装甲核心4是一款炫酷的机甲战斗类型的游戏,硬派的游戏风格,别具一格的音乐,废墟的游戏场景之中,你要维护好城市的秩序和安全,也要搜索到足够多的舞姿,游戏可以邀请好友一起,也可以改装自己的机甲,组建一些不同的武器在机甲之中,快来下载试试吧~
长期的食物以及能源的短缺将这个世界再度推向毁灭的边缘。
在世人的绝望和无助面前,所谓的政治民主已经无从控制人们对于贫富差距不断拉大的无限愤怒。
随着一座又一座城市在未被确定身份的恐怖分子的狂轰滥炸之下沦为废墟,军事力量则成为维护文明秩序的唯一希望;
在这种情况之下,少数机械兵器制造厂商已经组建并完善了自己的私人武装力量,并且这种力量正在以史无前例的速度急速的膨胀着……
AC的硬派配合的音乐也别具一格,不大会听见有重金属音乐的吵闹。
反有不少电子乐和颂歌之类的史诗感。爆炸,墙声,以及金属摩擦的声音,让人感觉身临其境。
而推进器虚力的感觉又卓识让人感觉到引擎的速度感。
游戏在刚开始的时候很人性化的设定了专门的训练关卡让玩家熟悉操作,根据画面中的案件提示,玩家可以很快找到每个按键锁对应的操作效果。在完成并熟悉了操作之后,玩家就可以进入游戏来体验这款游戏的快乐了。
在任务开始之前,会有数台机体供玩家选择一台作为初始机。有以下几种类型的机体:
GANO1-SUNSHINE-L:重火力重装型机体,防御力优秀,机动性较差,操作难度中。
TYPE-HOGIRE:泛用型机体,各项性能比较平均,能适应多种战斗状况,操作难度低。
03-AALIYAH:近战型高速机体,机动性出众,防御力较差,操作难度高。
047AN:远距离射击型机体,突出远程射击武器,射击精度高,操作难度低。
Y01-TELLUS:EN攻击型机体,主要装备EN系武器,引擎出力较高,操作难度中。
SALAF:高机动性特殊化机体,追求最高的机动性,忽略装甲防御,机动性极高但防御异常薄弱,操作难度高。
在下选择的是TYPE-HOGIRE泛用型,那么下面就开始我们的任务吧。
MISSION 1:
任务内容:敌主力机摧毁
成功后报酬:40000
作战时间:150秒
本关作为最初任务难度不是很大,需要注意的是此任务的作战区域比较狭长,千万不要超出的图上红色方框的范围,否则会任务失败。
任务开始后就一直向前,途中会遇到敌方坦克,旧式“大脚”机甲以及直升机的阻击,不过并不会造成什么麻烦,可以逐一击破或者直接无视,
径直向前来到一座桥前面会有语音提示目标机体出现,是两台人形机甲,可以直接打开推进器冲到目标机体面前,用光剑一刀搞定,两台机体瞬间就被击毁,任务完成。
MISSION 2-1:
任务内容:防御
成功后报酬:80000
作战时间:不限
本关可以说给人不小的压力,需要守卫的地点遭到了敌军地毯式的导弹轰炸,玩家将要面对铺天盖地的导弹。这一任务最大的要点就是不能慌张,
导弹过来的时候每个导弹群的中心都有一个可以被锁定的目标,只要击毁它就可以摧毁一片导弹。只要有条不紊的进行定点射击,
适当的调整一下机体所处的位置就可以抵挡导弹群的迫近。另外还要注意的和任务1一样,不要离开地图上红色方框圈定的区域。等到大概3到4批导弹群被摧毁之后,任务完成
MISSION 2-2:
任务内容:敌机体全灭
成功后报酬:50000
作战时间:180秒
本任务起始地点已经在一个仓库内部了,仓库又两个大房间,第一个房间里都是一些自动火炮之类的攻击武器,对机体造成的伤害也很有限,
而且耐久度并不是很高。在击破的时候只要稍微注意一下快速运动就可以了,因为此作中只要不腾空的话EN消耗不会减少,所以可以一直开着推进器,
这样可以回避掉不少炮火。在第二个房间中除了自动火炮之外还有两台在任务1中遇到的同型号的两台人形机甲,对自己的操作有自信的玩家依然可以通过“回避-近身-刀砍”的战术,一刀解决一个。
这样就只剩下一些小火炮,一个个解决掉之后就就可以完成任务了。
MISSION 2-3:
任务内容:敌主力机摧毁
成功后报酬88000
作战时间:155秒
任务开始的时候会在一个天井一样的地方,直接跳下去之后会到一个大水池中。在水中的时候注意躲避水雷,最好移动速度慢一些,因为水雷的部放还是比较密集的。
顺着通道前进,来到一块较大的空间中,目标机体出现,一共有三台,站在水边的一块平地上,空中还有直升机在骚扰。这里可以不用管直升机的攻击,
因为造成不了太大的损失,直接冲到目标机体前方,挥刀将其砍杀,三台全部击破之后,任务完成。
画面
作为次时代平台的初期游戏,AC4的表现还算在理想之中.因为要表现大场景,多单位.所以相对那些华丽的AVG游戏而言,完全就是两回事.但AC的写实风格也的确让人称赞.光影,水面效果,爆炸,弹道留下的烟雾,滑行后地面留下的痕迹.推进器的热流.完完全全的感觉到了次时代PS3主机的力量.甚至在夜间和灼热的沙漠地带.灰尘的效果都会让你去揉自己的眼睛.
音效
AC的硬派配合的音乐也别具一格.不大会听见有重金属音乐的吵闹.反有不少电子乐和颂歌之类的史诗感.爆炸.墙声.以及金属摩擦的声音.让人感觉身临其境.而推进器虚力的感觉又卓识让人感觉到引擎的速度感.
系统
这就是AC最大的魅力所在.你有可能完成一个任务只要3分钟.但是你却会花不少时间,甚至半小时去调节改装自己机器的部件.超过十多个部件组件.过百种性能.上千种型号.近万种配置方法.面对不一样的关卡需要不同的组装去适应.从地形.ECM.速度.到选择轻,重,四足型.每一个关卡都会影响到你的机体.所以,无时无刻你都必须改装
游戏性
这次的操作更人性化,没有以前那么复杂.武装的切换和推进器的使用都不会影响到机器的视角和移动.不过对于老AC玩家而言.可能会去做少许的变化.著名的武装切换依然保留,也可以丢弃并且使用格纳武装.同时还增加了新要素PA.他不但是有效的AP光罩防御,也是高速OB移动的能源来源.不过,同样的,似乎也取消了热度的概念.总的来说,非常适应新手.
《装甲核心4》这款游戏属于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2024-08-21,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/41838.html