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妖姬ol2

  • 软件大小:259 MB
  • 更新时间:2024-11-12
  • 软件类别:塔防策略
  • 应用平台:Android
妖姬ol2

妖姬ol2最新版下载,如果你喜欢这个三国游戏的话,可以来下载试玩哦,超不一样的三国体验,你可以快速感受到不一样的游戏玩法,惊喜的在线对决,给你不一样的三国模式,可以自由切换模式去玩,超真实的三国对战场景,感受这个游戏的魅力,自由参与其中的对决,你必须胜利,实现你的三国霸业,快来下载玩哦!

妖姬ol2

妖姬ol2简介

一款以“三个王国”为主题的纸牌游戏,具有逼真的艺术风格和回合制战斗游戏。

游戏的艺术性相对较好,更逼真的风格对三国的核心玩家也有很强的吸引力。附魔系统的存在可能具有更好的保留能力。

“三国合一”卡本身也具有一定的开发和消费空间,可以利用,但是现在看不到很多开发线。

游戏的主要问题是:由于一次战斗是3D场景,因此表达位置关系可能并不容易。这一点可以改进,战斗策略点个人认为不会有太多变化。

妖姬ol2特色

一、天赋迥异的各路武将

起死回生,移行换位,八卦易伤,迷魂咒身……每个武将都有完全独立的天赋逻辑,特性之强,策略之广,超出想象!

二、美轮美奂的天赐妖姬

关键词:美!美!美!绝色美人!高级互动!超强支援!

三、随机应变的战前策略

集火目标选择,技能站位变换,符文技能更改,特色妖姬更换……丰富的战前策略,让属性比拼不再是一切!

四、高度自由的武将养成

他的孟获防高血厚,还自带复活,怎么打的死?我的孟获功高速快,每次行动还额外扣血,你怕不怕?!——没有最强武将,没有统一方案,攻击?防御?还是辅助?你的武将,你做主!

五、兄弟就是一切

丰富的军团玩法,密切的战友互助,既有以一挡百的肆意,也有众志成城的热血,这里,只有兄弟!

妖姬ol2

妖姬ol2说明

【甘宁专属武器】开启专属系统后,所有武将均可通过锻造获得专属武器,丙将和乙将为通用武器,甲级武将每个人拥有各自独特的专属武器,每把武器的造型都不相同哦!

【诸葛亮-日月乾坤扇】武将的专属武器通过锻造获得,锻造需要相应武器的图纸,图纸可以在国家传中获得。每个武将需要的图纸分布在不同关卡,国家传每日有挑战次数,但每个关卡首次通关不消耗次数,只要战力够,玩家可以随意推进国家传进度,然后在自己拥有的武将对应的国家传关卡去刷想要的图纸或材料。

妖姬ol2武将

每个武将拥有三种基础属性:力、敏、智,分别对应血量、速度、攻击三种属性。

武将在升级和进阶的过程中会获得固定基础属性,同时获得大量自由属性点。使用资质丹时也会增加武将的自由属性点。自由属性点占武将总属性的40%,玩家可根据自身喜好或阵容等条件,将自由属性加在武将的力敏智上。

每次培养过程点数随机附加,但并非完全不可掌控,玩家可决定是否保留本次培养操作的结果。

武将培养时有额外属性设定,即当连续三次培养到同一个属性时,可额外获取该属性数值,额外获取的数值不会从玩家的总自由属性里扣除,完全额外赠送。这就决定了在培养初期您就要定位武将的培养精细程度。在培养武将上,您可以自由选择佛系培养的随机乐趣;或者追求极致培养的精钻成就;如果你是爱追求性价比的玩家,你还可以选择随机培养+指定精培,打造您满意的将帅。

虽然培养武将的自由度很高,但游戏对新手玩家依然很友好,新手刚获得武将,若是还未熟悉武将的天赋、觉醒具体效果,前期可参考该武将的成长来进行培养。

当小白成长为老司机,玩家熟悉了武将的特性后,可根据武将本身的天赋、觉醒及技能来制定武将的培养方式了!

妖姬ol2

妖姬ol2玩法

关于防御武将的培养、防御阵容的搭配,小编在此抛转引玉,希望有各位大神一起在论坛回帖参与讨论,一起交流。不仅为新人玩家提供指引,让他们少走弯路,我们也能在交流中互相学习,一起进步~积极参与讨论的玩家还可获得丰富的奖励哦!

防御武将中,张辽和夏侯可以作为防御型输出武将,由于血量和防御较高,所以不用过多的担心生存问题。张辽需要出手攻击到对方才能造成伤害,而且速度较慢,所以比较怕被控制型英雄克制,最好能搭配鲁肃清除掉张辽身上的负面状态。

夏侯惇只要自身有血量,就能对敌方造成伤害,无须出手并且不怕控制,所以最好是佩戴治疗型武将,比如华佗、郭嘉等可以加血治疗的武将。

太史慈在队伍中的作用就是保护己方英雄,无论是脆皮英雄还是防御英雄都可以配合太史慈来提高存活时间,张辽和夏侯惇也可以配合太史慈,不仅可以提高队伍的肉度,两名攻防型武将的存活会更久,提供的输出也更高。但张辽和夏侯惇攻击方式都不靠本身面板属性的攻击里,所以太史慈的觉醒技对这两个攻防武将的提升不是很大,对高攻脆皮型英雄更为合适。

黄盖也相当于一个万金油似的定位,本身很抗打,还能给敌方附加易伤状态,让己方的输出可以造成更高的伤害。

大部分的防御型武将不会被控制型技能克制,所以对解buff类的辅助英雄需求并不高,可选择加血型的辅助;并且由于自身攻速较慢,所以伤害偏低,可佩戴高攻型的武将来补充输出,防御型武将还可以抗住敌方的进攻,有些武将的天赋或觉醒还能有效的保护后排输出,为己方输出提供更好的输出环境。

妖姬ol2攻略

赵云

赵云作为充赠送的神将,对大部分玩家来说都比较容易获得。

天赋——骁勇:60%几率对主目标造成2倍伤害。该天赋保证了赵云的高爆发输出,在普攻或者释放技能时都有几率触发,并且与暴击伤害叠加,若释放技能是触发暴击并触发骁勇,则对主目标造成的伤害为:技能主目标1.36*暴击伤害1.6*骁勇2=4.35(无爆伤加成情况下)。

觉醒——龙胆:场上没被击败1个单位,自身增加8%吸血,15%防御。赵云的觉醒技为赵云提供了回血续航能力,由于没有回合数限制,所以在一场战斗中,赵云将会越战越勇。此外值得注意的是,若将赵云置于援军位,龙胆效果依旧可以在援军中触发,当己方有一个武将阵亡时援军赵云登场,则至少附带一层龙胆效果。

培养方式推荐敏智培养,二级属性选择暴击和暴伤。作为中前期很强势的武将,当赵云的攻击和暴击暴伤足够高时,很有可能两次便将对方的主力输出击杀或者一次秒杀,所以攻击是一方面,比敌方输出先出手是另一方面,在赵云攻击力客观的情况下,可以将培养方向转为主敏培养。

符文可以佩戴吸血符文,符文属性中不仅有高数值的暴击和暴伤概率,并且随后一条属性吸血:攻击时,有几率附加主目标伤害40%的吸血,触发有回合限制,该特殊属性可以与龙胆效果叠加,攻击时可恢复两次血量,极大的加强了赵云的生存能力。

吕布

作为游戏中最稀有的武将,无双·吕布的攻击力绝对配得上他的稀有度评价。

天赋——无双:每次行动必然发动技能,目标越少伤害越高。吕布的技能比较特殊,攻击目标为主目标以及其周围武将,根据布阵,若攻击的是敌方后排中间位置,则吕布可以攻击到敌方全体目标。必然发动技能使吕布在战斗前期成为一个稳定的AOE伤害,而在战斗后期敌方减员的情况下,技能攻击的目标越少伤害越高,使吕布在后期成为了一个恐怖的单体高伤害输出。

觉醒——神愤:被击败后变成魂体,不受任何负面状态影响,受攻击3次后消失,消失前计入存活单位。该觉醒为吕布提供了稳定的生存能力,进入魂体后吕布可以消耗敌方武将的三次攻击,并不受任何负面状态影响,但可以收到己方增益效果的影响,例如加速或进度条恢复效果,都可以影响到魂体吕布。魂体状态下受到妖姬的技能攻击不会消耗受击次数,需要注意的是己方加血效果不会使吕布恢复血量。

吕布是游戏中最稀有的武将,所以力敏智基础属性值成长会略高于其他神将,图腾增益也高于其他武将,使得吕布天生强力。在属性培养上建议主敏副智,这样可以在其进入魂体期间出手更多次。在后期天命系统中,所有武将的天赋和觉醒可进行类似进阶操作,吕布的觉醒技神愤在进阶后,进入魂体时增加30%的速度,也就是吕布本身基础速度越快,魂体后的加成越多。

二级属性若偏攻击向,可以培养暴击和暴伤,若偏防御向,可以主养闪避。暴击和暴伤可以为吕布提供更高的输出。闪避则为吕布提供了额外的生存能力,因为在魂体状态下吕布仍然可以闪避,并且不消耗魂体受击次数。符文可以选择舍命符文,由于魂体是固定承受3次之后消失,所以并不用考虑敌方对吕布造成伤害的多少,可以用舍命符文的最终效果:造成额外30%伤害,受到额外10%伤害,来提高吕布的伤害。

孙策

前期游戏中比较好获得的名将之一。

天赋——霸主:目标低于70%血量,攻击造成额外45%伤害。

觉醒——嗜血:敌方有低于70%血量的单位时变身,伤害大幅提升,数量越多提升比例越高,持续2回合。

从效果上看,孙策的天赋及觉醒都是对伤害的高额提升,对于小R玩家来说可以作为赵云的替代品,所以培养方式可以参考赵云,但孙策的天赋和觉醒触发要求都是对敌方的血量要求限制,所以孙策一定不能是队伍中最快的武将,一定要有其他武将对敌方先造成伤害并使敌方血量到达70%以下时,孙策再出手,所以孙策是以智力为主,敏捷为副。

同时不同于赵云的骁勇,孙策的霸主触发条件是所有目标而非单独主目标,孙策的技能效果是对整个横排造成伤害,所以如果对方一横排的武将都低于70%血量时,孙策都能造成额外45%的伤害。

孙策在援军中同样会触发嗜血效果,并且只要他未行动不出手攻击,持续的回合数变不会消耗,所以同样适用于放在援军中等待上场直接触发天赋及觉醒效果。

相比于赵云,孙策缺少的是恢复能力,而且因为不能抢先手攻击,容易被敌方武将集火针对,所以在二级属性和符文选择时,可以适当的考虑保命属性,例如反暴击、韧性及闪避,符文可已选择无敌符文:每4回合,抵挡一次武将单体攻击,可以增加孙策的保命能力。不过玩家也可以选择其他辅助武将来增强孙策的存活或者输出,前者保证孙策的续航能力,后者可以让孙策在被敌方击败前先击溃敌方,这样孙策就可以全力培养输出属性,选择暴击暴伤,吸血舍命等攻击方向的符文。

典韦

通关征战第九章可获得名将·典韦。

天赋——强袭:血量越少,伤害越高。这里的血量指百分比,而非具体数值,所以典韦本身对血量的具体值要求并不高。

觉醒——恶来:收到武将或妖姬攻击时,不会被击败,血量变为1点,获得三枚免疫印记,每次收到攻击后扣除一枚印记。觉醒效果使得典韦号称名将中的吕布,并且在配合天赋的情况下,典韦在恶来状态下最高可提高100%的伤害,并且典韦的技能为单体攻击,在恶来条件下触发技能将会造成成吨的伤害。

类似与吕布的培养,典韦也需要在恶来状态时发动更多的攻击次数,所以在培养方面,可以偏向于主敏副智,二级属性选择攻击方向的暴击和暴伤属性。

在符文选择上,由于恶来时不用考虑受到的伤害,所以典韦同样可以选择舍命符文,但与吕布神愤不同的是,恶来会受到负面状态的影响,但也会受到回血效果的影响,若恶来状态时典韦恢复了血量并且在三次受击后血量仍不为空,则典韦可以继续存活,所以典韦可以选择吸血符文来提高在场时间。

典韦在名将中性价比极高,存活和伤害效果都不错,但需要小心两位名将:庞统和张飞。庞统的天赋连环可以将两个目标连接在一起,其中一个受击时,另一个也会收到连接伤害,连接伤害会直接穿透典韦的恶来效果造成典韦直接死亡;张飞的溅射效果同样也会穿透恶来,所以见到这两个武将,最好还是将典韦布阵到援军位伺机待发吧。

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