火柴人功夫大战破解版,以武侠为题材的江湖肉鸽游戏,多个角色可以选择,你需要不断地消灭敌人来获取功法武器装备来提升自己角色的战斗力哦,多个章节关卡可以挑战哦,火柴人功夫大战折相思破解版离线挂机收益满满,放置挂机轻松简单不敢不氪,喜欢的快来下载吧!
文字武侠单机小作,融合了肉鸽玩法,重生在武侠江湖,你的选择,将决定江湖兴衰,但求红颜醉还是要追亡逐北、华山论剑还是大隐于市、执掌门派亦或仗剑独行,都由你决定,江湖风雨飘飘,塞外铁蹄潇潇,我这一剑让这江湖笑,这就是我的江湖,收武功夺兵器,血战不退,这就是我的江湖,拼智谋论机缘,人定胜天,希望各位英雄喜欢,你若喜欢,我们功夫大战江湖见!
1、剧情:内容还是有点少,玩上个十几把,剧情就都差不多都熟悉了,多少有些腻。
2、武器:说实话,秘籍的羁绊中有武器这点没问题,关键是你秘籍出了,过那个武器关能不能给点羁绊中的武器,最起码得在3选一中吧,每次出来的都是不相关的武器,比如那个掌门铁剑,有羁绊秘籍的时候死活不出来,有武器的时候又太迟了,重换秘籍又划不来了。玩了那么多把,就没有一把是武器秘籍能匹配的。弄的只能玩羁绊不需要武器的。这武器羁绊一项总体感受没有比较好。
3、傀儡和丹药:这两个感觉反馈不是很强,傀儡还好,至少装备上,一局下来应该派上用场了吧?金丹,我也不知道派没派上用场,反正碰上敌人之后就没了。而且格子有点少,为什么我能有装备好几件武器却只能同时装备一个傀儡和一个丹药。
3、闭关室:总感觉这个有用但不是很有用,尤其是算上兵器阁修炼给的少的可怜的经验。
4、功名碑:有个成就还可以,但声望点好像没什么用?没体现到游戏当中,或者以后弄个声望排行榜?
5、游戏中选秘籍,能不能刷秘籍的时候弄个提示,玩久了还好,前期真的容易弄混秘籍的档次,比如那个独孤九剑,一开始以为是传说的,结果刷到钱没,后面才知道是神话。这种情况应该不止我一个吧?可以把未有秘籍的第一个字弄成相应的颜色之类的。
这款修仙游戏可以说打破了之前我对所有修仙游戏的观念,可以说它将文字游戏展现的淋漓尽致,一款以纯文字来游玩的游戏,却可以展现出修仙的风采,属实新奇。
首先刚进去,整体的游戏界面十分整洁,整洁到连一点图画都没有,人物全靠一个姓名撑住,具体长相只有玩家能够脑补的出来,这款游戏可以算得上是纯挂机游戏,页面中不断变动的也只有一个经验条,放在那边它就会自动不断的一直增长,到了一定的进度便会自动升级。
这款游戏的优秀点在于它居然有个排行榜,在排行榜上可以看到其他玩家的修炼情况,修炼的指标基本都是按数字所呈现,可以说是相当的简陋。游戏中有一张唯一很大的地图,但是那款地图更像是随便找一个网上的插画贴上去的,我在游玩的时候,绕着地图走了大半圈,结果地图上仍是一片空白,虽然按照提示可能会在地图上遇见联盟之类的东西,但实际走了七八分钟吧,都没有见到过这类东西。和玩家自身想要修建联盟的话,必须得等级到了一定程度,所以说早期的情况下,那张地图基本可以算作可有可无。
1、丰富多样的英雄设计,每个英雄都有独特的技能,不断提高自己的战斗能力。
2、不仅可以升级,还可以购买不同的武器装备。大量丰富难度不同的关卡等待玩家解锁。
3、具有酷炫华丽的特效十足的效果和非常有趣流畅的玩法让玩家深陷其中。
4、其实怒气值不多,省点用,也可以留到打BOSS一套带走。
目前好像没有看到特别废的羁绊,不过加钱的功法开局选取就很舒服,凑羁绊,并且兵器还能够局外养成,策略的深度应该也不错,长期玩肯定挺容易的,毕竟兵器起来了能给好多属性,属性的增加也是随机的,需要选取对应的功法秘籍,还是看剧情和选项的深度和宽度,目前来说虽然还没打通,但看宣传和成就页面的结局,似乎有十几个结局,那都打一遍的可玩性还是很高的,同时也期待一下后续的更新。