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侍魂胧月传说

  • 软件大小:1.83 GB
  • 更新时间:2022-12-25
  • 软件类别:射击动作
  • 应用平台:Android
侍魂胧月传说

侍魂胧月传说手游官网版下载,这是一款玩法相对来说十分刺激的一款游戏,里面为玩家提供了一系列的丰富打斗环境,其中都是公平的一种竞技方式,对于玩家来说还是可以进行一个尝试,团队的方式也是进行考验,有喜欢的玩家快下载吧!

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侍魂胧月传说简介

《侍魂:胧月传说》是一款和风武者3D动作手游。游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠、镰枪,10大经典职业各具特色,10种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。首创十三键位双层技能盘,挑战连招极限,组合自己的独门必杀。更有多人组队玩法,挑战高难度团本。共聚胧月之下,开启你的冒险之旅吧!

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侍魂胧月传说特色

1、唯美和风 还原江户风情;

2、无限连击 畅爽动作体验;

3、海量技能 13按键随心配;

4、团本挑战 玩法丰富多样;

5、史诗掉落 百套装备自由搭;

6、十大转职 操作各具特色;

7、超炫觉醒 全屏大招秒杀;

8、良心制作 自由开放经济;

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侍魂胧月传说优势

不知道这个游戏时间算没全去年我脱坑之前的时间!回归一个多月了!又想退游了!策划一天天就想圈钱!游戏上好游戏!但是有很多问题!大多数人退游我发现不是以前的强化机制就是搬砖日积月累的疲劳!现在8个号搬砖!特么一天基本没时间干别的!这么久都不出扫荡和高倍体力燃烧!还要做斩魔无尽地藏结界这些!一天两天可以!天天如此搞的我健身都没时间了!而且回归玩家跟新人毫无福利可言!玩了一个多月连仙峰都刷不了!还要天天混!人又少!想混都混不了!我观察了一下!现在牙神2服就剩那帮充钱充的多的人在玩单机了!充的少的随时可以退游!充多了的都不怎么甘心!这游戏正在凉!留给这帮策划拯救雅典娜的时间不多了!可是这帮人还在想着怎么圈钱!等哪天组队下本要等一两个小时才能凑齐人的时候这游戏彻底凉凉!

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侍魂胧月传说亮点

中肯的给出两星的评价吧,因为玩这个游戏也很长时间了,6个角色60还是很累的,每个都小打造,都是能打天4的,接触这个游戏是从开始公测之后,那段时间真的很充实,就是肝,开个月卡升级,之后就搬砖,也挺累,不过很开心。

真的只能说一开始的时候更好玩,不是时间长了疲惫了,只是感觉不会再抱有希望了吧,一开始的金判能卖出去勾玉,后来大区一多,退游的一多,金判卖不动了,看着频道喇叭一直在说策划怎样怎样的,我也挺心寒吧。

团队本很不错,也算是跟地下类似,所以我一度以为这个游戏可以让我不再去玩DNF了,可是后来才发现每天上号打个团本还不一定能组上,搬个砖也无力,装备似乎也就那样了,基本除了月卡我属于只肝的那种不是特别想花钱给游戏上,索性勉强能玩。

可惜时间长了给我的感觉就是策划似乎并不是特别想要留人,而是就图短时间的暴力,强化几率我脸黑,来自地下的恐惧强化到13撑死,后边强化主力啊,主要其实就是没钱(=_=)

唉,弃游好几个月了,没想再上,因为现在似乎没有太多精力放在这个游戏上了,累了吧,我还不知道我竟然玩了400多个小时这个游戏,也不知道再往下这个游戏应该不会给我太多的乐趣了,感觉还是当时一起玩游戏的人不在了大区也渐渐变成了鬼区,家族里的人也40多天不上线了,以前一起刷图的人也停在了40多级,不失望,不卸载,万一某一天想玩了就上号刷刷图,当单机游戏玩了。

侍魂胧月传说玩法

游戏是个好游戏,副本什么的不算太肝也有些意思,奈何你游程序员制作bug的能力天下第一,公关是个木头人,策划一脸高材生被委屈了的样子,你脾气耍给谁看呢?

我自己就是做售后服务工作的,你觉得你的客户对不起你装大爷?对不起,我告诉你,客,户,就,是,大,爷!这个行业就是这样,客户的条件再刁钻也不是你撒泼的理由,程序员给你下了一步死棋你不去找他翻脸来跟玩家撒泼?策划本来就是公司的背锅位,接受不了这个规则你可以收拾东西走人,工作是你自己选的没人拦着你。

侍魂胧月传说测评

1.首先游戏是个好游戏,但是策划团队或者说营运团队不成熟。

2.新年活动程序组犯低级错误。一个稍微成熟的团队都不会犯的低级错误。

3.不管是活动还是装备,完全靠意淫来做。根本没有做过仔细的测试。拿玩家当小白鼠,还要让玩家埋单。说得信誓旦旦的体验服。连影子都没有。

4.3月23日下午,因为某些原因腾讯的游戏开始出现网络波动。晚上十点左右侍魂好几个服回档到八点十分左右。长达两个小时的回档。官方完全没有给过任何解释。

5.往生祭活动的时候官方暗改强化机制。

侍魂胧月传说点评

开始是看打着手游dnf的旗号下的。前几天才刚刚65级,游戏性,画面其实我都挺喜欢的,玩起来确实也不错。可就是这几天这个游戏策划的操作,瞬间拉低了我对这个游戏的好感。在周一刚上号的时候,就看官方给了1000个礼包。我吓了一跳,以为是新开65的活动,给的玩家福利,我还开开心心的想着,这游戏还是要比dnf良心多了。然后就开始我每天的刷深渊,刷到没疲劳了,想着不是给了很多个疲劳药吗!我就吃了6个,到120点疲劳(我一直以为120是上限)。然后一直刷,重复吃,刷到不出碎片了,就停了。然后今天上号,官方突然告诉我这是个bug?我都懵了,敢情bug你啥也不说,游戏也不停,就让玩家傻傻的在上面刷,然后扣上一个不正义的帽子?

这游戏策划深深的打动了我,我还是回去玩崩崩吧。

半年多,我认识了好多朋友,我从一个单机玩家,慢慢混成了一个家族族长 ,我真的很舍不得我们的家族 ,在朋友的欢声笑语打打闹闹中度过了美好的半年时间。不过很抱歉,我已经没有能力守护胧世界了。

我记得第一次策划面对面,策划说过一句话:我们会在下半年努力摘掉bug传说的帽子。现在看看,呵,你给我戴好,你摘不掉了,不说远的 就单说65版本,接近半年时间,好不容易弄了体验服,本以为bug会得到很大部分解决 然后第一天就出bug 然后还非常快的回收,快到好多人都不清楚状况就收到补偿邮件。紧接着,巨额光头面就来了,有之前的速度,你怎么不快速回收 然后竟然一直开服,难道这种事不该关服紧急处理吗。最后,最可笑的是,自己的失误造成极度不均,然后惩罚大部分玩家作为处理方式,笑了。今天早上,神乐的达摩也不想多说,无所谓了。

再好的游戏也禁不住鬼才策划,优秀的运营团队乱搞,侍魂走到现在这样,不只是程序员的锅。

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