怪物狂潮游戏属于一款非常有趣模拟经营冒险系列玩法的游戏,游戏采用了最经典最有复古味道的像素风格画面进行打造,整体看起来非常的棒,对于玩家来说是一个非常nice的体验平台,有不足的地方还请玩家指点出来,我们在做改善,有喜欢的玩家快下载吧!
这是我们制作的第一个游戏
不足的地方有很多
感谢大家对游戏的包涵
目前主要以随机世界
打怪升级的玩法为主
武器 怪物 异能 地图都不是很多
不过这不是已经有雏形了嘛
填起坑来就会容易多了
未来还会出更多的系统
例如:锻造 建造 生存 联机 宠物 坐骑......
总之玩法将会越来越丰富
毕竟我可是想
创造一个无限可能的世界呢
嘤嘤嘤~
大家好,我是这款游戏的主美术,我当时看到小瑄做米线创业的时候,我就关注了他,可能是因为我和他年龄相仿,之后逐渐看到小瑄转行干起了游戏,于是我就进入了粉丝群吧,之后终于玩到了最早的游戏demo,感觉当时美术方面确实十分拙劣,于是我突发奇想,自告奋勇帮忙提供素材,小瑄也是十分认可我吧,在重置骷髅蛇系列素材之后,我也就迷迷糊糊当选制作组住美术了,哈哈,虽说是主美术吧,但游戏中也有许多素材是制作组一同完成的,我知道自己的水平距离专业还差很大火候,例如我提供素材的其中一部分:蜂系列[蜂后 变异蜂 蜂兵]蛇系列[骷髅蛇 金环蛇 小蛇]部分装扮及武器,这些可能在普通玩家眼里可能不容易注意到美术细节,但如果在资深像素游戏玩家以及像素画作者眼里,我的水平也就捉襟见肘。我所说这些,不是为了找理由,是为了鞭策自己努力,强化自己的专业水平,我觉得想干,就得把一件事情干好,加油小瑄,加油制作组,加油《怪物狂潮》!!谢谢粉丝们的支持!
大家好,我是小瑄
我自己也给打个分吧,实话实说
目前的游戏无论是画质 内容 还是游戏性
相比那些专业团队做出来的游戏
都显得苍白无力
目前也仅仅只有一个打怪升级的玩法
所以我也是给三颗星
不知道还有多少玩家记得半年前
一根小木棍杀100只狗就通关的版本
之所以会有那么多五星好评
相信他们都是看着这款游戏长大的
就好比对待自己的亲生儿子一般
在这里非常感谢
大家对我们的厚爱与理解
从目前挖的坑来看
现在的版本仅仅是冰山一角而已
未来还更新更多的系统以及玩法
像大家经常提到的:
宠物 坐骑 生存 建造 联机 剧情.....
通通都会有
相信早晚有一天
这个只会嘤嘤啼哭的孩子
会长成为一颗参天巨树!
让我们拭目以待吧!
我们看到了元气骑士这种纯粹的像素刷刷刷游戏的成功,但却没看到这个游戏的关键点……
作者强调了自由性和随机性,但玩法却像传奇一般。只追求杀敌数?只追求自己多强?无剧情等同无游戏性,像极了那款只用来解压但死亡了就暴怒删掉的游戏。
元气骑士?简单的剧情,但起码让玩家有追求。
我并无贬低之意,下面列出了游戏的不足之处,对于游戏的成功我还是非常期待的。
1.无剧情 只靠刷刷刷 玩家无追求
游戏要有始有终 玩到最后玩家甚至不知道自己在玩什么 简单的剧情却能支撑起游戏的框架 就算是英雄救公主这种最老套的剧情也能激发玩家的干劲 而不是刷刷刷
2.游戏发展无亮点
看了作者想发展的方向,我认为大错特错,作为一款这样性质的游戏应该去开发新模式,脑洞大开的boss,脑洞大开的武器。
3.游戏性不强
建议作者开发制作系统和成就系统,让玩家有收集欲。探索地点应多一些,激起玩家的好奇心。
一个人的团队做成这样已经很棒了,只不过希望作者既然想在游戏制作这条路走就要一直走下去。
这款游戏呢,是靠一个人的代码和想法(忽略美术成员)创造出来的,从代码的数量就可以有1星了。
然后我先说说我玩过的想法和建议,此游戏呢,本人觉得可以再改进改进,可以搞一些其他的玩法(生存、创造类),玩过游戏的想法就是这款游戏你一点进去,玩的就停不下来,很有趣,只是希望王小瑄能够早点开试玩,否则像我这种菜鸡,玩不了啊。(2星)
说实话,王小瑄很聪明,从商业上来讲,你们是不是都看过抖音的视频才来的。正是因为抖音的视频他的评分才9、9对不对?但你们想没想过,他是全抖音第一个游戏开发日记,我觉得他呢,反正也是一个商业鬼才,既有了粉丝,又有了评分,你们可以想象一下,他以后能赚很多钱。其实这款游戏的玩法并不可能有9、9的评分
总体来说,一直打怪从来不是玩家们想要的玩法,我曾在dy视频评论这种玩法很无聊,需要有新元素,然后有人说:“你有本事你做”、“你没玩过,就别说”、“不喜欢就别玩”等等
首先,我去评价一个游戏,并没有说什么:“你这个游戏太**了,我也能做一个”其次,说我没玩过,就别说,难道他是认为玩过这个游戏的人都会给好评吗?还是说他认为所有人都可以玩到一个正在内测的游戏?总不能因为别人没拿到内测资格就说别人吧?也不知道是被带节奏了,还是怎么了?好像一有人发评价就会被喷,好像一有人“吹捧”就能得到很多,那我也可以发一个评论:“这个游戏太好玩啦!简直就是神作,我要给这个游戏打五星!”然后就坐等别人给我点。这个世界怎么了?说实话,就会被别人踩在脚下,说“假”话,就会被举得高高的
以下是我通过游戏宣传图以及视频,做出的评价
(至于那些说玩游戏的,抱歉,我做不到,我拿不到所谓的“内测资格”)
我们可以在第一张图片里看到,游戏已经做的很完善了:攻击、切换武器、背包、暂停、生命值、防御、异能值、小地图、圆盘移动键、击杀数、时间、怪物、山体地形、森林地形和河流地形,还有一些小装饰物。我们可以从第三第四张图中,看出游戏正如其名——“怪物狂潮”,怪物特别多,但是在第一张图与第四张图的FPS比较,可能游戏的优化做的还不太行,怪物一多就开始掉帧。在第五张图中,我们已经可以看到完整的装备系统以及背包系统了,在第六张图中,可以看到完整的技能系统,在第七张图中,可以看到完整的加点系统,在第八张图中,我们可以看到有许多的物品,在第九第十张图中,我们可以看到一些战斗效果和死亡效果。在第12张图中也可以看到游戏的结算效果。至于第11张图的死亡动画.......大概只是作者的恶趣味吧
在演示视频中,可以看到boss血条,武器的特效,还有技能特效,这样看来战斗方面应该也不算差,总体来说完成度还是挺高的
下面来说说我给三星的理由
按照游戏的完成度我可以给2星
但是游戏的玩法我只能给1星
至于游戏的创新......也不想说了
至于上线之后改不改评价,那肯定会改,假如游戏的玩法变样了,或者说游戏有什么创新,我这条评价肯定是会改的
我是王小瑄dy的粉丝之一,虽然一直没加进去群,没玩上游戏。也看他抖音有4个多月了。在我看来这个游戏的质量根本配不上现在这么高的评价。无论从什么方面看都配不上。
画面粗糙 给人一种十几年前的flas***小游戏的感觉。剧情 ... 基本没剧情 以及可玩性上 收集系统 技能系统 rpg元素 都达不到差强人意的地步。整天给人一种杂乱 粗糙的感觉。
对于这些无脑5星好评的人,希望你们尽早屏蔽吧。这对游戏开发商绝对是捧杀。明明游戏品质不咋滴还非得夸 (也别说云玩家就不配评论,你这游戏品质真的看一眼就知道)我都替你们感到害臊
之前就评论过说应到把中心放在优化游戏画面 ,提升品质上。而不是去dy上照一堆未成年人听意见。让一群心智都不成熟的未成年人决定你游戏的走向,不知道你是怎么想的
还有评论里某些人别卖惨 ,说一个人自学开发游戏有多不容易 为什么不能打5星。 妈呀那为什么别人一个工作室 ,十几号人耗时比你长资金比你多 技术比你好,为什么做出来的游戏评分还比不上你, 这对别人公平吗?
希望各位理性思考 站着玩家的角度去看待游戏,而不是站着粉丝的角度去看游戏。
拜托各位,这是个游戏平台,不是抖音,也不是微博什么你们追粉的地方。请你们从这个游戏出发,去评价这个游戏好么?什么时候作者一个人做的,每天写几万代码也能成为一个游戏的加分项了?你可以因为这个称赞作者很厉害很牛逼很强很有梦想,可是这他妈跟这个游戏有啥关系?
我想问一句,从玩法画质剧情音效出发,拍着你们的胸膛说,这个游戏评分值得9.9?不觉得很荒谬嘛?你让TapTap上那些八点几分七点几分现象级手游情何以堪?你让那些最起码有画面有剧情的零点几分的圈钱游戏情何以堪?画面粗糙,地形贴图重复,人物动作僵硬,这些在其他游戏那致命的扣分点竟然选择性忽视了?这公平么?就因为抖音的流量裹挟着冲击TapTap的平台?
当然我不否认作者很厉害很辛苦,可是还是那句话,这是个游戏平台,不是你们追粉的地方。