【迷你空管最新版】这是一款画风十分简约的模拟经营游戏,在游戏中,玩家们将会拥有自己的飞机场,玩家们成为一名专业的调度员,在这里规划飞机的路线,降落的时间和路线,尽量保证每一架飞机都能流畅飞行。
1、核心道具,航路中最重要的部分。若不选择,机场将无法发挥其完整能力;或选择之后,可使平均每架飞机减少一次受操控次数。大部分时候,降落航点因其可以让玩家不用手动引导飞机降落的特性,是核心中的核心,而且刷新几率不高,看到必拿。其他核心道具有增加可降落跑道数的平行进近(旧金山,悉尼)、构建航路的盘旋航点。若上述道具同时出现,其重要性一般是盘旋航点>平行进近>降落航点
2、重要道具,构建航路的元素或影响飞机性能的元素。包括:构建航路的导航航点、充当空中十字的盘旋航点(我们会在大佬篇单开一集讲盘旋航点)、第一个加速转弯、山区第2到3个加速转弯(香港,大理)、阻止起飞冲突的起飞航点(成都)、必要的空域(大理,香港,北京等)
3、不重要的道具,包括:等待区、可用跑道数量-1个出口、多余的盘旋航点、前两个不重要的加速转弯、赔偿、多余的导航航点/降落航点/起飞航点、多余的出口、不必要的空域。
1、航路可以减少飞机间冲突,最小化每架飞机的操作次数。如果没有航路,飞机的降落全凭运气。一旦复飞或者飞机过多,你将变得极其混乱。好的航路井井有条,排着队一架一架等待降落,并且不需要后续操作,极大减少了玩家的操作次数。
2、起降互不干扰,航路尽量要保证起飞的飞机可以不与航路交叉,直接飞向目标点。基于这点,我们在规划航路时,会沿着屏幕边界及山脉规划,尽可能将起飞区域在内的所有可能生成点的区域都包裹在里面。不要离边界太近,否则新来的飞机会给你一个大大的惊喜。
3、减少航距,航路越短,飞机在航路上时间就越少。飞机在航路上时间越少,飞行风险越少。飞行风险越小,遇到冲突就越少。遇到冲突少,需要操作的次数就越少。减少操作次数,你就轻松了。
4、尽可能减少空中十字,航路中,存在一个“交汇点”,我们叫它“空中十字”;而交汇点的存在,将导致冲突,造成大量的手动操作。在飞机较少的情况下,只需将飞机指引到任意航点就不用再管了。
5、最大化跑道利用,充分利用多跑道机场的所有跑道是取得高分的关键。以东京羽田机场为例,通过四条跑道,我们规划四条航路,我们会发现,所有目标点全都被航路包围。飞机出现后会自动导至最近航点,然后会遵循航路自动降落。
1、颜色更换:各个飞机都有着许多的颜色等你来切换,灵活的拖动玩耍,成为我们喜欢的形状。
2、难度提升:稳定增加的难度考验,更多的飞机加入玩耍,挑战性十足的玩耍,身临其境的代入。
3、养成模式:许多的buff养成选择,复杂的地形和环境都能够为我们增加着乐趣,激烈的战斗。
真实场景:基于真实的地图设计,绘制的场景为各个机场的发展带来了更多的变化。
障碍建筑:地图根据真实的亭台楼阁设计,多样的山地环境给游戏带来了挑战。
激动人心的活动:管理流程中添加了大量的活动内容,飞机和飞行团队突然出现,难度加大。
1、迷你空管游戏亦会设定多个气象环境,如雷雨、大雾等,为比赛增添了不少挑战。
2、在实际的基础上,所画的情景为每个机场的开发提供了更多的改变。
3、游戏画面清晰,故事情节丰富,操作简便,容易上手。
1、要取得较好的结果,除把机场管理好外,还要保证正常运作,不得做任何危险的举动。
2、这是一款很容易上手的游戏,拖曳和放置飞行器时,不同的色彩将显示出来。
3、迷你空管为您带来一款具有挑战性的、有趣的空中控制系统。