tome4 1.25的全解锁补丁是一个游戏补丁,可以用于《tome》这款好玩的游戏中,使用这个tome4 1.25的全解锁补丁可以使游戏可玩性大大提升,一款风靡网络的英文游戏,tome4为“ Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy “的简称。发布时间:2008年~2012年,还不赶快来红软下载这个tome4 1.25的全解锁补丁。
游戏名称:tome4 1.25的全解锁补丁
英文名称:Tome4 1.25 full unlock patch
更新日期:2017-09-14
所属类型:游戏补丁
所属版本:V1.25
此前挺火的elona参考了许多adom的 游戏设计。roguelike类的 游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。
tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机 装备系统, 随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。
但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间的积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑。
angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物。
TOME4现在随着作者不断更新,怪物类型和装备数量更有了质的飞越。
以上内容部分引用自3DM-TOME4专版!个人在一些方面不是很赞同,上面提到的“随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。”,我觉得这些经典设定只能说是RPG类游戏的经典设定,从龙与地下城的桌游时期就开始有了,不能说是roguelike的专利。而且虽然来说tome在战术和策略方面确实很出色,但在这两个方面和暗黑这类的ARPG来比较本身就不公平,就好像拿战棋游戏和动作游戏做比较,各有所长。我觉得真要综合的比较暗黑和tome,还是暗黑的游戏性更胜一筹,tome适合的玩家群体太过狭窄,其实我也是冲着龙与地下城2代的规则来的。