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波克城市

  • 软件大小:
  • 更新时间:2025-07-29
  • 软件类别:对战手牌
  • 应用平台:Android
波克城市

波克城市是由专业团队精心打造的在线竞技平台,汇聚斗地主、麻将、斗牛牛等多种经典玩法,零门槛自由畅玩。高清画质搭配强劲引擎,运行流畅稳定,带来极致舒适的游戏体验。平台严格杜绝外挂,保障对局公平公正,支持创建私人房间,随时随地与好友在线对战。操作简单易上手,适合各年龄段玩家,趣味十足。喜爱的玩家不容错过,立即下载波克城市,畅享绿色竞技乐趣!

波克城市简介

波克城市是一款非常火爆的棋牌手游,游戏的玩法每种都是精品,玩家可以感受到超级舒适的视觉体验,游戏的画质非常的细腻,而且每个活动都是力度超大的,感兴趣的小伙伴们快来下载波克城市官方版正版吧。

游戏特点

全部真人玩家在线联网竞技,全新匹配机制保证真实对战。

海量红包福利等你领取,登录送、连胜送、活动送,金币送不停。

各种各样的捕鱼游戏无限畅玩,十多款游戏集合多样玩法玩不腻。

登录送好礼,新人登录更享红包等福利,豪礼多多等你来拿。

波克城市

游戏特色

人性化设计,全“心”体验

独有波克UI风格,功能丰富更人性化,让你从“心”体验!

史上最全,精品棋牌合集

波克城市12款精品棋牌游戏,一次下载即可畅玩所有游戏!

邀上小伙伴一起玩游戏

联网超低流量,更有单机模式,没有网络也能随时随地玩游戏!

联网对战省流量,单机模式也精彩

新增社交新玩法,好游戏、好牌友一个都不能少!

波克城市

波克城市官方版正版优势

1、为玩家上演更加精彩的棋牌,感受全新的全新赌城风云,多年精心打造可以让玩家能够在线体验更加的痛快,玩得也过瘾。

2、拥有专业的游戏制作以及运营的团队,为玩家倾力的制作了一款优质的棋牌对局平台。各路的棋牌豪杰可以齐聚在此。

3、不仅为玩家不断的添加了更多的玩法,也是提供了更强大的功能面板,玩家可以直接面对面的对局,享受精美的游戏画面。

波克城市

游戏亮点

任务系统激励不断

每款游戏每局都有机会随机掉落任务,完成即可领取大量元宝或参赛券,节日期间更有特别活动奖励。

智能防作弊系统保障公平

进入房间后系统将随机分配座位,有效防止作弊行为,确保每位玩家都能安心竞技。

创新引入3D技术

早在2011年便率先提出3D游戏概念,2012年推出的《竞技人生》和《哈尔滨麻将》均采用三维建模技术,赢得广大玩家好评。

节奏紧凑,即时开玩

除了严格的反作弊机制,游戏还以快速开局为特色,点击开始即可立即进入状态,无需等待他人准备。

波克城市玩法

【斗地主玩法】

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。

但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。

叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】

出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。

这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。

这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

【牛牛玩法】

基本规则

由于每个地方有不同的玩法,所以这里介绍的牛牛游戏的规则是大概规则。

1.牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。

2.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。

3.任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)

4.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。例如(7,8,5,K,10)

5.在牛牛游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中最大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,向D玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。

牛牛

基本牌

无牛:如 10 3 2 Q 6 ,因为没有3张能加起来成为10的整数倍

有牛:如 10 3 7 Q 6 为牛六

牛牛:如 10 3 7 Q K

牌型大小

黑桃>红桃>梅花>方块。

无牛,比单张大小单张最大为 K……A 。

有牛,比分数大小 9分最大 9-8-……A 。

牛牛,比单张+颜色大小 K……A 黑桃>红桃>梅花>方块。

计分方式

炸弹——————————6 倍与压注筹码

全花牌牛牛—————— 5 倍与压注筹码

四张花牌牛牛—————4 倍与压注筹码

牛牛—————————3 倍与压注筹码

牛7、牛8、牛9----2 倍与压注筹码

无牛—————————1 倍与压注筹码

花牌指 K 、 Q 、 J庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为 100 两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的 100 两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。

 

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