赛车经理3一款深度融合模拟经营与策略竞速的热血手游,带你化身叱咤赛场的赛车俱乐部经理,开启从零打造冠军车队的传奇之路!你将全权执掌俱乐部大小事务:招募天赋异禀的顶尖车手,量身定制训练方案;升级赛车核心部件、优化性能参数,打造赛场猛兽;更要精准对接赞助商资源,为车队发展注入充足资金。
在游戏中玩家需通过制造或购买模块升级赛车,工程师能力直接影响性能提升效率;车手签约需平衡薪资与技能成长。游戏新增的GT锦标赛与耐力赛模式进一步丰富玩法。游戏还提供实时观赛视角,玩家可随时切换至策略界面干预比赛进程。对竞速手游感兴趣的玩家不容错过~
针对于这款非常新颖好玩的赛车俱乐部管理游戏来说,赛车经理3到底该怎么玩?游戏攻略又是怎样的呢?一起来瞧瞧吧!
1、单人比赛界面环道:选择一条赛道进行比赛。赛制选择:可以选择完整比赛(包含排位赛)或者只是比赛,可以选择赛程长度(短程是12至20圈,中程是30至40圈、远程是50至60圈)、可以选择天气(随机天气或者只是干燥)。
2、赛事界面名次:屏幕左侧显示当前赛事的排名,亦会显示出车手名字、车队(以颜色区分)以及轮胎类型/磨损程度。
3、信息:在排名下方,当有事件发生就会跳出无线电信息,这些信息都非常关键,应该及时查收并且应对这些突发事件。
4、车手信息:屏幕左右下角会出现你的车队两名车手的信息,包含维修站、策略、状态调控,而信息内容包含名次、区段、距离比较、油量、轮胎磨损以及驾驶模式所导致的油耗、轮胎磨损状况。
5、时间控制:可以进行暂停时间以及快进时间,以及查看当前圈数以及赛事总圈数。顶部栏:这里显示赞助商目标、天气预报、赛道湿度、赛道抓地力、数据中心。
6、行动基地界面关键内容:这里显示你的车手排名以及车队老板的满意度。车队状态:这里显示锦标赛中你的车队的各项数据(赛车、车手、总部、员工、赞助商)和其他车队的综合排名。
在游戏中,车队的经营被归类为这三大元素,将 F1 车队的经营大大简化,使之能呈现在手机的小屏幕上。
首先是车。在本游戏中,可以通过制造模块或购买模块来升级车队车辆。车辆水平会对比赛表现有重要影响,用一辆评分靠后的车,是很难在比赛拿到靠前的名次的。
制造模块是一个渐进升级的过程,每一次新的制造,是在前一次制造的模块上进行数值的叠加。此时叠加的数值分为两个,性能表现与可靠性,而这两个数值的大小还要看雇佣的工程师的能力。好(gui)的工程师能给模块带来更大的提升。
购买模块是一个迅速提升性能的方法,或者在某些模块的制造还未解锁时的唯一升级方法。好的模块价格会非常感人,到后期时,我一般在赛季初拿着上一赛季的奖金时,才敢「奢侈」一下。需要注意的是,制造模块时并不会将购买的模块作为叠加的基底。
车手是另一个非常重要的变量,并且可经营度不亚于车辆。玩家作为经理,要能根据车手的期望提供双方认可的合约。签下之后,车手的表现也会为他自己挣下技能点升级,一共六项指标,都是越高越好。
车手及工程师的签约是一件非常有趣的事情。玩家有权利控制每一张签约合同,随时解约或签约。不过,一切都要付钱的,特别是和车手谈判。签约时限,签约金及每场比赛的酬劳,都要控制在一个车手可以接受,车队也能负担的范围内。
1、基于真实数据建模的赛车与赛道。
2、玩家的每个决策影响最终成绩
3、内置多种动态天气挑战,需调整轮胎与驾驶风格。
4、支持玩家进行高自由度定制个性化设计。
1、与全球玩家同场竞技,争夺排行榜荣誉。
2、内置短程冲刺赛、中程耐力赛、长程锦标赛满足不同偏好。
3、第一人称视角切换,实时查看赛车数据与车手状态。
4、赞助商谈判、总部升级等经营元素增强长期目标感。
游戏既能让玩家享受搭建顶级车队的成就感,又能通过实时策略调整感受竞技紧张感。策略深度方面,从车手技能培养到进站时机计算,每一环节都考验玩家决策能力,而耐力赛的多车手轮换机制更增添了战术复杂性,适合硬核策略玩家与赛车爱好者。