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catia怎么画齿轮
1.设置catia,通过tools-->options将relation显示出来,以便待会使用,如图所示:
2.输入齿轮的各项参数Z6m红软基地
斜齿圆柱齿轮中有如下参数及参数关系,不涉及法向参数Z6m红软基地
齿数 ZZ6m红软基地
模数 m Z6m红软基地
压力角 a Z6m红软基地
齿顶圆半径 rk = r+m Z6m红软基地
分度圆半径 r = m*z/2 Z6m红软基地
基圆半径 rb = r*cosa Z6m红软基地
齿根圆半径 rf = r-1.25*m Z6m红软基地
螺旋角 betaZ6m红软基地
齿厚 depthZ6m红软基地
进入线框和曲面建模模块(或part design零件设计模块)如图:
输入各参数及公式,如图所示:
3.点击fog按钮,建立一组X,Y,关于参数t的函数,方程为:
x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad) Z6m红软基地
y=(rb*cos(t*PI*1rad))+((rb*t*PI)*sin(t*PI*1rad))
如图所示:
4.同样的方法建立Y的关系函数,建议把函数名字改成x和y,方便辨认。
这时候,可以看到关系树上新建的两个函数了:
5.在xy平面画一个点,坐标为(0,0)并以此点为圆心在xy平面上建立齿根圆(就是空间的画圆工具),如图所示:
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公式内输入rf,即齿根圆半径。同样方法建立齿顶圆。
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6.下面的工作就是画齿廓了。
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在xy平面上作点,在输入框内右键选择公式如图所示:
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然后按下图所示,输入x的坐标
同样的办法输入y的坐标值,然后在建几个点,比如选择t=0.1,0.2,0.25,0.3,0.35,0.4时的几个点。其实,用不着那么多点。Z6m红软基地
用空间曲线连接各点:
在将这个曲线延伸,boundary取端点:
做导圆,如图:
建立一个平面A(通过z轴和渐开线与分度圆的交点),再建新平面B与A平面成一夹角,转角
基准周为Z轴,如图所示,夹角用公式 -360deg/4/Z 给出(更新过,改掉了有朋友提出的问题),请注意不是下图中的基准面了。
将轮廓线关于新建的平面做镜像
然后用join将这些线条连接起来:
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这个时候,轮廓线就已经出来了,我们的工作也做了一大半了:
7.做出另一端面的轮廓线:
用平移工具,创建轮廓线
用rotate工具修改轮廓线,将它旋转合适的角度,如图所示:
公式为:depth*tan(beta)/rk*57.3deg
现在工作已经快完了,耐心一会儿也就成功了。
8.我们先前做的齿根圆被切成齿廓线的一部分了,现在我们还要重新做一个齿根圆,方法见
步骤5.Z6m红软基地
然后我们用extrude工具做出坯子。
9.用多截面曲面multisections做出齿曲面:
11.用环形阵列将齿轮的所有轮齿阵列出来:
至此,整个齿轮画完了,看看效果:
再测验一下程序是否能跑的通,将beta改成6de,把depeth改成25mm,把齿数Z改成15
生成后发现齿轮的齿并不是分布在整个圆周上,稍微改一下,将parameters内的参数改成complete crown(整个圆周),就能解决问题了,新的图如图所示:
而将齿数Z改成35,将beta角度改成0deg,于是,就得出一个齿数为35的直齿圆柱齿轮.