《NBA LIVE 08》是一款以篮球为主题的体育竞技游戏。NBA live 2008是一款特别注意细节的游戏,比如球员的表情、动作,观众的情绪、动作等等,这在同类型游戏中是并不多见的。总体来说NBA live 2008在延续了该系列的经典,又在各方面都加入了新东西,有兴趣的玩家可以下载NBA live 2008自己去感受一下。
《NBA LIVE 08》是由EA发行的,相对于2k Sports发行的来讲,人物模型精度没那么高,毕竟是2007年发行的,但是游戏可玩性丝毫没有影响,可玩度很是不错,《NBA LIVE 08》从团体篮球的理念出发,“回归实质”。
《NBA live 08》将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA live系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款《NBA LIVE 08》,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA live游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如《NBA LIVE 06》的自由超级明星控制和《NBA live 07》的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在《NBA LIVE 08》中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分《NBA LIVE 07》和LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示《NBA LIVE 08》的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,《NBA LIVE 08》的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
Pass——传球 Switch Player——换人 [x]
Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d]
Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e]
Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s]
Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift]
Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl]
Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c]
Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a]
Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q]
Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC]
Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键]
Off-Ball——无球跑位[r]




《NBA live 2008》这款游戏属于体育竞技栏目,由红软基地网友分享于2015-06-15,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/16555.html
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