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hge引擎登陆器 官方版

软件类型:
国产软件
软件语言:
简体中文
软件大小:
24 MB
软件授权:
免费软件
软件评级:
4
更新时间:
2016-06-16
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
软件简介

hge引擎登陆器是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows 系统上。

hge引擎登陆器配置说明

[+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段)
[!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置
[*]修正:多级脚本判断时,执行出错
[!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示
[*]修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
[*]修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
[+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子
[!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值
[+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式
[!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程
[+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制
[!]修正:脚本加载一处问题
[*]修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效
[!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费
[+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码)
[+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制)
[+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
[!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击
[!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式
[!]修改:脚本解析变量处理
[!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级
[!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题
[*]修改:怪可爆物品流程
[*]修改:人形怪加载可挖列表流程
[!]修改:NPC命令(支持时装位)
功能:设置指定部位的装备钢纹
格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70) Hero
位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
17-时装衣
[!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品
[*]修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效
例:
[USEITEMS]
;衣服
USEITEMS0=光芒道袍(女)
ButchRate0=1
;武器
USEITEMS1=霸者之刃
ButchRate1=1
[+]增加:NPC命令
功能:检测英雄状态
格式:CheckHeroMode 模式(0-2)
说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息
[!]扩展:NPC命令
功能:检测是否在安全区(支持英雄)
格式:InSafeZone Hero
[!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535
[*]修改:安全区判断函数
[!]修改:去掉安全区推人处理
[!]修正:极品属性物品出售的价格问题
[!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%)
[!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径
[!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字
[!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效
请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)
Mirserver\Mir200\Envir\EffectItemList.txt
Mirserver\Mir200\Envir\EffectSmeltItemList.txt
[+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能
[!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动
[*]修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)
主体:@RevivalEx
英雄:@HeroRevivalEx
[+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出
[+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态
[!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业)
[!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)
功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量
[!]修改:NPC命令(支持范围)
功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围
例:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\红野猪.txt 10
[!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题
[*]优化:NPC类的继承
[!]修正:称号2处问题
[!]优化:房屋开门流程
[!]修正:轻端程序内存泄漏
[+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线
[!]修正:飞行魔法,看不到效果
[!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题

标签:游戏引擎
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