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战争公约

  • 软件大小:901.62 MB
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-07-11
  • 软件类别:射击动作
  • 应用平台:Android
战争公约

战争公约:战争题材的游戏,紧张刺激的战斗形式下,你需要做出合理的判断,建筑自己的军事基地,面对各种危机你需要学会随机应变,多种任务尽情的挑战,指定征服世界的计划,逐渐实现,不同的兵团拥有不同的战斗力,玩法自由尽情的释放你的技能,多样化的玩法,三大阵营的对立,可以将你的信仰灌输至这个世界的每一个角落,玩家可以自由的接受挑战,炫酷的搭配能够让你的整容更加的强大,各种玩法熟练掌握就能更快的加入战斗,感兴趣的玩家赶紧下载游戏进行体验吧。

战争公约玩法攻略

一:加入/创建军团

主界面点击军团,会提示加入或者创建军团,因为现在是测试服,建议选择高等级的军团加入,会有??奖励。如果想要自己创建的话,可以在商城里买一个军团令,创建。

二:军团界面(功能建筑介绍)

指挥中心:供查询军团信息的建筑

前面说到的高等级军团有钻石奖励,领取方法为点开指挥中心→点建筑→点中下的升级奖励。因为军团升级有BUG 最高等级只有12级所以只能领取到12级的奖励

捐献:顾名思义,玩家军团日常捐献的地方,每天可以免费捐献5次,剩下的用钻石捐献,玩家可以通过捐献获取功勋

商店:玩家用功勋购买材料的地方

研究所:玩家养成徽章的地方。用功勋研究获取高品质徽章

战争公约

战争公约优点

1、各式各样的强力坦克,拥有自己的独特作用,不存在任何的废弃坦克;

2、随机应变处理各种危机,组合强大的军团,肆意的冲刺,一举拿下对手;

3、不同的兵种拥有不同的战斗技能,互相搭配作战,才能帮你赢得胜利;

4、玩法比较自由,尽情的释放更强的大招,酷炫的搭配玩法让人震撼;

5、多种多样的决战任务,众多挑战等你来完成,制定出征服世界的计划。

战争公约

战争公约推荐理由

1、三大阵营对立,信仰不尽相同。贯彻自己的信仰,为了扞卫信念无畏向前。

2、尖端科研,构筑战争要塞,统领万军,一展雄才大略,战场突击,感受硝烟战场。

3、战争公约,高清细腻的游戏画面,立体精致的角色描绘,恢弘壮壮的对战场景。

4、海量英雄角色,百余位独一无二的兵种与特色技能的英雄等待指挥官的招募差遣。

战争公约

战争公约玩法

1、玩家还需要建立自己的专属基地,在这个弱肉强食的世界里勇敢的生存下去,让你轻松作战。

2、各种武器弹药枪支,各种科技建设的堡垒,还有离子激光山炮以及天气坦克,合理搭配自由作战。

3、玩家可以自由的加入自己感兴趣的阵营,没有了国家的概念,只有谁比谁更强大的军团。

4、精彩刺激的策略对决,冲突不断的战争前线,带领你的军队创造奇迹。

战争公约

战争公约特色

玩家可以自己设计地图,上传到游戏中供其他玩家体验

游戏有英雄,不同英雄有不同技能。兵种分为海陆空三类,数量丰富

规则类似《皇室战争》,3分钟内推倒对方主基地即获胜,目前支持1V1和3V3两种模式

战争公约亮点

作为一款竞技游戏,公平性肯定是要保证的。首先是我们有3V3的模式。3个人携带不同的英雄上场,就会形成多样化的搭配。另外我们希望不同的玩家在我们的游戏中都能找到自己的追求,展现他们不同的特性。

兵种数量是非常丰富的,比如陆战单位就有美国大兵、迫击炮兵、装甲车、运输车等等。空军有直升机、轰炸机、飞艇等等。兵种获取的方式是比较多样化的,比如可以依靠时间进度获取,会赠送玩家一些兵种。这些兵种都可以通过升级来强化他们的能力。未来我们还会开放海战单位。

海战的表现会很有特点,会强调战舰之间的差异和对抗。海战地图会比陆战地图大一点,这时候精准的操作就很重要,而且海战时海军和空军的配合非常重要。后续甚至还会有海陆空单位同时能上场的地图。

目前的游戏规则是,3分钟内,你把对方的主基地摧毁了就可以获胜。开局前先要选择自己上阵的兵种,然后游戏中有个能量条,会随着时间不断获得能量。通过消耗不同级别的能量可以放出相应的兵种。(编辑注:类似皇室战争)。

我们加入了英雄。每个英雄会有自己的职业技能,技能和兵种搭配会出现不同的效果,游戏的流程非常紧凑,用户在短短数秒内的决策和战略选择,就会影响战局变化。

战争公约IS-3终结者介绍

IS-3终结者装备了122mm火炮,12.7mm高射机和3挺7.62mm机枪。装甲车车体、炮塔的倾斜装甲和侧面、后面防护全面加强,其装甲占战斗全重的比率是所有装甲车中最高之一,搭载功率为520hp的发动机,是兼具防御和机动的顶级工艺。

它的能量技能为:巨炮轰射,可对敌方一列造成168%攻击力的穿甲伤害,并附加【滞缓】效果,持续2回合,带有【滞缓】效果的敌军会减少15%防御,且普攻会额外消耗100点能量,可以说是靠技能打伤害的坦克的恶梦。当IS-3终结者的被动技能为【蓄能防护】,在战斗开始后的3回合内免疫普通攻击,且在该效果结束或被驱散后,则对敌方所有部队造成IS-3终结者最大生命20%的伤害,真正意义上的“全屏AOE”。当它晋升为王牌部队5时,在被动技能效果持续期间,IS-3终结者的攻击可附带20%吸血效果,且承受能量技能的伤害时,还能减免15%,减伤+回血,有这样的前排,还怕后排部队没有输出空间吗?

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