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星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

  • 软件大小:96 MB
  • 更新时间:2025-06-04
  • 软件类别:模拟经营
  • 应用平台:Android
星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河手游上线,包名:EVE Echoes,这款游戏就是超级硬核游戏eve的手游版本,游戏依旧很好的还原了pc端的内容,为玩家绘制了超级棒的星际战场。游戏以随机性元素著称,整个宇宙都是随机组成的,玩家们每一次跳跃都会来到完全陌生的世界,在这里开拓战场,来一场轰轰烈烈的世纪大战,舰船以及母舰的配合尤为重要,快来成为优秀的指挥官吧!

星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河简介

一款超级经典的策略沙盒游戏。您可以选择各种游戏模式。在EVE Eve No Ember Galaxy手游中,它超级酷。有兴趣的,快来下载体验吧。

100+种舰船,续写史诗级科幻。

8000+个星系,光谱是太空歌剧。

部队舰队军团,参加星际战争。

EVE正版IP,星际策略手游。

星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河特色

游戏采用科幻风格设计的画面场景,上百艘舰船可以选择建造;

可探索8000多个星系,在太空谱写传奇战歌;

参与星际战争,组建强大的军队与玩家竞争;

有趣的贸易物流玩法,让互动交流,探索属于自己的宇宙中心。

多种玩法,军团战,舰船制造,商贸贸易,全新玩法等你来体验!

星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河攻略

工程:这是一切开始的基础。能量格代表你可以在你的船上使用多少设备以及设备等级的上限。电容器代表您的船舶设备消耗的功率。电容相关技能可以增加电力系统上限,快速恢复电力。

操纵飞船:这个技能一定很特别。不需要看里面很多复杂的东西。操纵飞船就是当你想要购买一艘飞船时,你需要学习相应的技能来控制飞船。你买船。到时候你可以看看你需要什么技能,然后去飞船控制学校找。

航海:决定舰船速度和灵活性的技能对于终生玩家来说不需要掌握,但越多越好。其中一些技能会影响您是否可以使用一些高级加速设备。

无人机:我是一名资深无人机玩家。这个项目可能非常适合新人。无人机入门是第一线,一定要好好研究。如果你是新手,至少要学会四级,无人机控制理论是一样的。其中,轻型无人机的控制理论需要你掌握它们,才能使用轻型无人机。中型、重型、哨兵、采矿等也是如此,只有在掌握技能之前才能使用。

盾牌:战斗必备技能。舰船的防御系统由三部分组成:HP、结构和护盾。一击HP几乎一无所有。结构可以根据你的装备增加到一定的强度,盾牌是最外面的部分也是最强的部分。在前夜游戏中,伤害和抗性分为四种:电磁能、动能、热能和爆炸。你所在区域的怪物是什么样的伤害和抗性,你需要携带装备来应对盾牌和武器,比如古斯塔斯,是动能伤害高但动能抗性低的怪物。为了清理他们的空间,他们需要配备动能护盾和动能伤害武器。以上是一些新手必备的技能。我按顺序计划它们:工程-无人机-飞船控制-导航-盾牌。

 

为什么把盾放在最后,因为玩家出生的故乡是高安地区,这里npc怪物基本都很弱,任务派出的舰船基本可以应付,不用装备技能的支持。对于萌新你只需要知道盾牌技能的重要性。游戏初期不要花太多时间学习。当你准备好进入 00 进行生存和冒险时,你就可以开始学习盾牌技能了。这个游戏技能系统非常非常重要。所有玩家大部分时间都在学习技能,技能点必须用在刀刃上。

星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河描述

一款以核心玩法为核心的太空沙盒手游。手游对端游戏的贸易、技术、船舶组装、装备体系;

星际激战等内容高度还原。整体美术和UI空间科幻元素很强,设定严谨;

系统框架的硬核。舰船造型精准细致,世界空间表现波澜壮阔,CG制作精良。

船舶有非常详细的零件分类,大量的内容等等。收集、征服、制造游戏核心资源,内容丰富;

不过目前的飞行图时间比较慢,节奏也比较慢。并且游戏中有很多专有名词,适合非科幻迷的玩家;

 

入门门槛比较高。游戏吞噬了玩家自身积累的天文知识,理解门槛高。推荐科幻迷不要错过

星战前夜:无烬星河(EVE Echoes)

星战前夜:无烬星河内容

EVE星战前夜: 无烬星河是EVE官方合作手游,由冰岛Crowd Control Productions正式授权,网易游戏和冰岛Crowd Control Productions顶尖团队合作开发的EVE星战前夜: 无烬星河,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在EVE星战前夜: 无烬星河中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。EVE星战前夜: 无烬星河中的每一段历史都将由玩家们谱写。

星战前夜:无烬星河点评

1.整体水平:非常值得肯定的是,游戏还原度很高,为了顺应手游做了相应的简化,比如快速锁定、自动连续攻击等。

2.市场:手游市场和手游市场有很大的区别。并非每个空间站都可以下订单。只有物流快递线上的空间站才有市场。目前没有合约功能,只能下单。

3.战斗:比终端游戏简单很多。可能是游戏还没开发好,因为船位减少了很多,玩法也不多。尤其是初期,各种异化不如终端游戏那么明显。相同的。

4. 技能:和舰船、战斗一样,技能也做了相应的简化。目前舰船技能不分氏族,只有不同的类型,如:护航、驱逐、巡航等。

5.技能加成这个阶段的技能讲解的很清楚,不是所有的装备都是通用的,你会发现讲解很详细,具体到每艘船和设备。

6. 制造 在手游中,行星产品被添加到制造中。从建造一阶护卫舰开始,比最终游戏还难。

7. 科技手游中的科技等级,不仅仅在舰船和设备上提到,而是直接等同于人物等级。在手游中,技术等级是根据个人技能点数设置的。我个人认为这个设定不好,阻碍了游戏的自由。度,技能点就是技能点,技术等级就是技术等级,两者是分开的。

建议:

1 最初的四个种族太相似了。

2 技能点和技术等级要分开。

3 船舶配置应多样化,差异应明显。

4 市场要多开一点,交易空间站还很少,尽快补上合约。

5 弹药一定要有,不多说了。

6 无人机需要继续改进。当前设置的高谷无人占据,感觉像是一种无奈之举。

7 行星产品可以加入制造,但是种类有点多,多余。它也可能与先进技术有关。在高科技船舶和设备的制造中,必须添加行星产品。从制造驱逐舰开始就不需要4个行星产品,无形中增加了开始的难度。

总结:是一款值得期待的大作。

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