至暗时刻是一款中世纪打宝RPG手游,该游戏会为玩家提供一个随机生成的地牢,在这里你要躲避各种不同的陷阱,终极的竞技场模式也能为你带来更多欢乐,游戏还会带给玩家新的体验,准备好就加入进来吧。
在游戏中玩家可选择战士、巫师、游侠等七大职业,每个职业拥有专属技能与装备体系。玩家可通过完成商人任务提升好感度,解锁更高品质装备制作权限,或参与公会战、终极竞技场等模式,争夺排名奖励。对暗黑地牢搜打撤游戏感兴趣的玩家可以下载尝试一下~
本文针对本身对游戏不太熟练的新手玩家,打分满分为五颗星,个人观点,仅供参考,有其他观点可以后台私信讨论。
一.战士
战士我认为是新手上手dark and darker最优先选择的职业了。作为前排职业,战士的身板在装备的加持下还是比较硬的,并且拥有不错的攻击力,也可以装备远程武器,技能操作简单,无论是单排下哥布林还是三排充当一个前排的位置,都是非常不错,不足之处在于装备板甲后移动速度缓慢。对于新手来说,游戏中的小怪都让人头疼,对于刚入手的玩家,选择战士可以有效的减少突然暴毙情况。
职业定位:前排、输出
输出距离:主近战、副远程
输出:★★★
抗伤:★★★★★
灵活:★
操作难度:★
综合推荐:★★★★★
二.野蛮人
相对于战士,野蛮人的近战输出能力和灵活性得到了增强,但是抗伤能力肯定是有所下降,技能总体偏向突进、进攻,武器攻击速度较慢,容易被灵活的职业拉扯,需要一定的熟练度和队友的良好配合。
职业定位:前排、输出
输出距离:近战
输出:★★★★★
抗伤:★★★★
灵活:★★
操作难度:★★
综合推荐:★★★★
三.盗贼
盗贼其实在游戏中是一个非常热门的职业,虽然在测试阶段一削再削,依然阻挡不了玩家们的热情。就属性来说,盗贼可以说是下水道中的下水道,身板脆,伤害低,经常出现跟战士拉扯半天被一刀解决的情况,但是其机制特别,可以隐身、二段跳,对地形的应用五花八门。主要玩法是在地牢当中潜行收集资源,或者背后偷袭,作为新手来说,最好不要轻易尝试,需要对地图熟悉,对游戏熟练度很高才能玩好盗贼。
职业定位:输出
输出距离:近战
输出:★★
抗伤:★
灵活:★★★★★
操作难度:★★★
综合推荐:★★
四.游侠
游侠就是我们俗称的弓箭手,也是一个经典的远程物理输出职业了,玩fps的玩家可以尝试以下这个职业,只要打的准,无论的pvp还是pve都能在团队当中发挥很大的作用,队伍中有一个熟练的游侠,可以放肆的下到地牢二层随意搜刮,无伤刷怪。
职业定位:后排、输出
输出距离:主远程、副近战
输出:★★★
抗伤:★
灵活:★★★
操作难度:★★
综合推荐:★★★★
五.巫师
法师拥有着全游戏最高的输出能力,在pvp当中对敌方前排的威胁极大,但是相对来说,操作难度也直线上升,对于无魔法职业来说,技能只有两个,但是法师通过轮盘可以释放最多十个技能,需要一定的熟练度和意识,同时自身也可以使用近战附魔武器,在近距离也能打出很高的伤害,喜欢操作的玩家可以尝试。
职业定位:后排、输出
输出距离:主远程、副近战
输出:★★★★★
抗伤:★★
灵活:★★★★
操作难度:★★★★
综合推荐:★★★
六.牧师
牧师也是我现在最常玩的角色,顾名思义,就是给队友提供生命值恢复的辅助类角色。与一般rpg当中的牧师不同,这个职业不但能给队友恢复生命值,也能穿上板甲拿上大盾作为前排顶在前面,在单人地图中,通过特殊的天赋搭配,也可以化身武僧拿棒子敲人。对于新手来说,在地牢当中随时进行生命值的恢复能够有效提高pve的容错率,并且牧师也是三排不可或缺的一个角色。
职业定位:辅助、前排
输出距离:近战
输出:★★
抗伤:★★★★
灵活:★
操作难度:★★★★
综合推荐:★★★★
七.诗人
诗人是在第四次测试后新加入的辅助角色,与牧师不同的是,虽然诗人也可以恢复血量,但是远不及牧师,其最重要的是能够给队友上各种各样的buff,以及给对方上debuff。在诗人的加成下,即便是白板装备队伍,也敢与全装一较高下。目前诗人已经是pvp当中最热门的职业了,可以说一个队伍有了诗人,整体pvp强度会提高一个档次。但诗人的操作难度可以说是地狱级别的,一共可以携带十个不同的乐谱,在施放时还要切换到对应的乐器,施法过程中还有qte,需要卡点操作,在战斗当中手忙脚乱再常见不过了,这也是我唯一一个强烈不推荐新手选择的职业。
职业定位:辅助、输出
输出距离:近战、远程
输出:★★
抗伤:★★
灵活:★★★★
操作难度:★★★★★
综合推荐:★
八.术士
术士是通过扣除自身生命值来施法的职业,因此在技能释放上没有法术充能的限制,拥有不俗的法术伤害能力,可以给对方释放debuff,近战可挥舞大剑砍人,综合来说就是一个法师加盗贼的定位。目前来看,单挑能力一流,但是在三人pvp中上场较少,新出的职业也亟待开发。
职业定位:辅助、输出
输出距离:近战、远程
输出:★★★★
抗伤:★★
灵活:★★
操作难度:★★★★★
综合推荐:★★
1、收藏系统
这个系统用来收藏你在游戏中获得的装备,当你上交装备的种类和品质满足要求后它会给予你一些不高的属性,但是当总收藏进度来到60%左右的时候,他给的属性总累积是很高的,可以比没有累积的人的平均属性高30%左右,游戏还考虑到有些装备获取难度非常大还加入了替代品,道具名叫远古卷轴,用它使收藏进度快速提升,我已知最快集齐收藏的人一共用了7天左右,而且这个系统是共享的不用担心创建另一个角色后无法享受加成。
2、雇佣兵系统
机器人队友,虽然是机器人但是当雇佣兵在队伍中时它会提供大量属性,还有特殊加成,不过其招募和抽卡类似,所以很难抽到高品质的,而且它还需要升级才能发挥真正的作用,这其中游戏币的消耗巨大,概率还感人,非酋打10天游戏不一定有最高品质的雇佣兵,性价比极低,而且机器人队友不如真人队友,最大好处就是不会和你抢物品了,不推荐。
3、装备强化和制作系统
这个强化能加到几纯看运气,不过有保底加3,而且消耗很便宜,重要的是装备强化有大概率失败时损坏,所以不用担心有人拿着全身加7的顶级装备1刀砍死你,最后强化还会增加少量装备死亡不掉落概率,不过概率很低影响不大,至于装备制作懂得都懂,材料都可以在对局中获得。
4、商人和交易系统
你在商人购买卖出或者完成任务都会和他增加好感,好感等级会让商人出售打折的商品,好感等级越高折扣越大最多20%,然后交易系统里面物品和价格全由玩家出售与定价,游戏系统不做如何干扰不由会系统补货。
1、将大逃杀生存机制、地下城探索与角色扮演深度结合。
2、玩家每次冒险场景随机生成,保持新鲜感与挑战性。
3、战士、巫师、游侠等职业各具特色。
4、玩家可通过商人任务、宝石合成、集市交易等途径获取资源
1、采用硬核战斗机制,需根据敌人动作切换防御架势。
2、游戏支持组队撤离、公会争霸,队友间可共享视野、复活彼此。
3、支持玩家进行高自由度探索
4、针对手机端优化操作手感,支持虚拟摇杆与按键自定义。
游戏采用的动态地牢与硬核战斗机制为玩家带来高强度策略体验。尽管单局时长较长,但撤离成功后的成就感与经济系统带来的长期成长目标,有效提升了玩家粘性。唯一需优化的是新手引导,部分隐藏机制缺乏明确提示,可能增加初期学习成本。