迷你地下城R是一款经典的地牢冒险战斗游戏,未来救出被魔王绑架的同伴你需要付出很大的努力,在各种危险的地牢中与一个又一个恐怖的boss展开激战,,超多的装备法术自由组合来达到更强的战斗力,最终击败魔王来赢得胜利。在地牢中寻找资源分给同伴,想要获得最后的胜利需要你仔细的来规划,不同的模式可以选择,感受地牢探险的独特魅力吧。
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两种货币第一种是金币,第二种则是荣誉金币可以通过打怪。场景中搜寻而获得,而荣誉只能通过杀死怪物来获得。如果你战斗失败的话,荣誉就无法获得,只能从开下一把了,量是非常少的。雍玉可以购买各种各样的升级属性的道具服务,每一次使用完之后都会第一家,而金币则是在商城中购买各种各样的技能卡牌以及相映的一些药水补给。
打怪的通关钥匙可以用来卡怪物位,箱子可以隔空打,可以留给怪物打一下用来浪费怪物的回合,它打开了箱子再去点袋子。多备恢复药,也算算打怪划不划算,磕药获得装备大部分时候都比不上直接铁匠铺去刷,磕药主要是用来突破难度,过过图就去低级图刷钱然后到铁匠铺买满一身。
小技巧:
1. 关卡中的道具全是无视距离拾取的,也不耗费行动力。
2. 怪物会主动攻击木桶和道具(如果攻击的是道具,道具会消失。),利用好这点可以让怪物浪费一次回合。除非你在怪物攻击范围内,这时它会优先攻击你。
3. 每一关的钥匙无法被怪物攻击,所以可以用来卡位。
4. 远程怪会优先攻击远程角色。
这是一个地下城冒险游戏。您和您的同伴进入恐怖地牢,以拯救世界并击败魔鬼。最后,您将在不同的世界中相继击败,并最终击败魔鬼以赢得胜利!
设备咒语的自由组合,没有职业水平的限制,可以创建适合您的角色。
在各种不同的生态地牢场景中具有不同特征的邪恶怪物。
使用地牢中的资源来提供小队,并合理地将设备药水分配给每个同伴。
为了赢得最终胜利,您需要仔细计算您采取的每一个步骤。
故事模式:适合每个冒险者,中等难度的体验游戏背景和故事。
无限模式:为刷毛爱好者设计,具有更强的敌人和更好的装备。
肉鸽模式:对于确实想挑战极限的玩家来说,这是很难通过的,但最具毒性!
0. 玩法是战旗回合+肉鸽+养成。
1. 人物只有强化三个方向,血量,蓝量,普攻伤害。
2. 也只有三种职业,战,弓,法。但其实换武器就换职业了,人物的强化属性继承不变。特点:战士7层盾(7次免伤),攻击距离1格;弓1层盾,攻击距离3格;法1层盾,攻击距离2格,但无视护盾。
3. 最多可以控制三个角色,每个角色装备不同效果的装备和技能,需要根据各自定位进行战术安排。比如战士T的话,需要血量和生命回复(每次过关会血),弓手是普弓暴击,法师带蓝量和蓝回复。
4. 攻击有两种方式,一是普攻,随人物强化增强,只能攻击一人,可暴击;二是技能,不同技能不同效果,但数值固定且不暴击(高等级技能数值更高,但也更贵)。
5. 每次进入地下城冒险,多个关卡,每关会随机出现血包(恢复40%),蓝包,金币,药剂(回血,回蓝,加盾,复活)。每到新的一关会回满护盾,但不回血蓝。
6. 药剂可以存在背包里带回去,商店也有卖,但每次冒险全人物使用的药剂次数有限。所以,每次冒险你能回复。效益最大化就是只让血量最高的角色去承受伤害,也全部由他拿血包;让蓝量最高的人疯狂施法,由他拿蓝包;普攻角色老老实实平A,少拿资源。
7. 装备大致分为几个方向:普攻暴击,减伤,蓝量节省,血量和回血,蓝量和回蓝,破盾,减伤。
8. 资源有两种,荣耀和金币。荣耀用来强化人物,金币用来买卖装备、药剂和技能。还有就是冒险中获得的宝石可以用来附魔。
9. 普通模式下挑战过的区域可以重复刷,所以资源量取决于肝的寿命。噩梦模式下不能重复刷,所以资源极其有限。
仅仅只有8M多的小体量游戏,所以整个的游戏玩法比较少,并没有什么很出奇或是很新颖的玩法存在,同样的,游戏在画风上看着也比较舒服,经典的地牢风格的画风,作为单纯的地淘探险战棋游戏来说还是很不错的。
游戏玩法比较简单,主要是点击游戏角色进行移动并攻击敌人即可,一开始,在初始村那里只有一个老者会讲解游戏简单的一些规则,之后就可以进入地下城开始冒险了,首先,游戏整体的难度并不是特别大,敌人的伤害并不是特别高,加上主角本身的盾挡能力比较强,一开始敌人打出的几乎都是MISS,这样也是很容易让玩家简单过渡新手期,再者就是道具方面还是充足的,并且不知道是为了降低难度还是原本设定的失误,虽然敌人也是能够拾取道具,但是敌人需要走到道具旁边才能拾取,而我们则只需要站在原地就能拾取道具,并且还不消耗回合数,简单来说就是可以直接一开始就把道具拾取完,剩下的就是打怪了,仔细想想这样就缺少了很多游戏的乐趣和挑战性。
接着就是每次进入地牢层数的数量并不相同,一般我们只需要击败关卡的BOSS就算成功,从地牢出来后则会增加新的NPC,并且可以在NPC那里购买道具,升级角色属性等等,在这里需要提醒的一点是带好装备技能,接下来就只需要堆血瓶就行,可以说游戏唯一的难度就是敌人的围攻血量掉的比较快了,并且补血也是不消耗回合数的,所以尽可放心的去磕血瓶;当然如果是法师的话还是需要带蓝瓶才行的。
游戏中到了后期时可以携带多个角色进行探险的,不过要操作这么多角色就比较麻烦,因为要一个个点,当然如果搭配好的话就会有出奇的效果。
总而言之,游戏难度很低,可玩性也比较低,整个的流程就挺类似魔法洞穴,但是玩法上就不相同了,游戏有很多有趣的传说装备可以寻找,在噩梦模式下爆率会高一些,所以就比较推荐刷子玩家或者喜欢战棋游戏的玩家游玩了。