成,对士兵单位有额外增益,强调前排坦度与团队协作。
僵尸海阵容
核心单位:萨满与僵尸。
战术特点:通过萨满技能强化僵尸单位,利用相邻僵尸的叠加效果形成“僵尸海”,依靠数量优势压制敌人。