极品飞车9enb光影补丁是一个游戏补丁,可以用于《极品飞车》这款好玩的游戏中,使用这个极品飞车9enb光影补丁可以使游戏可玩性大大提升,《极品飞车:最高通缉》是由EA Canada开发的一款竞速类游戏,是《极品飞车》的第九部作品,于2005年11月21日发行,还不赶快来红软下载这个极品飞车9enb光影补丁。
游戏名称:极品飞车9enb光影补丁
英文名称:Need for speed 9enb light patches
更新日期:2017-09-16
所属类型:游戏补丁
所属版本:v1.0
这还得从我六年级说起(现在我初一)。那时我热衷于极品飞车9和圣安地列斯。一次将圣安地列斯改善画质的”光影“补丁解压到了极品飞车9的目录里面。第二天就直接打开了极品飞车9,发现画面有了质的提升,光晕更好了,画面黄的效果也消失了一点,真实度也没变。后来发现左上角有一个(光影补丁又称ENB)圣安地列斯ENB0.074f的标识,这才恍然大悟。
本补丁配置需求:
显卡独立128MB
本补丁特殊需求:
需要DX9.0C的支持
没安装该补丁前能保证游戏能够运行……
这个补丁的最大好处就是:可以在MOD的模式下运行该补丁!而且该补丁可以进行任何的人为修改!而且安装该补丁后不用关闭视觉处理,画面无损!
如果你要在MOD的模式下运行该补丁,请看下面:
请在安装好MOD启动器后,手动将目录下的d3d9.dll改为d3d91.dll。原理下面我会介绍。
如果你想要人为修改这个补丁,请看下面:
本补丁最大的好处就是可以人为的随意修改画面。如果你要修改,就请打开压缩包(我在下面会给出资源)里面的enbseries.ini。这就是控制补丁全部效果的文件了。打开该文件会出现许多英文,现在我在此向大家一一介绍怎么修改它们。
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=d3d91.dll
此为控件支持。第一个等号的意思是是否开启第三方DLL桥接。1开启,0关闭。第二个等号的意思是是否桥接。第三个等号的意思是桥接DLL文件的名称。这就是能够在MOD模式下可以运行该补丁的秘诀了!
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=2
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
这是全局设置,大部分没用。第一个等号不要动它(要动它,1开启,0关闭),不然你每次进游戏都需要按Shift和F12开启这个补丁。第二个等号和第三个等号都是提升补丁流畅度的,不动它(它们的作用是支持抗锯齿功能)。第四个等号是画面的效果设置,2最差,1最优,0中庸。
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
效果功能开关。第一个等号,光晕效果是否开启,都由1开启,0关闭控制。第二个,画面剔除阴影,是个测试功能,别动。第三个,车身镜面反射,别动。第四个,动态模糊,别动。第五个,水面效果,别动。第六个,阴影效果,别动。第七个,景深修正,别动(开启方式:等号后面输入0到1000任何数值)。第八个,景深,别动。
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
键盘控制,千万别动。
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
车身或镜面反射设置,别动,动了也白搭。要动,就在上面开启EnableReflection项。
[BLOOM]
BloomPowerDay=0
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=4
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=25
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=60
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=65
光晕效果。第一个等号,光晕效果在亮的地方的强度,0-10任意。第二个等号,光晕效果的改变时间,最好不动,单位毫秒。第三个等号,光晕效果在亮的地方的亮度,0-10任意。第四个,光晕效果,0最好,1一般,2最差,目测没有效果。第五个,0-100,没有太大用,光晕在亮的地方的比例。第六个,光晕的模糊程度,-10最模糊,10最清晰。第七到第十是变暗处的光晕效果,具体方法和改亮处的效果差不多。最后一个等号,光晕的强度限制百分比,0无限制,100完全限制。
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseNoiseRandomization=1
均无用。
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=35
ScreenLevelDay=20
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=35
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
颜色修正。第一个,黑的部分在亮的地方的比例,-100到100随便。第二个和第三个分别是亮的地方和黑的地方的比例,两项均为0-100随便。第四个,黑的部分在黑的地方的比例,-100到100随便。第五个和第六个,伽马校正,分别是亮的地方和黑的地方的,范围-10到10,推荐负值,可以解决黄光。第七和第八,饱和度,-3到3,推荐负值,可以改善黄光。最后一个,没用。
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
水的效果,没用。
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
阴影效果,没用。
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
ForceDisplaySize=0
DisplayWidth=800
DisplayHeight=600
补丁引擎,用处不大。第一个等号不动,用来提升帧数。第二个等号,异性过滤,1-16随便。第三个等号,强制显示屏刷新率,和下一个等号挂钩,1开,0关。第四个等号,刷新率,不动它。第五个等号,强制分辨率。倒数两个等号,分辨率的宽度和高度。(ENGINE的所有选项都请不要改动!)
下面的选项都没用了。
最后的提醒:
1.不该改的就不要改
2.光晕强度效果不要超过5,否则闪瞎眼。
如果颜色太淡,请在enbseries.ini文件中改动ColorSaturationDay=和ColorSaturationNight=等号后的数值为0到3的任意数!如果画面太亮,将BloomMaxLimit=等号后的数值提高,可以调整到0-100的任何数!
游戏以警车追捕超速车手为主要内容,游戏融入了流行元素与火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装车系统。