帝国崛起是一款经营模拟手游,让玩家扮演一位帝国的君主,建立自己的帝国,最终统一世界的游戏。玩家需要规划城市建设,招募精英将领,设计军事战略,与其他玩家展开合作或对抗,最终实现帝国的崛起和统一霸业,玩家需要管理资源,同时还需要进行外交谈判,联合其他玩家对抗来自全球的敌对势力。
1、线上多人pvp战争
经过军团战,国王战对抗不计其数的其它玩家,王者的荣耀等你来捍卫!
2、建设城池,整装动身
打造艰固的城池,具有强壮的将领随同,踏上这次不普通的征程!
3、轻松交互,随时沟通胜过微信
轻松语音、简略聊天,实时交互体系让互相无障碍沟通!
4、多种军种,任意调配,靠战略赢得胜利
不同军种相生相克,如火热情的郁金花骑士,如冰刺骨的魔法师,在这冰与火之歌下,用战略与才智奔赴传奇的战场,赢取至高王者荣耀!
5、简略上手,福利满满
告别复杂的slg游戏操作,完善的新手引导,简略上手,全民战略,登陆即送海量游戏福利,助你快速建造强壮国家。
作为帝国时代系列的忠实粉丝看到姓名就进来了
【画风】
画风不是很纯粹的写实派,但很有感觉,我很喜欢,游戏的时分很流通又很不流通,划地图一卡一卡,可是操作起来又十分上手,我也不知道是我手机装备不行了还是网络不行了还是游戏的问题……
【界面】
界面:四大文明体系以及整体的大厅UI风格都给人比较舒畅的感觉,尽管原画的质量感觉能够再持续提高,可是整体的设计感OK的,功能进口的排布也挺舒畅。
【广告】
广告佛系:没有强制播放广告这点很好,而且扎屏幕的小人十分心爱~很逗趣,或许体现了开发团队喜欢自黑的精力吧~哈哈哈
【游戏性】
游戏可玩性满分,玩法满分,平衡也做得很不错,每种文明都有其可玩性与特征,龟哥也很尽职尽责,一直在听取玩家的意见和主张,游戏尽管bug许多,掉线也很频频,可是龟哥也是在尽力去修正,我已经打到白银二了,也不算一个萌新了,所以我希望大家都能去玩玩这个游戏,对于bug掉线的状况也希望能谅解,不说了,我重连去了。
1.东亚:优势在于资源耗费低,出兵速度快适合速攻流,如疾风(偷家)流和武士海,路数比较简单上手,疾风流引荐英豪和宝石。
2.疾风流不成功便成仁。风险性较大,不过收益也成正比。武士海与疾风流有所不同,武士海考究的是遭遇战争夺资源点和野战逐步蚕食。引荐英豪和宝石。
3.由于武士海和疾风流是最简单上手的,所以能够优先克步宝石,而且遇上欧洲的步弓,能够分队操作,一队前面抗,二队绕后切射手,克步宝石能够保证一队不会快速奔溃,二队由于武士对射手损伤有加成能够快速处理后排合围前排。假如遇上美洲没高档宝石的状况下主张用疾风流,欧洲皆可。
4.东亚前期宝石等级不够高,最适合的便是疾风流和武士海,红蓝色大宝石优先带粮食(蓝色二级大宝石征兵速度对武士无效)
5.还有武僧锦衣卫,白马闪避流,铁浮屠,等东亚战法,不过都对宝石和发育有要求,归于进阶战法。
1、游戏中不只有1v1的个人秀场,还能够和朋友、战友等等组队进行2v2、3v3。严密的配合,缺点的互补,秀出你们的风采,让你的对手打出敬服的GoodGame。
2、不为氪金而生,为每一个玩家都能玩出自我,游戏内能够随意自由的组合调配自己喜欢的战斗特点,不必再忧虑游戏内都是相同的文明相同的战术,即使是同一个文明,每一个玩家也能够秀出专归于你的玩法。
3、不为氪金而生,只为每一个玩家都能玩出自我,游戏内玩家能够随意自由的组合调配自己喜欢的战斗特点,不必再忧虑游戏内都是相同的文明相同的战术,即使是同一个文明,每一个玩家也能够秀出专归于你的玩法。
【操作进步行了简化,强调了个人意志】
如RTS游戏中常规的资源获取、发展科技、招募军种、带兵作战等操作都可在手机上完成。
【游戏中有各种各样的文明实力】
偏重经济发展英豪培育的东亚文明,偏心防护反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有奥秘的阿拉伯文明等。
【基于手机优化游戏操作】
重在复原即时战争沙盘的游戏体会。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。
1、游戏中有丰厚的战略,你能够选择稳定发展科技,或许爆兵一波带走敌人,或许打野扩张,乃至传说中的箭塔流,你都能够在游戏中一一体会。当然,也能够开发出独归于你的中心战术。
2、除了丰厚的战略性,游戏中还有各种各样的文明实力,偏重经济发展英豪培育的东亚文明,偏心防护反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有奥秘的阿拉伯文明等等,每一个文明实力都能带给你不一样的全新体会。
3、看到其他玩家高超的操作技巧,你还在忧虑自己不会吗?游戏中具有完善的大神观战和好友观战体系,随时随地学习各路大神经典战术,让你快速学习当时最热门的战术战略,妈妈再也不必忧虑你只会苦苦的收集金矿和粮草了。