Debug这款自带笑点的趣味游戏,你将化身对遗留系统一窍不通的萌新开发者,与突然降临的智能助手Mr.Patch组成状况百出的搭档,在修bug的过程中开启一场笑料不断的冒险。让你在哭笑不得中感受开发的另类乐趣。
1,最简单的剧情
2,最简单的玩法
3,闯关的操作
4,游戏的体量不大
1,这款游戏是免费的
2,游戏中是没有广告的
3,游戏的操作是很好上手的
1,内容简单而不复杂
2,操作反驳而不繁琐
3,简洁的剧情让你更好了解这款游戏的故事
可玩性:
横版动作类游戏,是个小机器人修bug的数据世界之旅。有比较详细的操作引导介绍,大部分功能看UI也能明白,上手难度并不高。核心玩点在于小机器人的附身技能,除了简单的范围内直接附身,还可以利用惯性甩出去,以及本体的攀墙技能,动作方面表现很突出。地图其实是有分支线路的,有可探索性。
题材设定很扣聚光灯主题,数据世界里充满着各种bug,小机器人说话也带有很多计算机名词,虽然有一定理解成本,不过看懂乐趣点还是挺容易的。剧情内容不多,趣味性很好。
耐玩度
整体流程不算太长,但关卡设计比较硬核,对操作和反应要求较高,死个几十上百次很正常。最后还有BOSS追逐戏码,一个操作失误就挂了,很考验耐心和心理素质。
画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面简洁干净,没有多余的UI。小机器人形象可爱,说话像网络原住民,看点和槽点都挺多,令人印象深刻。跳跃和附身的动作意思表达清晰准确,理解不难。
建议:
1-操作有点太硬核了,手残党很容易被筛掉,确定目标用户就是高玩没问题,否则可能要调整容错率。
2-在死亡前的一瞬间按附身键,画面会卡死在死亡的一瞬间,只能从设置里回滚到复活点。