重生细胞是一款以细胞生存和冒险为主题的像素风格手游,游戏以细胞生存和繁衍为核心玩法,融合了冒险和探索元素,让玩家在微观世界中展开一场奇幻的冒险之旅,玩家在游戏中扮演一颗刚刚诞生的细胞,玩家需要不断吞噬周围的营养物质,成长自己的细胞体积,并同时避开各种危险的生物和环境。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以互相调配产生组合效果。
2、非常简略上瘾也具有必定应战性,硬核向+动作+roguelike,让你痛苦并快乐着。
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰厚的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操痛快输出,各种场景的改变反常流通。
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行侵犯,经过强壮的实力,击败他们。
【凌厉直爽的2D动作领会】
调查敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中躲藏的更多隐秘。
【非线性进程】
在重复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心境自在选择装备与技能调配。讨厌了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
【为所欲为的游玩】
探求城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的诱人景象,抑或是直冲结尾?全部由你。
【RogueVania】
逐渐攻略经过尽心规划的相连关卡,领会rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险局面。
1、游戏会自动生成非常多不相同的地图的,你可以根据自己的喜好去选择。
2、你需求在城堡里边不断的去接受存亡和成长的。
3、因此,咱们选择了一种混合和折衷的方案来战胜这一应战。
4、每一轮的游戏地图实际上都是若干精心规划的小关卡的拼接。
5、这样一来,你既可以享用充沛详尽,精心打造的游戏国际,又能在每一局新游戏中收成全新的领会。
6、不要轻视这款需求的难度哦,越到后边难度就越大的。
7、迎候根据方式识别机制规划的怪物和Boss战,在一次一次战争中了解并把握战争技巧,变得越来越强壮。
1、两种共同的侵犯方式,传统与移动端新加入了自动侵犯的体系,操作更轻松。
2、探求城堡的周围,发现躲藏的密道,这里有诱人的风光和丰厚的内容等着你。
3、去自在的调配装备和技能,打造绝无仅有的人物,你的战争风格也是独立的。
1、精巧像素游戏画面,领会影响的地牢冒险,巨大的地图场景你可以自在的探求,还有各种各样的躲藏房间。
2、实在影响的战争玩法,海量武器装备和各种道具给你直爽的战争领会,自在探求地牢寻觅离开的办法。
3、在游戏中玩家将在不断的死亡过程中变得愈加强壮,解锁愈加多的地图场景,激战BOSS影响无比。
4、全部的武器可以奇幻组合,玩家可以充沛在这发挥自己的奇思妙想,超多的新玩法方式都能领会。
一、盾牌
全部敌人的侵犯被格挡以后都会出现时间短的硬直,(狗日的精英怪的侵犯格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的全部侵犯,都是可以用盾接的,(在之前测试版本中早年出现过一次被破甲,但我不清楚是bug仍是怎么回事,不过就只出现过一次)。所以,在去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了
二、回血机制
在游戏中,你被侵犯后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出一般侵犯,可以拯救你丢失的血量(血源?)。血瓶方面,需求细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的时分需求按住f键一会,等初步回复,就可以松手了。但由于喝血硬直太长,切勿当面装逼。一口并不会把血补满,大概二分之一到三分之二的姿态
三、游戏办法
先晋级血量,然后晋级侵犯,侵犯3级,在第一二个地图就没问题了,其他都晋级血上限。到第三张地图的时分建议4级侵犯,5级血量比较保险