像素火影全新上线的传奇忍者千手柱间,以强力忍术与丝滑连招重构战场节奏,搭配高度还原的动画特效,让每一场三分钟的对决都充满热血张力,堪称现阶段战力与爽感拉满的新选择!技能命中时的震动反馈与音效加成,更让战斗爽感直戳人心。
虫虫助手新年
如何兑换:
1、在主界面,点击右边的奖励。
2、再复制上面的兑换码,在最下面直接兑换,这样就能解锁新春熊猫。
一、普攻
1、1a拳击2a跺脚生成树枝。
2、3a飞踢,同时生成两个木分身攻击,4a蓄力双刀冲斩。
二、技能
1、一技能木龙之术:召唤木龙发动攻击。
2、二技能跳抓:一旦命中会生成木分身变为树枝抓取,自身后撤结印,后摇可以按下普攻追击强力的一拳。
3、没有命中的话,生成木分身陷阱,这个木分身检测到目标后会变成树枝抓取。
4、奥义:1段奥义变成木人,全程金刚体,消耗4奥义点变身,木人结束奥义会进入一段时间冷却。
5、木人普攻有3a,直拳、冲拳、蓄力冲拳,最多可以打完三套完整普攻。
6、木人一技能:生成两条金木龙冲击,按下普攻可以提前释放。
7、木人二技能:朝前方扔出树枝,爆发大范围树林,可以抓取目标,后摇可以按下普攻追击强力的一拳。
8、木人期间再次使用奥义,消耗全部奥义点,释放仙法木遁真数千手,并且剩余的奥义点越多伤害越高,并且释放二段奥义,奥义不会进入冷却。
1、玩家需要先去选择无尽试炼模式,进入后,选择单人挑战。
2、挑战规则为:每层挑战会随机匹配的敌方阵容(25/50/75/100层固定),每次胜利可以恢复一定血量或选择祝福强化自身,随层数上升敌方身上附加的属性也会提升,并出现场景陷阱等效果,100层之后不再获得祝福,最高200层。
3、再去选择一个忍者,比如鸣人,以及秘卷,通灵,就能开始战斗。
4、利用忍术击败对手后,就能再次挑战下一个对手,闯关成功也能获得金币奖励,失败的话就只能重新挑战。
1、游戏的竞技模式有很多的,全部都能直接尝试挑战,每个角色操作起来特别的轻松。
2、玩家可以通过操作角色进行战斗,释放各种技能和大招。每个角色都有独特的技能组合,根据战斗需求进行搭配。玩家需要灵活运用技能,击败对手。
3、游戏采用了独特的像素风格,画面简洁清新,角色人物设计卡通可爱。每个角色都有独特的设计和动画,让玩家能够清晰地辨识和操作。
1、时刻可以来一场战斗 各种华丽的忍术都能使用,要是命中对手,造成的伤害可不低。
2、操作上一直比较灵活的,可以控制角色快速的移动,这样也能避开敌人的攻击。
3、游戏的玩法有多个,还会不断更新新忍者,其技能都是独一无二的。
这次上线了特别多的忍者,每一个都能轻松获得,并且也是老引擎最后更新的一个版本,玩家可以直接在手机上体验,各种忍术都能释放出去。游戏依然是复刻了火影忍者的操作按键,通过左摇杆控制移动,然后右边的三个技能加通灵和秘卷来打出连击,不过让我比较意外的是游戏的操作系统竟然这么流畅,不管是游戏中打出技能的连招,还是替身以及起身之后的免疫时间,都是完美复刻原作的,所以如果是已经体验过原作的玩家上手,可能会更简单一些。
游戏的玩法则是完全复刻了火影忍者手游这款游戏,就是在游戏开始之前,选择人物以及通灵秘卷这些东西,然后进行横版格斗,主要分为几个模式,比如说对战模式就可以选择1v1人机对战,本地对战或者是3v三对战等等,玩家可以选择和电脑或者好友来PK,同时还能设置血量,时间,难度等。
v1.21
1、新角色:千手柱间【木叶创立】、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王(安兹乌尔恭)。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会连续入场,最后将天道超击杀战斗胜利,根据击败的佩恩六道数量结算金币奖励。
优化调整:
1、通灵冷却整体+5S,花火,赛迦,奶龙+6S,黑绝+10S,修复黑绝格挡与角色技能格挡之前的底层逻辑冲突。
2、无尽试炼敌方霸体时间减少1s,干扰白绝刷新间隔+10s,风沙陷阱增加预警提示。
3、移除练习模式除复位之外的快捷键,方便自定义按键。
4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。
5、将外道魔像移除忍者可选池。
6、优化人机部分情况的攻击逻辑。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复受击格挡异常、奥义结束无法移动、奥义结束切刀冷却异常、空中须佐后异常金刚体的bug。
2、修复雷刀二技能给豆异常bug,减少雷刀一二技能的无敌帧,减少雷刀切刀技的身后判定。
3、优化双形态普攻节奏和手感,优化部分特效和命中特效。
4、整体技能伤害降低,冷却增加2S,空中技能冷却不变。
5、雷刀形态下的电痕顿帧不再对金刚体生效。
千手柱间【秽土转生】:
1、普攻1、2a范围和击飞高度增加,后摇可以通过秘卷通灵取消,3a起跳增加扫地判定,增加打击感。
2、优化一、二技能打击判定,二技能抓取结束增加顿帧,便于无缝衔接明神门。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇期间普攻跳砸触发时机提前,可接技能秘卷时机提前。
7、奥义伤害调整,奥义后段增加时停,减少输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、整体调整技能伤害和前后摇,二技能1段增加少量无敌帧,减少前后摇。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a、抓取二技能无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微减少一技能五左右卫门前方攻击范围,增加身后判定和击退。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
波风水门【百战】:
1、修复音频音量异常的问题。
黑土【博人传】:
1、普通形态:优化普攻判定与手感,优化1技能节奏,优化2技能石笋判定。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋,修复飞天被打断抽搐big,加快1技能速度。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围和伤害。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
水牢术:
1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。
复:
1、新增效果:奥义冷却-6S。