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阿比斯之旅

  • 软件大小:51.62 MB
  • 更新时间:2025-06-03
  • 软件类别:冒险解谜
  • 应用平台:Android
阿比斯之旅

阿比斯之旅游戏,一款剧情非常丰富的冒险类型的游戏,根据剧情不断地发展各种的路线,结局都是未知的,玩家们可以参与不同的冒险经历,灵活的进行战斗挑战,不断地增强自己的力量,还可以选择不同的方式来打败对手哦~不断地展示出自己的战术思维能力,带给玩家们不一样的冒险体验哦~玩法还是比较的新奇的,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧!

阿比斯之旅

阿比斯之旅特色

1.玩家可以在剧情中自由选择并收集诸如迷你电影之类的记忆碎片;

2.根据玩家的选择,故事将遵循不同的发展路线和结局;

3.不仅要考虑投篮顺序,而且还要考虑卡牌组中哪些奖励套牌有束缚;

4.除了故事模式外,其他模式也采用了不同的随机Roguelike规则;

5.每当挑战失败时,您都只能从头开始,并努力让玩家每次都有不同的冒险经历。

阿比斯之旅亮点

1.如果您想挽救被困的情人,则必须执行更艰巨的冒险任务并击败强大的怪物;

2.在挑战过程中收集更多稀有卡,并将它们变成您手中最强大的战斗力;

3.每个怪物给您带来的挑战是巨大的。如果要赢,就必须运用战术智慧。

4.根据玩家的选择,故事将采取不同的路线,最终导致不同的结局。

阿比斯之旅

阿比斯之旅玩法

1.灵活使用卡牌进行战斗,以便您在每场战斗中都能表现出非凡的战术思维;

2.每个怪物的弱点,选择合适的方式攻击他们并击败对手;

3.只有增强自己的力量,才能在随后的战斗中爆发出更大的力量。

4.随着旅程的进行,这位少年逐渐发现所有灾难似乎都与他有关。

阿比斯之旅优势

1.所有路径,事件和敌人都是根据不同的随机规则生成的。每当挑战失败时,您都只能重新开始。

2.通过自己收集的线索,了解整个世界的故事,体验主人公和其他角色的不同生活经历和故事。

3.现在,玩家不仅要考虑他们的投篮顺序,还要考虑在牌组中具有奖励效果的束缚套牌。来体验一下。

阿比斯之旅点评

1.首先,此模式下的卡太少,无法升级,并且怪物有些虚弱!一种游戏使用防御流,另一种游戏使用毒剂流,情节是什么,纸牌战应该是主战,而情节是补充。剧情是半小时。

2.大规模的克苏鲁神话卡轮回合手游游戏,更不用说图形了,音乐也可以在游戏中获得一丝质感。搜索这个神秘大陆的秘密,并组织各地的队友探索这个未知的世界。

3.力求让玩家每次都有不同的冒险经历,并且不同模式之间还有更多特殊事件和随机规则。

4.一个想要拯救伴侣的少年,他将会经历什么样的故事,以及各种各样的谜团正在等待着您。

阿比斯之旅

阿比斯之旅攻略

至于卡牌和buff效果,这个在游戏里有介绍,可以多了解。除此之外,一定要多sl(存读档)来减少血量消耗。

目前主流玩法有三种,力量,防反,毒。

当然还有配合密器和卡片的过牌流,能量流之类的。

玩家也可以选择各种玩法都拿一些卡。同时注意精简卡组。

力量克制毒,毒克制防反,防反克制力量。

力量,就是高攻击的平A,有单张高伤害的,也有多次攻击的。一点力量属性加一点攻击值,配合易伤伤害很高。

防反,就是运用钉甲的特点,对攻击我方的对象造成反伤。也有化甲的数值为攻击伤害的卡牌。一点坚韧属性加一点防御值。

毒,作为比较热门的玩法。有涂毒流和叠毒流。前者依靠石板加多次攻击,后者依靠毒卡牌加漩涡。它的克制办法就是俗称的纯净水(去除所有负面状态)

游戏模式

1.剧情模式,带有剧情,不带入天赋树效果。玩家死亡后可以选择旧的回忆继续游戏,剧情动画还暂时无法跳过。目前还没有做完,以后会以免费更新的形式加入。

2.深渊模式,无限制的爬塔玩法,获取天赋和光暗血的主要途径。带入天赋树效果。

3.秘境模式,每天限定开启次数,不带入天赋树效果,属于娱乐玩法。

4.英灵模式,和电脑进行操控、玩家进行组卡的npc对战。不带入天赋树效果,也不能重连sl,每天限定开启次数。

5.天赋树和解锁系统,用于深渊模式玩法的强化。解锁后的卡和密器可以出现在任何模式。

属性及入门玩法详解

1虚弱

被施加虚弱状态时,攻击力会下降。初始状态下遭遇虚弱状态,攻击力将会下降30%,后续通过具备虚弱加成的秘器进行叠加虚弱的话,所下降的攻击力将会进一步增加。

2.感染

感染带来的效果对于敌人来说或许不是那么的致命,但是对于不能在一局战斗中随意挥霍生命值的玩家来说就很难受了,无论敌我,自身被施加1层伤害时,每回合开始损失1点生命,不断叠加之后将会对玩家产生一个极为致命的效果,这个效果是每一回合消失1层(如果被感染4层,累计扣血就是10点),在血量告危的回合,凭借着堆叠防御硬抗下敌人伤害后,却会因为自身被叠加的感染,而被直接送走。

3.易伤

易伤状态无论对敌我双方都会造成极为严重的损伤,在易伤状态下所承受的伤害将额外增加35%,对玩家来说遭遇到精英敌人和BOSS的时候将会是一个极为致命的debuff,敌人本身的高伤害再加上35%的额外加成,极有可能在血量告危的时候被一波送走。

4.力量

力量的具体增益和坚韧一样倒是比较容易理解的,在每一次攻击的过程的中增加1点攻击力,随着通过秘器,卡组,篝火和分支选择的加成,最终累积出来的力量造成的伤害额外增益可是非常恐怖的。

5.坚韧

与力量同理,坚韧的增益是作为在每一回合的战斗过程中,为玩家抵御1点伤害的攻击力,同样也可以使用秘器,卡组,篝火和分支选择进行加成,待到后期战斗过程中将会为自身带来额外的防御加成,来抵挡攻势更加凶勐的敌人。

接下来就是两点比较基础的数值介绍,能量值/行动力和护甲。

1.能量值

能量值是我们在游戏过程中最为基础的行动力,每一张卡牌的打出需要消耗一定的行动值,每张卡牌的行动值消耗数量位于卡面的左上方,而本回合可使用的总能量值位于战斗界面的本回合卡组的右上方位置,初始能量值为3点,后续可通过获得记忆碎片,秘器,特定卡牌进行提升每回合可使用能量值数量。

2.护甲

护甲值是我们在游戏过程中抵御伤害的主要数值,通过使用防御卡叠加护甲来应对敌人攻击,每回合的防御值显示在绿色生命值的左边。本回合防御值在下一回合开始前清零,除非使用符文石这张防御卡,才能够将本回合承受敌人攻击后剩余的防御值保留到下一回合。

如果这一局你很不幸的没有抽到任何防御卡,那么我只能说,面对敌人的攻击,自求多福吧,建议不想挑战极限的玩家重开~

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