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一、发牌
使用一副54张的扑克牌,三位玩家各发17张,剩余3张作为底牌。在地主确定前,所有玩家不得查看底牌。
二、叫牌
按出牌顺序轮流进行叫牌,玩家可选择“叫地主”或“不叫”。一旦有人选择“叫地主”,则立即结束叫牌流程,该玩家成为地主;若三人均“不叫”,则重新发牌并再次叫牌,直至产生地主为止。
三、第一个叫牌的玩家
1、首叫玩家由系统随机决定。
2、若有玩家在发牌阶段选择“明牌”,则第一位选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3、若所有玩家均未“叫地主”,但有人“明牌”,则系统自动指定第一位“明牌”者为地主。
四、抢地主
1、某位玩家“叫地主”后,其余玩家按顺序有一次“抢地主”机会。若有人抢地主且无人再抢,则该玩家成为地主。
2、若无人抢地主,则原“叫地主”玩家获得地主身份。
3、每次“抢地主”成功,游戏倍数翻倍(×2)。
4、已选择“不叫地主”的玩家无法参与后续“抢地主”操作。
五、明牌
1、明牌指亮出全部手牌进行游戏,分为“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”三种形式。
2、明牌开始:未发牌前即选择明牌,游戏倍数×5。
3、发牌明牌:发牌过程中选择明牌,依据发牌进度倍数×4或×3。
4、明牌:收完底牌后选择明牌,游戏倍数×2。
5、若多人同时明牌,以最高倍数为准计算最终倍数。
六、加倍
1、抢地主结束后,地主拿完底牌前可触发翻倍选项,选择是否加倍。
2、在规定时间内完成操作后,需等待其他玩家响应或倒计时结束,随后由地主率先出牌。
3、加倍后得分计算公式为:基础倍数 × 欢乐豆单位 × 自身加倍数 × 对手加倍数(有加倍×2,无则×1)。
4、触发加倍需满足欢乐豆数量达到房间设定门槛。
5、具体条件如下:地主加倍时,所有玩家欢乐豆须达标;农民加倍时,仅需自己与地主达标即可。
七、出牌
底牌归地主所有并公开展示。由地主先出牌,按逆时针顺序轮流出牌。轮到玩家时,可选择“不出”或出大于上家的牌型。任一玩家率先出完手中牌,本局结束。
八、牌型
火箭:双王(大王+小王),最大牌型,可压所有其他牌。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7)。
单牌:单张牌(如红桃5)。
对牌:两张同点数牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:三张同点数牌(如三个J)。
三带一:三张同点数牌+一张单牌或一对牌,例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张及以上连续单牌(如45678或78910JQK),不含2和双王。
双顺:三对及以上连续对牌(如334455、7788991010JJ),不含2和双王。
三顺:两个及以上连续三张牌(如333444、555666777888),不含2和双王。
飞机带翅膀:三顺+相同数量的单牌或对牌,如:444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两张除外牌(注意:非炸弹),可搭配单牌或对子。
九、牌型的大小
火箭最大,可击败任何其他牌型。
炸弹次之,大于普通牌型,但小于火箭;多个炸弹按点数比较大小。
除火箭和炸弹外,其余牌型必须牌型一致且张数相等才能比较。
单牌按点数排序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不影响大小。
对牌、三张牌均按点数决定强弱。
顺子类牌型以其中最大一张牌的点数定胜负。
飞机带翅膀和四带二,比较时仅看三顺或四张部分,附加牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一方率先出完手牌即结束本局。若地主最先出完,则地主胜利;否则,两名农民方获胜。