【deadcells国际版】地牢闯关的冒险手游,复杂的游戏关卡,像素风格的游戏画风,极大的难度,2D的游戏画风,肉鸽的游戏玩法和体验,玩家们可以参与很多的挑战,展示自己的技能,游戏还有一些不同的招式可以解锁,每次战斗可以使用技能或者是武器,不同的BOSS使用不同的武器,操控需要一定的技巧,快来下载吧~
1、热情的战斗领域,无时不刻都在提醒着这里的与众不同,你会随时遭遇到和敌人决战的情况;
2、超多任务关卡,解决对手才能夺取胜利,开心的每日决战根本无法停下来;
3、造访不同的地方,展现出自己高超的操作水平,重生之后能力越来越强大;
4、极高的难度就是它最大的特点,重生将会经常在闯关的过程中发生,然而极强的操作性与游戏性将会让所有玩家甘愿忍受这种折磨;
5、你将扮演一只细胞,操控失去灵魂的肉体,在一座房间不断变化的巨大城堡之中摸索出路;
6、然而变化复杂的关卡以及众多的守卫将成为你的巨大挑战,祝你好运,细胞战士。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
在这个神奇的冒险世界里面,玩家可以通过更多的章节和副本来完成全新的挑战。
用你所有的力量击败邪恶的对手,不怕任何考验,坚持你的立场,熟悉英雄的技能。
发动攻击,尽你所能击败你的对手,成为最强的挑战者,建造你的超级地牢。
搭配有多种,各种项目也会有条目,每一项拾取都是不同的,随机性增加了兴趣的丰富性。
讲讲细胞分配的问题,这套紫流塔的基础是远程,苟,塔。但是基础塔只有两个,增大概率就要拿图纸研发。
我是升级了一次血瓶,一次金币回收,还有初始弓。
推荐搭配则是两个塔(伤害高能配合优先)比如击中敌人造成流血,对燃烧敌人伤害增加,另外一个击中敌人造成燃烧,对流血敌人伤害增加。
然后是主手,我比较喜欢电鞭,因为适用性广,高低盾都能点到,尤其是飞着的敌人,而且是群伤,攻速快,主要作用是清理杂兵和不在一个平台上打人以及砸门(你知道砸门多爽吗)但是距离短是硬伤。
副手就需要一个强大的弓了,伤害高的随便选,弥补电鞭的手短。
卷轴紫色,剩下那个加命多选哪个。
然后具体打法如下
小兵:硬钢或者丢塔就跑开就行了。
boss:丢塔,然后苟着就行了,适当补输出,活着才有输出,塔很肉的,冷却还快,不用太担心。
获取要点:
1.开自定义,一定要开双武器和无限弹药!
2.带两把伤害高的菜刀(联动武器可投掷物品)
3.带冰甲,提升容错率,就算被打到也没事
4.变异带快速治疗和杀戮节奏,快速治疗可以让你快速喝万灵药而且喝药时有护盾,杀戮节奏可以让你丢菜刀的速度变快
5.设置开长按发动连段攻击,要不然手要按废
6.一定要穿黑王(国王装束)打收藏家,不然不掉白王
7.尽量在第一个房间给收藏家多打几条命,建议4条以上,然后被带到最后一个房间一定要把收藏家打到丝血
8.只有喝了万灵药才能干掉收藏家
9.在最后的房间刚进去的时候退出游戏多存几个档10.辅助模式把怪物血量拉到最低
武器获取方法:
1.菜刀在牢房剧情房,一次可能刷不到菜刀的剧情房,要多刷几次
2.冰甲在山洞打撼地者
3.快速治疗要打时间守护者5次获取
4.五细胞拿猎人手雷在牢房打烤炉骑士会爆杀戮节奏
一款非常非常好玩的角色扮演类地牢手游,此款手游中我们可以选择超多的特色玩法,在这里各种各样的武器和道具任由友友们去解锁,在这里不断的收集其中的玩法,这款融合了Roguelike和类银河恶魔城风格的快节奏游戏,依靠其行云流水的爽快操作、独具风格的武器系统和极强的地图探索性,获得了大量游戏爱好者的青睐。游戏拥有着变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、风格迥异的各色场景和碎片化的剧情收集方式,让玩家的“死亡”与“重生”充满了乐趣与新鲜感。在逐渐熟悉系统和敌人之后,游戏内的每一次死亡都会成为玩家成长的基础,每一次重启的旅途都能走得更远,玩法非常的精良和优秀,可玩性也是很高的,带来了个性化的像素风格,十分的独特和惊喜,包含了高清的画质和流畅的体验,让你可以在这里大饱眼福,通过亲自战斗积累的经验,可以快速熟悉游戏的战斗系统和敌人信息,通过一次次的重生,不断成长。玩家可自由选择多种游戏模式,玩家可自由选择畅玩冒险模式、挑战BOSS,感受人物装备、符文的全新系统,多种玩法的自由选择性,颠覆传统的操作和自动攻击。并且游戏拥有超多的游戏武器、道具花样繁多,玩家可自有相互搭配产生强大的效果,轻松对抗各种怪物与BOSS,玩家能够有选择性的针对怪物的弱点进行攻击,以强大的实力轻松击败他们。