骨牌顶牛是一款趣味十足的经典对战游戏,开局每位玩家将获得若干带数字的骨牌作为筹码。玩家需依次将骨牌摆放在桌面,使相邻骨牌的数字相同以积累分数。若己方骨牌被对手的牌完全包围,则会被对方夺取并扣除相应积分,策略与布局至关重要,考验玩家的应变与预判能力,极具挑战性和可玩性。
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3、多样模式:提供多种玩法模式,玩家可以选择单人、组队或休闲模式,以适应不同的游戏需求和参与场合。
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【一】骨牌组成
使用传统中国骨牌(又称“牌九”)中的24张牌,具体包括:
文牌(11张):天(6-6)、地(1-1)、人(4-4)、和(3-3)、梅(5-5)、长(2-2)、板凳(1-5)、斧头(2-4)、红头十(1-3)、黑十(2-6)、零霖(1-2)
武牌(13张):3-6、4-6、5-6、1-6、1-4、2-5、3-5、2-3、3-4、2-2(重复)、4-4(重复)、5-5(重复)、6-6(重复)
注:实际24张为32张牌九中去掉8张杂牌后的精简组合,不同地区略有差异,但“顶牛”普遍采用此24张。
【二】游戏人数
2–4人,常见为2人或4人对战(4人时可两人一组或各自为战)。
【三】基本目标
每人分得若干张牌(通常2人玩各12张,4人玩各6张),通过出牌比点数,每轮点数之和个位数最大者获胜(即“顶牛”),赢取底分或筹码。
【四】点数计算规则(核心)
每张骨牌点数 = 两半点数之和(如3-5 = 8点,6-6 = 12点)。
出牌时,玩家一次出1张或2张牌(依房规),总点数取个位数:
例:出3-5(8点) + 2-4(6点) → 总点数14 → 个位为 4点
例:单出6-6(12点) → 个位为 2点
最大点数为9点,称为“牛九”;0点(如总点数10、20)称为“牛牛”或“瘪十”,部分规则视为最小。
特别注意:部分地区将“总点数能被10整除”(如10、20)称为“有牛”,并进一步细分“牛一”到“牛十”(牛十即牛牛),但**“顶牛”玩法通常只比个位数,不区分“有牛无牛”**。
【五】出牌与胜负判定
首轮由庄家先出牌(1张或2张,依规则)。
其他玩家依次出相同数量的牌。
比较各自出牌的总点数个位数:
个位数大者赢该轮;
相同则平局(或庄家赢,依房规)。
赢家获得底分(如1分/轮),或按点数差计分。
【六】常见变体规则(开局前需约定)
是否允许出1张或必须出2张:
多数“顶牛”玩法要求每次出2张,计算两张总点数个位。
“牛牛”是否最大:
有些地区规定:总点数为10/20(即个位0)为“牛牛”,大于9点,成为最大牌型。
若启用此规则,则牌型大小为:牛牛(0)> 9 > 8 > … > 1 > 其他0(如10 vs 20 平)
特殊牌型加分:
如“对牌”(两张相同骨牌)额外加分;
“天王”(6-6 + 6-6)通杀等(较少见)。
【七】简单策略建议
保留高点数组合(如3-6=9、4-5=9)用于关键轮次。
若规则中“牛牛最大”,则优先组合10/20点(如4-6 + 2-2 = 14 → 不是牛;但3-3 + 4-6 = 16 → 也不是;需如5-5 + 1-5 = 16 → 仍不是;真正牛牛如6-4 + 2-4 = 16?错!正确如:3-2 + 5-5 = 15 → 不是;正确牛牛示例:4-6(10) + 任意10点组合?其实单张无法10,必须两张和为10/20 → 如1-3(4) + 2-4(6) = 10 → 牛牛)。
观察对手出牌习惯,推测其剩余牌力。
口诀:
两张相加看个位,九点最大牛牛贵;
若遇牛牛翻倍赢,规则先说别后悔!