MudBox2012 32位/64位 是一款三维建模软件。它是一个杰出的数字雕刻和纹理绘画解决方案。软件拥有高度直观的用户界面和强大的创作工具集,可制作出超逼真的三维模型。在Mudbox2012版本中提供了增强的绘制工具集、创新的全新UV和独立拓扑的工作流程。你可以使用它雕刻模型、画贴图(可画透明贴图)、调骨骼权重等,是一款专业性的三维建模软件。
1、UV-Less Painting:
在绘制前享受不用创建UV的自由!纹理艺术家能够消除或减少时间的浪费和创建UV的复杂性;甚至由多个网格组成的复杂资产也可以被简单的加载;高质量分辨率的贴图能够以Ptex文件导出,以作为一个完整的UV-less过程,或者作为一个按照UV需求的工作流程,一旦UV已经创建可重新烘焙UV空间,并以图像文件方式导出。
2、大纹理数据集
为了创建细节丰富、高质量的资产,现在可以轻松绘制和管理大纹理数据集。由于采用了新的纹理管理系统,你可以显示和绘制具有由上百万像素组成的成百上千的纹理贴图。
3、绘制层遮罩和混合模式
以强大的无损方式来合并、编辑图层,借助面向绘制图层的新的可绘制的图层遮罩,你可以有选择性的隐藏或显示图层部分。此外,22个全新的图层混合模式能够帮助扩展艺术家的能力,以及提供了与Photoshop之间明显增强的兼容性。
4、可编辑的模板
轻松利用现有的可用图像来拓印或投射细节到模型上,借助变形模板的新能力,你可以对齐纹理数据到基础模型上。逐步互操作性:与Autodesk Entertainment Creation Suites 2012其它产品间进行更高效的协作,新版本具有在Maya 2012、3ds Max 2012和Softimage 2012传递数据的能力。
5、性能改善
在mudbox2012中,大量的性能得到了改善,能够帮助你在高分辨率下顺畅绘制和雕刻;更短的时间保存场景中的纹理数据;更加交互地创建、选择和复制图层。
6、新的笔刷和笔刷选项
访问一个更强大的绘制和雕刻工具集——在多个模型上应用单一笔刷的能力;新的grab工具选项提供了强大的对模型轮廓的控制;面向选择、冻结和权重工具的套索和矩形选取框模式。
7、多个关节
对多个关节进行创建、管理和刷权重,以快速和轻松对全数字模型进行变形和造型。现在你也可以创建对称的一对关节,同时关节层次能够基于影响的点自动创建。