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桃源记

  • 软件大小:116.38 MB
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-07-12
  • 软件类别:模拟经营
  • 应用平台:Android
桃源记

桃源记:一款在古人笔下满满的诗情画意,成功的吸引了一代又一代人的向往,如今将以它为游戏背景,感受不一样的古风设计的游戏,独特的游戏画风,感受千年的传承的国风游戏,这款游戏带你体验是视觉的盛宴,游戏自由度非常的高,一个完整的游戏世界,世外桃源的美妙景色,需要玩家经营着这样一个村庄,将它打造的更加的美妙,治愈系的画风,能够让玩家放下一天疲惫的心情,如果你也喜欢这款游戏的话就赶紧下载游戏进行体验吧。

桃源记攻略

1.村民怎么吃食物?

答:会自动消耗食物,不管是采集来的还是制作的菜肴都会自动食用

2.家宴作用?

答:把食物放入家宴中,每天入夜后会转化成“家宴”BUFF,这个BUFF加精力恢复和体质成长

3.衣服怎么穿?

答:你做得衣服他们都会自己穿,偶然你想让一个村民穿什么衣服,可以去人物界面主动帮他穿上

衣服旁的“√”是用来锁定的

外衣:可以换上蓑衣,有蓑衣的村民可以避免雪天、雨天和冰雹的影响

战甲:分享小技巧,野兽打谁就立马暂停去给他装备上战甲

4.野兽会什么时候入侵?

答:野兽入侵前1个小时会有战争预警。每当出现战争预警时,我会把村民都聚在附近点采集,避免出现村民和野兽单打独斗,导致村民受伤死亡情况。(打两只狼,只有一个受轻伤)

5.探索能干嘛?

答:探索可以获得人才呀,我会让村民去招募其他村的人才来,人口蹭蹭往上涨

6.书籍在哪里使用?

答:要学习书籍上的技能,首先你得有“学舍”建筑。

第一天

1.如果是跳过引导的话,先去【邮件】中领取完引导奖励,接着直接派遣劳力最高三位村民建造【工台】,另外两个老者采集碎石

2.【工台】建完后,把剩下村民派去采集2处的树枝。并且制作 “3把木锤子”

3当石头采集到65个时,派劳力最高三位村民建造【石灶】

4.【石灶】建完,此时石头差不多也有30个了,直接建造【大草棚】

5.【大草棚】建完,让他们再去采集树枝。去材料中制作【30个木板】和【30个石块】造“药室”

6.造“药室”的时间,可以制作【2把木镰刀】让两个老者去采集【野果】,把获得的“野果和粉桃”放入家宴中(还有战争获得的“兽肉”,做成“兽肉汤”放家宴)

7.当家宴里放入9个野果和粉桃后(如果一直采不到就算了,我觉得不差那点),让两个老者采集50个茅草,采集完后让他们继续回去采碎石

8.【药室】建完,就让他们继续采集树枝。

9.把采集的所有树枝和石头都制作成木板和石块,准备造【宗厅】

第二天

梅小雪长大了~

1.让梅小雪采集碎石,中间木板够了就让他们去采碎石。等到【木板80】、【石块50】个时直接建造【宗厅】

2.造【宗厅】的时间,其他村民可以把家宴食物放满,还有准备好接下来【粗衣访】、【大草棚】的建造材料

3.如果精力不够,可以使用采集到的“紫桃”(在仓库-道具中使用),一个加10点精力

4.今天来了商人,因为没啥可卖的就不管了

第三天

葛小丰长大了~

我运气比较背,初三了都没访客来过。所以缺人口没法升“小村”规模,只能等咯T-T

1.继续完成【粗衣访】、【大草棚】建造,过程缺啥资源就派村民去采集

2.采集够了,可以分配村民采集树枝和碎石,准备建造【工房】所需的材料(因为前面玩过,所以知道工房要【100个木板】和【50个石块】)。

3.建完【粗衣访】,顺便记得采集食物制作【野菜汤】、【青菜炒肉】放入家宴里

4.可能会有小孩开始生病,记得及时给他喂药,避免小病成大病

桃源记特点

1、游戏设计灵感来自陶渊明笔下的《桃花源记》

2、经典的模拟经营游戏玩法

3、治愈系的古典国风游戏画面,非常养眼

4、游戏整体的古典元素非常浓郁

5、感受中国传承几千年的国画风格

6、自由的画面构造,玩家可以自由安排建筑

桃源记

桃源记亮点

1、给你真实的古代开荒游戏体验

2、感受真实的将野谷建立成村落的体验

3、山谷中的野兽

4、外来入侵者

5、恶劣的自然天气

6、生存物资和疾病

桃源记

桃源记优势

-独特的画风:感受中国传承几千年的国画风格

-自由的画面构造:不同的布局再结合独特的画风

-真实的古代开荒体验:感受真实的将野谷建立成村落的体验

-简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味

-游戏的操作非常的轻松简单,在2265完全节省了玩家的时间,随时随地享受游戏的乐趣

-在玩法上游戏给予了玩家高度的自由,没有对玩家的玩法有着很明确的系统定义

桃源记

桃源记点评

恢弘大气的游戏场景,极致唯美的细腻画风,带给玩家无与伦比的视觉盛宴;

在游戏中,玩家首先就能看到充满生活气息的江湖人物,每一位行走的NPC都有自己的生活轨迹,日出而作日落而息,

为玩家带来更具沉浸感的江湖体验。练习更多的神功,还能收集一系列的神器快速进阶,你就是武林大神。

根据主线任务以及故事情节去不断的历练与成长,从而更好实现你的目标;

提供了完善成熟的社交互动系统,让玩家们之间在这个江湖不再会有距离。

桃源记

桃源记玩家点评

清漓灏沄

从陶渊明的纸上桃花源记,到如今的掌上桃花源记类型游戏,同一个主题,同一个故事。可以说,后者是仿照前者,前者促进后者,相辅相成。作为一款模仿陶渊明作品的游戏,个人认为。还是蛮新颖的,与其它同类模拟经营游戏相比,此游戏,富有久远的背景,也捎带中国风色彩。所以,这也可以说是一款中国风游戏,属于中国的游戏。

但是,游戏选择一个好的题材,不代表游戏的成功。 还需要深入游戏,体验游戏。才是评测一个游戏,好坏的唯一标准。

单纯从游戏的图标来看。就知道这是一款手绘风游戏。个人认为,手绘风的游戏更倾向于大众的喜爱。老少皆宜。作为一款存在于中国元素的游戏。手绘风,也能更加增强游戏主题与题材。因为说到桃花源记,我们第一时间想到的。就是桃花,一想到桃花,我们就会想到粉色,一想到粉色,我们就会想到手绘。所以,在画风上。游戏做的十分的出色,游戏做得十分的出色。游戏中的手绘风。各种景物。都带有中华元素,比如石头上的青涩,柳树的勾勒,以及人物的描绘。都感觉都被用了中国绘画的手法。非常有意思。其实在游戏的加载界面,也就用到了中国风。从游戏整体来看。中国风的手绘画风贯穿整个游戏。横扫整个游戏,这也应了,桃花源记的主题,很细心。

其次就是新手教程。非常的详细。详细的新手教程。会对新手玩家给予一个高度的领导作用。告诉玩家如何体验游戏,如何游玩游戏体验游戏?(感觉自己在说废话)。但是此游戏的新手教程,个人认为是真的详细。包括了采集,建造,以及游戏介绍的内容。一趟新手教程,下来,个人对整个游戏都有一个整体的了解,新手教程方面。个人很欣赏。

其次就到了游戏内容。游戏内容应该说是十分丰富。体现在体现在,资源上的丰富,人物上的丰富,内容选项上的丰富。 桃花源记,我们要采集多样的资源,来实现我们建造的世外桃源。所以资源上,必须丰富。不然的话,会形成单一感。这很好理解。而内容上的丰富,及游戏选项的内容丰富和人物情况的那种丰富。选项上,游戏有多种选项。而人物的状态也体现了出来,这也就体现了游戏的真实性。游戏中还存在时间与温度。这是细节上的一种丰富。还有就是游戏中的资源的样式。个个的样式都有不同。个人认为,多样化丰富的游戏。能不断刷新玩家内心中的无聊感,加深玩家的探索心。

游戏的音效也是十分的出色。作为一款中国风的游戏。手绘的方式也采用了中国风。就连音乐,也用到了中国风。虽然个人听不出是用什么乐器弹出来的,但是敢肯定的事是用中国乐器弹出来的。音乐上没有太多的华丽,更多的是。朴素与简洁,没有流行音乐元素。也没有西方音乐的高典与高雅。而是存在于中国音乐的一种高级感。听起来,非常符合游戏的起题材。在游玩过程中,听见此音效,也会有一种陶醉感,沉浸感,深入敢。个人认为,一个好的音效,要与游戏题材相结合,与游戏内容相融合。这一点。此游戏完全做到。

其次。是游戏的排版问题。从整体上看。游戏四周,都有按键与内容,而中部,没有太多。既四周密中间疏,整体上看,不会有太多的杂乱感。但从单个方面看,按键的排版。相对有些烦乱。一款模拟经营游戏,如果有太多的案件杂乱,就会抵消玩家对游戏的游玩信心。单个人从整体上看。还是比较整齐与简洁。只是单个方面看有点杂乱。

作为一款模拟经营游戏。作为一款模拟经营的游戏,竟然与探索相结合。个人感觉非常的吃惊。游戏中,我们要不断探索周围的事物,收集资源,达到我们想要的目桃花源记,本来就是与探索有关。此游戏,与探索相结合非常的符合题材,探索还能不断激发玩家对游戏的游玩过程的寂寞感,同时,对玩家了解整个游戏。有一定的条件。

游戏中的地图还是蛮大的。也算是高自由度游戏。高自由,也就意味着,游戏的束缚性很低。对玩家,对整个世界的探索奠定了一定的条件。地图的超大体验与内容的丰富体验。两者相结合,那么,就会加强,游戏的内容。丰富游戏的玩法。毋庸置疑。

介绍完了游戏的大体内容。深入的角度继续品鉴游戏。游戏中。只有白天与黑夜。白天你们可以收集物资。房子。建造房子。等内容。但等到了晚上。必须回到住所休息。居住。原因就是因为有野兽的进攻。你初梦。女出没。风光。游戏中没有哪里的选择?游戏中没有难度的选择。所以。野兽出没是必然的事。但好就好在。游戏还设计了跳过按钮。跳过夜晚。同时。还会出现俊玩世界了。还会出现夜晚事件。为游戏的进程做足了一切准备。在夜晚事件中。也可以收集物资获得物资。这非常符合。桃花源记内容。毕竟创建世外桃源。必须要有所付出,代驾。这间接的体现了游戏的真实性。也提高了游戏难度。嗯使劲的提高游戏难度。适应的提高游戏难度。可以。此玩家。使玩家。更深的图游戏。更深的投入游戏。但如果游戏难度过高。等会激发玩家。态度与内心的不平衡。最后的最后。就会导致游戏。无法进行。但成本游戏卡。但成本游戏看。石重本游戏看。游戏难度。不算高也不算低。处于四中。处于四中。这也就是游戏与大众的。需求相符合。又进一步做到了老少皆宜。在我犹玩游戏的过程中。个人牛丸还是蛮顺利的。个人咋玩还是蛮顺利啊!嗯好。不会游。不会有卡顿的地方。不会有卡关的地方。也不会有大简单的地方。从整体上看。游戏处于一个适中状态。哦从局部上看。游戏的难度。也相对比较精明。清明。

把地图缩到最小。我们会发现,地图上的事物几乎零零散散,没有争取到一块,没有整齐的一块。从视觉的角度看,游戏缺少一定的美感,因为稀稀疏疏的植物事物东一片西一片,大体上看光秃秃的,没有任何东西。有可能较少的食物和植物,平坦地形较多,是为了后期建房子所用,因为桃花源记,主要还是房子的建造。世外桃源,也许要是人们居住的环境的建造。但是个人认为,在前期地图上,光秃秃的一片,会十分影响游戏的视觉效果。也会导致玩家对游戏的期待程度降低,游玩值降低。但从后期的角度来看,一大片的平原,有利于房子等建筑物的建造,不会显得太繁琐。所以游戏处于一个,前期烦,后期美观的一个状态。但不管是前期还是后期。游戏的景物还是相当不错的。景物的美感几乎可以抵消视觉上的美感。所以不会有太大的影响。

游戏居然出现了排行与成就。顾名思义,就是做对比。同时,我们也可以观看其他玩家对世外桃园建造的情况。也就是说,这个世界上,有太多的世外桃源。可以观看他人的室外桃源。从某一种角度来说。促进了玩家之间的交流。但是,可能也是损害新手玩家对游戏的期待。因为,初步游玩的玩家,世外桃源的世界没有发展的那么快,当看到老玩家的成就以后,就会产生对与他人不足感受。也就相应的产生,不想游玩此游戏的错觉挫感。另外就是成就。成就可以激发玩家对游戏的探究和探索心。更好的领导玩家进行游戏,排行与成就的出现。渐渐的丰富了游戏的内容。但同时,有可能损害了游戏的玩法。毕竟世外桃源不可比较。(代表个人观点)

可能会耽误游戏进程的发展,或者玩家手速不够快的原因。游戏还精心地设置了暂停按钮,在暂停的过程中。有很多事可以做。为游戏游玩做足准备。在这里体现的游戏对玩家们的友好关心。为玩家着想,从这里看,个人认为。游戏官方还是对玩家不错的。再接再厉。

但是游戏的玩法是过于单一。因为此为模拟经营游戏。所以以点击的方式为主,再加上游戏地图的限制,所以游戏的重复性很高。如果有太高的重复性,不管游戏画风内容与玩法怎样的丰富,都会使玩家进入一种循环感。也就是玩家有一种无聊感。最后可能会导致退游。所以,在玩法方面。应该多多丰富,多多加强。

忘记说了游戏刚开始时,会加载一小段动画。动画也采用的是手绘风格,此动画对桃花源记的背景内容做了个整体介绍。也算是为游戏做铺垫,真没想到,玩个游戏。也可以对历史增加一定的了解。从这里看出,游戏与其他游戏相比,更注重于细节问题。其他游戏中,大部分没有开始动画背景的介绍而是直接进入主题。这会使玩家进入一个很懵的状态。个人认为开篇先点明主题。介绍主题。阐述背景。会对玩家对游戏有一定的了解,穷人。从而从思想上,先对玩家,对游戏有一定的深入。动画开篇,也算是一个创意,创意就会产生新颖性,从而激发玩家的好奇心,也就相对达到吸引玩家的目的。

游戏中的人物事件,也非常符合现实。仔细一想,建造世外桃源。必然需要丰富的劳动力。游戏刚开局,劳动力可谓是十分的短缺。所以,在人们劳作时,经常会有一些事件发生。比如,会说饿。会说自己受伤了等。这也体现了游戏的真实性,与其他游戏相比,超高度的真实性。会使游戏的质量跟上一个档次。但是,这会是有些难度,逐步上升。也会使新手玩家,游玩游戏,有一定的难度。所以。游戏的难度不能太高,也不能太低。高则无法游玩,低则太易上手。总体来说,游戏的难度。应该算是偏难。但是,偏难难度也会使玩家乐于玩下去。也可能是因为游戏的题材也质量高的原因吧!

还发现了一个小细节。就是当夜晚降临的时候。会有鸟兽的鸣叫。说真的,这种中小型游戏。模拟经营游戏。不仅,在内容画风上有了很突出的进步。在细节上也十分讲究,从这里。你可以给游戏的细节方面打个满分。

总结

此游戏以桃花源记,世外桃源为背景。开篇用动画的手法,增强玩家好奇心。而在游戏内,又有非常精巧的画风。也有非常突出的游戏玩法。从一个大体的方面看,游戏十分值得我们游玩。因为背景人以中国历史的桃花源记为背景。游戏音效也是非常处于中国文化。还有游戏的画风用了中国元素。从小的方面看,游戏的内容丰富,多样化发展,也很难,有不让我们玩下去的理由。但是游戏还是有一些方面不足个人希望得到改进。最后的最后。从整体评价一下游戏,具有细腻的手绘画风,接地气的中国元素音效,丰富多彩的内容。多样化的游戏玩法游戏内容。

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