汉朝人生2是一款单机文字模拟经营游戏,该游戏需要让玩家从平民起步,通过累积财富与声望,完成家族与世代的传承,构建一个属于自己的特色家族史,很多新的玩法都可以给到你更多满足,对汉朝人生2感兴趣的朋友,赶快来下载吧。
在游戏中玩家可购买低价田地积累原始资本,通过集市销售或跨区域贸易提升收益,提升学识与武力进行科举入仕,同时处理政事积累功勋以升爵。在玩家自立后可委派太守治理地方,平衡各方面发展,防止民心军心失衡引发叛乱。同时玩家可以进行家族成员可培养,辅助玩家经营,形成多代传承的完整链条。对此类文字模拟经营游戏感兴趣的玩家不妨下载体验一下~
1、游戏伊始,您需创建角色并选择出身,通过务农、打工或小本经营等方式积累初始资金,奠定家族发展的第一块基石。
2、拥有一定资源后,可购置田产、投资商铺或组建商队来扩大产业规模,同时通过读书、交友提升自身属性,为进入仕途或成为地方豪强做准备。
3、在壮年时期,需适时婚配育子,精心培养后代成为合格的继承人,并将积累的产业、人脉与学识代代相传,确保家族长盛不衰。
4、作为家主老去后,游戏将无缝切换至继承人视角,由您操控新一代家族成员继续开拓事业,见证家族在西汉百年历史洪流中的起伏与传承。
1、地方系统
地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家在自立后需励精图治,努力治理地方,防止地方军心民心下降导致地方稳定过低引发叛乱,所以地方尤为重要。玩家在自立后可向地方委派太守,太守拥有【军事、政治、农业、商业】四项能力数值
同时您也可以对地方作出发展方针的指导,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心,配合太守对应的能力数值,可使地方长治久安,若地方发生叛乱,太守有几率遇害,也有可能存活。
2、私兵系统
在本游戏中玩家可以养私兵,上限是1万人,玩家无需承担私兵的粮食消耗,只需承担私兵的薪资即可,即每人500铢/年
玩家自立后,私兵自动加入国家的可调兵力,成为正规军。私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定若私兵忠诚度过低则有可能导致泄密,易被抄家,自立后私兵系统将被禁用
3、继承系统
支持兄弟继承,继承条件从历部作品的“年龄条件”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。
新手建议:
初期先去升官别做其他事(要注意升官需求数据),升了两次官先招管家。等资金循环起来。第一代50岁左右可以养孩子了(孩子要16岁结婚才能继承,女孩结婚会嫁出去)。
然后开始屯田,升官。第一代的官好像就升到400多学识武力就够了(反正第二代要重来)。成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。
自己资金1千W就以自立了。嫌钱来的慢资金稳定了可以去做贸易。
就是攻城掠地!当官中期去把爵位升了,前面重要经济来源。
注意健康值跟心情就行了,没了就g了,补一张30多亿国库镇楼。
1、主张高自由度选择游玩,每条路径均设深度养成体系。
2、各种细节描写提高历史沉浸体验,增强代入感。
3、内置多代传承系统,支持技能培养与资源代际传递。
4、系统架构完整,玩家每个阶段都有充足的任务供玩家选择
1、为玩家提供多元收益路径,自由组合空间大。
2、游戏内置多种动态事件影响家族命运。
3、家族成员技能将影响收益。
4、无强制社交,专注个人策略与历史叙事。
游戏通过各种细节以及完整的链条为玩家构建出极具沉浸感的汉朝模拟世界,还原了西汉时期的社会运作逻辑。自立后的内政治理与汉廷反击机制,将玩家决策与历史进程紧密结合,每一次选择都可能引发蝴蝶效应。中期爵位买卖与贸易扩张的收益曲线合理,符合历史逻辑。整体而言,这是一款兼顾策略深度与历史厚度的佳作,适合喜爱模拟经营与历史题材的玩家。