异世轮回录是一款穿越题材的模拟冒险的游戏,在这里你可以自由的景象探索,还可以升级你的装备,还有很多的副本,玩家们可以自由的去完成,还能够领取到让牛惊喜的礼物,还可以在这里结识新的伙伴,每个地图都会有一个boss,你需要克服自己去挑战它,不断的提升自己的战斗力,升级你的武器装备,从不同的角度进行战斗,在战斗中不断获取经验,挑战更高难度的玩法,玩法多元化,不受任何的限制,感兴趣的玩家赶紧下载游戏进行体验吧。
1.冒险地图一共有五张,在篝火处可以无伤离开。其他地方离开会随机掉装备。
2.无脑堆反击格挡 ,个人感觉反击率重要一点。属性方面差不多就行,打架的三个都过80加两条或者三条命稳过魔王(打不过魔王是因为他能给咱上buff,就怕buff所以那个红色的毒免火免看见最好拿了)。
3.攻速对咱来说无所谓碰到要减攻速的拿就完了,反击流就是别人打的越狠咱越开心。
4.装备词条加上红色遗物很容易叠50%以上,叠起来快乐就来了。
5.反击还有个好处不怕你人多,你人多我一个一个反,你打我一下我就还你一下两倍伤害。
6.每个地图都有个最终boss,给的都是特殊红色遗物尽量拿一下。
7.推荐大家钓鱼天赋,每天钓三次鱼属性,遗物,钱都会多很多。
8.装备高等级远强于低等装,红金紫蓝白只是次要属性的词缀多点。
9.第一次轮回打不过生死战斗的,多下本扔装备、看广告,先加20体力上限和10勇猛。
10.遗物:重复拿护符,钓鱼买马,别买睡袋,号角和精灵权杖是很好的肉盾也保证巨人之血收益,兴奋药必拿,反击盾牌的反击流好像扛不住。
11.主角父亲去世前多互动加勇猛和家境,后者每一回合1点5金币,小巷喝药、健美教练和功夫奶奶都有固定花销。
12.魅力有35点的剧情需求,买杂货铺精致睡衣,玩耍拉满唱诗班随缘。
1、题外话。
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。
然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。
我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。
2、随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。
1、你重生之后,会获得三个天赋(最好的是传奇红色的)主角光环是在你死掉一次之后开启的。
2、游戏内玩家需要不停的死掉,不停的轮回,从而增加自己的属性,使自己在推图当中更加简单。
3、修女目前是唯一的同伴,8岁时去教堂就可以遇到我们可爱的修女,在好感满的时候就可以加入为同伴。
4、在游戏内地区事件回合开始后随机刷新…列如女武神永久攻击,流浪商人,修女老婆的视事件。
5、你会认识到许多人,她们可以成为你的伙伴,陪伴你一起战斗冒险,你也会遇见许多随机事件。
6、在这款异世轮回录中你可以再一次又一次的轮回中找出最佳的打法,最精彩的故事,最完美的结局。
1、人际系统。
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。
在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。
但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。
不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
2、角色的养成。
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。
单局将参考loophero的角色养成方式。
战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。
不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
异世轮回录游戏内玩家需要一步步成长的英雄,能不幸开下一把的只能是战败,相比之下挑战性会更高一些。游戏内的战斗模式十分考验玩家的理解以及判断能力了,相信能给你带来不一样的模拟人生体验。可玩性非常的高。玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。只为赢得宿命之战,然后存活下去。
Version 1.05 (29) -8-15
1、紧急修复了在打魔王过程中被中途小怪打死会卡住的问题。
2、还有一些大大小小的BUG
Version 1.04 (28) -8-15
1、再次紧急修复在第三次恶兆危机的时候,有可能游戏卡住的问题。
2、降低了露明娜事件的属性要求
3、现在在游戏中放弃轮回可以获得一半灵魂。
4、或许修复了战斗结束依然卡住的问题(只是或许)
5、优化了体力值不能超过上限的问题
6、优化了时间流逝窗口
7、还有其他不记得了。