远古群星游戏采用2.5D视觉呈现,手绘风格的英雄形象搭配立体3D战斗环境,碰撞出鲜明的视觉反差;玩法上更是打破传统,将街机格斗的爽快打击手感与MOBA的策略博弈深度融合,操作简单易上手,却不失对抗深度。
一、游戏介绍
匹配(基本是人机)除非和你同一时间开始匹配,建议出去喜结良缘
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
没有什么强度一说,只能说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,还是看玩家本人操作
以下为个人推荐
肉:牛头 有位移(关键)够硬
法:熊猫 同上
射:魔女 豹女 有位移
战:剑客 船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果
射手位:
以魔女为例
出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
在比如说仙龙可以玩骚扰流,一二三技能的灵活运用可以消耗血量 由于血包60s一个 所以发状态是相当推荐的
五、游戏思路
第一波不要抢线,只有补了尾刀的才能二级,短手可以直接蹭等着长手就好了,有机会就打状态,前期护甲不高极其容易暴毙,不要自己一个人冲上去
1、首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜。
3、同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨。
1、采用3V3对决的快节奏MOBA竞技游戏,体验公平竞争。
2、游戏中的每个角色有着独特的能力,总有适合自己的英雄。
3、推塔的玩法,控制英雄,推到水晶就能获得胜利。
1、2.5D的角色设计和3D的场景设计,带来独特的视觉体验。
2、角色能升级,技能也能升级,获得更加强大的实力。
3、玩家能自由的组合套装,打造自己的战斗流派。