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2012-01-18
三、收入方面
个人开发者都依赖于广告收入,我的APP一开始就用Banner广告,随后换成Banner广告(局部)+积分墙广告的形式。因为数据统计等原因,现在广告平台规定应用内不能嵌入多家平台的积分墙,所以我首次试用的是有米的积分墙。
刚开始旧用户习惯免费+Banner广告的APP,但新用户会比较接受积分墙广告,所以我一开始就劝说旧用户用积分去Banner广告。到后来,几乎所有用户都能习惯使用积分墙广告,我的广告收入也能维持在200元/日,其中80%以上来自积分墙。
数据来自www.youmi.net
虽然最近都没有更新版本,但积分墙广告的收入并没有下降,我认为是我的积分设置得比较合理,让用户持续消费积分。我使用的是有米积分墙,收入基本和激活数成正比,一直都比较稳定,值得信赖。
每天160元的收入/4000个启动用户,就是说每一个用户给我带来0.04元,我觉得每一个用户带来0.5元将是一个非常棒的数字。只要能更好地利用积分墙广告,从0.04到0.5也许真的有可能,我非常期待。
总结重要经验:
1.积分墙广告的收入往往高于Banner广告,特别是提供内容的APP(游戏)。
2.设置积分平衡很重要,不要让用户讨厌你的APP。
3.Banner收入依赖CPC广告,会间歇性爆发一阵子。
来源:admin5