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圣歌德嘉的晚钟破解版(Knell of St. Godhrkar)

  • 软件大小:24.16 MB
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-06-13
  • 软件类别:角色扮演
  • 应用平台:Android
圣歌德嘉的晚钟破解版(Knell of St. Godhrkar)

圣歌德嘉的晚钟破解版属于一款玩法相当的有趣的角色扮演系列的游戏,剧情设计十分有趣,每一个角色里面的内容都是可以进行体验,还有多种职业供玩家自由的选择,非常不错的一种设计方式,方便玩家的体验,破解后的版本更加刺激,有喜欢的玩家快下载吧!

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圣歌德嘉的晚钟破解版介绍

======响彻于现实与理想间的”晚钟”======

“一款游离在梦与现实间的AVG游戏“

——游戏从业者,兼职文青,业余2B,自称中二,年近中年“男孩“的玩后感。

人们其实有很多共同点:

每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;

每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;

每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。

而晚钟,在我们看来,便是这些共同点所聚集的产物,所以在这里你会看到:

▶复杂宏大却不失细节真实的世界观。原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。

▶“唯独死亡不可避免”的故事。历史再一次循环,七位“命定”的主角相继登台,尘封下的恩仇,黑暗中弥漫着阴谋,死亡成为你必经的罗马,你可以是旁观者,也可以是每一位角色。

▶颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。POV式七线同开的叙事结构;漫画分镜式的游戏呈现,以及烧脑到被云玩家四元戏称为“AVG界黑魂”的剧情分支。

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这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。

他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,因为他们已经花了

2年,并打算继续再花1年去把梦想一点点实现(我是不是暴露了什么)。

坚持与认真让梦想得以照进现实,这大概是最俗套的情节,却总是创造出最精彩的故事。

也是旅人计划追寻的故事。

======旅人与晚钟======

如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。

时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等

待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。

一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,

但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢?

“或许我能说服柏锐收费?”

我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预

想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找

人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果

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你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。

但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。

当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完

成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~)

我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。

几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。

于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。

一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。

每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。

所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的

免费游戏

这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么?

======前方到站:圣歌德嘉的晚钟======

四元:今天是什么日子啊?

包大人:玩家点预约的日子

韩霉霉:别捣乱啊!晚钟的世界,就是在12.5日展开的,也可以说这个日子是旅途很有意义的纪念日。

游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台。

但是晚钟从一开始,就走着完全不同的路,那是条纯粹而极致,认真而简单的路,作为发行方的旅人,愿意将这种简单与极致传达给所有旅伴。

所以既然这么巧,那么早一天,晚一天,都不如选择今天。

欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德嘉的晚钟。

圣歌德嘉的晚钟破解版特色

讲一个老故事可好

战火填埋真相

坟墓开出花来

鹿血是扼杀的童真

舞台是爱情的毒药

当哨鸽重返蓝天

又是谁自坠深渊?

枪响,钟鸣

名为记忆的谎言骤然粉碎

祂从旧梦中醒来

身披歌德嘉的名讳

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口

独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界

你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局

你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法

尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞

你还是会不自主的颤抖

为了结束这一切

为了存活

你要将他们,一次次推入深渊

逃出生天,唯独死亡不可避免

======触碰灵魂的答案======

你是否触摸过死亡

凝望人类最原始的恐惧

感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救

感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉

死与生,存在与意义

在晚钟的故事中,或许不能找到答案

但也许第一次

你能窥探自己的真实

======一群业余爱好者的狂欢======

他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉

从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。

他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。

他们是开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。

这是一群逐梦者的狂欢。

一群,或者,一个?

这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。

这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。

所以,倾听,他们的狂欢,他们的初心

圣歌德嘉的晚钟破解版说明

通关了,不过流程比我想象的还短

游戏是个好游戏,可能是我接触的AVG游戏比较少,这种类型的游戏真的很新颖,文笔也很好,设定很细致,这给人的代入感很强。

至于剧情,四章下来,主线还不明朗,洛尔缇肯定是开头被割喉的男孩没跑了,但由于中间衍生出一些其他设定,剧情肯定没有那么简单,对后面的剧情还是挺期待的。

圣歌德嘉的晚钟破解版亮点

我要吹爆这个游戏!!!我第一次在TAP写长评,这个游戏我花钱都愿意玩!我一共干涉了34次命运,打通了11个BE,前几天有找攻略,第四天的剧情全靠自己一点一点摸索打通的,真的很棒!这个游戏逻辑链真的太强了!我要是打辩论能这么有逻辑就好了

我也花钱玩过什么剧情游戏,名字我就不讲了,花了钱觉得一点都不值,剧情无厘头,而且十分拖沓。这个四天的剧情我玩了三天左右叭,还算快?(咱也不知道,我反正其他游戏没这么快过)剧情分量超足,能从字里行间感受到制作组的良心。

里面16世纪的欧美风格真的惊艳到我,剧情从1544年12月5日开始,虽然只有短短七天,但是七个不同主人公的剧情真的超多,四天的剧情量就已经这么多了,里面的人物和背景都让我觉得这个世界观是合理的,让我觉得他们是真实存在的,至于先证者,乐者之类的设定我只能说世界之大无奇不有,说不定我们这个世界也存在这种反科学的设定?(对不起我是一个中二少女)逻辑链真的没话说,我都看粗来目前所有的剧情都是围绕着施洗节的表演竞选,主角们大多数往这个节日靠近,还有开头的天才音乐少年被割喉虐杀事件,围绕着这个当年影响巨大的悬案,揭开了先证者们的序幕(其实我刚玩的时候看见他的恶毒诅咒,还以为后续剧情是什么冤魂杀人案什么的,是我太low了)

里面的人物画的也还好,我更喜欢里面的背景,给人一种欣赏油画般的感受,十分舒适,好像现在这种水彩油画式的分格更受欢迎来着,我反正很喜欢了啦!里面的声优简直绝了,那个爱丽芙的声音我听了就觉得春风拂面啊!感觉什么烦恼都没有辽~这都什么神仙姐姐!

里面人物的对话我也很喜欢,我最喜欢的一句话就是谢薇蕾特说的“我们生活在多么狂野和奇妙的时代啊”我觉得这一句点明了这个圣歌德嘉的晚钟的世界观,也是这个游戏吸引人的真正原因。

我也愿意为这个免费的游戏写长评,希望有更多的人发现这个宝藏游戏,我不是托,我也不在乎有多少人能看到我写的评价,好游戏不会被埋没的,珍珠总会被人发现它的光芒。

游戏周期是两三个月一次,我就很害怕这么有意思的游戏会坑掉或者烂尾,因为这个游戏它不!收!费!不知道制作组能不能肝的住,我只能说制作组冲鸭!!!这里有嗷嗷待哺的网瘾少女在饥渴的等待更新啊!请你们加油

圣歌德嘉的晚钟破解版优势

整体风格: 感觉是那种欧式的哥特式教堂风格,整体看着非常舒服,与剧情背景完美贴合。

注重细节: 界面大小非常贴心有是否全面屏选项,可以让不同机型都适配游戏,再也不用担心手势误点了,以及游戏内的设置以及人物界面都是通过滑动体验很棒。

模式新颖: 角色介绍与剧情中关键词有额外的提示框,时间轴切换剧情以及利用命定值扭转选择的设定非常新颖。

剧情精彩: 游戏是全免费的,但是非常良心,非常有玩下去的欲望。有一点烧脑,并不是那种单是休闲看剧情的游戏,有自己的一套世界观架构,需要思考剧情内容,目前玩下来感觉文案真的非常喜欢,代入感一级棒。

稍感不足之处在于,一开始人物之间剧情的跳跃有点一头雾水,后来就好了

圣歌德嘉的晚钟破解版玩法

咸鱼玩家终于玩到了测试版的剧情终点

连滚打爬赶过来给好评

美工能打,有点欧式的风格,高级而不失美感,每个剧情都有相应的配图,几个角色的形象都能凸现自己的性格(我爱珀雷!!!尖叫ing),配角也有形象的

配乐堪称惊艳,背景音乐就很好听,重点是剧情涉及角色唱歌的部分,竟然真的有歌声(菜鸟不知道是什么唱法),而且好听到爆(网易云音乐!启动!)

剧情更不用说了,目前展现出来的部分就已经让我献上膝盖,关于主角之间看似无关却又紧密相连的命运,处理手法非常精妙,看似无关的选择之后总会得到出乎意料却又情理之中的结局,对于喜欢玩这类游戏的人来说可谓是盛宴了(完整版请务必把坑都填上)

玩法也有为玩家考虑,之前玩galgame的时候会常有死亡重开的设定。本游采用的分段式剧情的方式让我觉得方便了很多,剧情完成度的显示也让我能知道自己是否触发了所有剧情

最后游戏界面,和美工风格很搭,整体给人的感觉不要太好

现在就当做收藏留在手机里面了,完整版出来必买(请务必早点啊啊啊啊)

圣歌德嘉的晚钟破解版测评

刚玩了开头因为有个疑问才匆忙评价,游玩结束后会修改评论

促使我刚刚开始玩就来评论的理由也很简单,游戏开始的司祭听说妹妹谈恋爱匆忙去找她,转场之后的学校背景图是不是哈利波特的走廊图片?

如果是的话,图片是有授权麽?或者开放授权的?

如果不是的话,那没事了,我的锅。

圣歌德嘉的晚钟破解版点评

我太爱晚钟的文案组了!可能是平时看文也倾向于看各种群像蒸汽朋克克鲁苏和无限流吧,有关死亡时和死亡前状态的描述很细腻,把画面剥离开也能留下无限想象的空间。

至于画风,不是那种千篇一律的,光是这点就很戳我了,背景油画感看着很舒适,人物眼睛很好看,页面也比较简洁没那么多花里胡哨,我蛮喜欢的。在剧情里点击新出现的红字就能够直接读取档案,方便自己接收信息。

印象最深的是那个紫色眼眸的大姐姐,刚出场时描述她脸上的笑嘲讽又温柔,太绝了,她唱歌真的好好听,我到现在还记得歌名叫“致时间指缝中的星”,全程不想跳过甚至还想让她多唱一点,啊我爱大姐姐!

就是刚开始拉维恩死得好快,我感觉我还没有遇到什么决定性选项影响他就死了,为拉维恩点蜡,还好还能救回来,虽然在我这里他已经死了不少次了(我对不起医生)

“这是最后的黑夜。”这是将污秽和血液摆在明面又藏在暗处的时代。在这样的世界观下,想传达的东西会很多,少年意气,跻身上流社会的梦,坚定正义是有必要的吗?当所有的一切都用价值来衡量,是不是忽略了那些真正该保留的?然而总有人是没有将它们忽略的。

赞美伊榭,赞美之主,赞美晚钟。

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