龙之崛起飞沙战役地图是一个游戏地图,可以用于《龙之崛起》这款好玩的游戏中,使用这个龙之崛起飞沙战役地图的可玩性大大提升,由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布,还不赶快来红软下载这个龙之崛起飞沙战役地图。
中文名称:龙之崛起飞沙战役地图
英文名称:The rise of the dragon fly sand battle maps
更新日期:2016-10-13
所属类型:游戏地图
所属版本:v1.0
这个是《龙之崛起》飞沙战役地图,之前有些图忘了截,后补的不少。好几年没玩,很多都忘了。每天6小时在这个里面。首先建设的是下城区,用的大市场,不得不吐糟这些飞来石太恶心,建个市场都不容易。建这个城区真是人都崩溃了,有些规划前后几小时反复调整,确保行人能跑一圈,最后稳定在26间房屋,千人小城拔地而起。有需要的玩家可自行下载一试!
不得不说,在这地图追求农业实在崩溃。但是前期钱太少,不得不自力更生,煞费苦心才建设成了工农业有机结合的北福村
没办法,靠北福村的荒地很难支持人口增长,为了生存,不得不发展贸易,遂在南门外沙地开启了第一片贸易区域,当时忘了截图,下图是后来初见繁华端倪的南门口广场
Day2:
进口带来了资金的压力,穷啊,税收根本杯水车薪。后镇守使决定发展来料加工贸易,在城南划了一个市场经济的圈圈——南郭镇诞生了——据说今后还要撤镇变区,规划成外城呢
由于资金和人力不足,要出口赚钱,又要满足城区人民日益增长的口味需求,镇守使遥指盐井镇——一片资本主义工业化的气息扑面而来
缓解了资金压力,镇守使腾出手来,决定引农民工进城,选出了一片平整的好地来建设上城区:可惜和下城区共用一个大市场,且由于乱石太多,离市场远,最终只发展成25栋的社区,至此人口达到3000人了
DAY3:
人口多了,食物就跟不上,多次造成衰退,哪怕两个磨坊也来不及去南门口取货。为此,修建内东门,来迎接绕了几十里路的北福村村民的手推车,但是毫无效果……
没办法,镇守使急中生智,把原本规划作为上层建筑的区域暂时先用来开辟国营农场,才稳住局势,虽然只有最高21%的肥沃度……
为了建设汤庙等圣地,在一片城西沙漠底旁发现了一片上好的林子,那就砍吧,咱梦淦鳏人阶级有力量——木西庄平地而起
一切就绪进入第二关。不得不建设富人区了。镇守使特意选在了东南角有假山的地方,这里由于乱石头和小高地自然和下城区平民天然隔开。只是富人就是矫情啊,双小市场各种美化建设都不容易达到要求啊(舍不得把州府从假山这样的霸气地方牵走啊555)——富人居住的澄淦髫区。
DAY4 一整天都在改建富人区和尽可能修改增加平民区房屋数量,历时8小时终于建成稳定的了。目前一个大市场支撑两片平民区,感觉这两片都规划到极致了,不能再增加一间房子了。富人区8间,稳定时候全到最高级四合院。但是打了一战,就大衰退了,工人不足,想着在新建一片平民区,为了节省资源,省出一片小市场来多建一个四合院。想和富人区共用一个大市场不知道能不能成,这么改估计又得好几小时砸进去。
Day5:昨天太热,宅了一天,玩了一天居然只干了3件事,扩建上城区,新建恶石区,改建富人区
扩建上城区:发现后面有条小路别有洞天,就诞生了万恶的扩建上城区的念头,从26间房屋扩建到35间(稳定的话估计只有33-34间)。这地图寸土寸金,真是煞费苦心,以至于是要用雕像还是石头得反复一个个试,方案改了5、6稿……才改成这样,由于缺食物暂时不知道稳定会怎样……
由于工人短缺,继续新建恶石区。这名字就知道是在一片乱石头中间建的,25间房食物短缺,而且貌似风水太差很不稳定,建这个的时候才发现扩建上城区都不算累了……惊奇发现巡捕房可以一个塔巡逻两个回型区。等于节省了一间房(全天就指望这个活了,房价3万一平有木有!!)
最后是改建富人的澄淦髫区,完全实现了改双小市场为一大一小市场,以增加一间宅院和让大市场在供给东门口的待开发区域的目标,开心开心极了。新建的那间门口摆两狮子,奇山地下,门口鱼塘,绝对的镇守使府邸有木有!
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